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砍!砍!砍!

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发表于 2012-9-23 19:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前4个小时排队的辛苦在放下手柄的那一刻都消失了。虽然之前已经看过视频,但实际操作以后,才真正感受到MGSR的素质之高,完全超出了预想。

试玩只有短短的十五分钟时间,所以不可能深入研究,但仅从战斗的爽快感来说,绝对无可挑剔。

按下START后会有难度选择,EASY/NORMAL/HARD。由于之前听说难度不低且时间有限,于是选择了EASY。事实证明确实如此,15分钟刚好进行完整个流程。

VR:
首先进入的是一个类似于MGS2 VR模式的虚拟空间,此处系统会让你学习各种基本操作。框普通攻击,三角重攻击,叉跳跃。按住R2+左摇杆是跑(解说JJ的原话是忍者模式,可以攀墙)

接下来就是本作的重点:“斩”模式。能量槽满的情况下,按住L1进入,此时会出现刀切削轨迹平面,左摇杆控制视角,右摇杆控制切削平面的角度。出刀也是用右摇杆划出相应的轨迹。说实话不太好操作。在实际战斗里敌人移动都非常快,一般来不及选好角度就溜走了,当然熟练了估计会好很多。
然后就是切切一些漂浮的正方体,以及纸版做的敌人,其中有一些带人质的敌人,就需要事先调整好角度了。
切完之后就是打分评价,结束。

过场CG全部SKIP,和MGS4一样的界面

海滩:
第一个场景,几个杂兵,正好练练刀。系统提示在敌人攻击一瞬间推摇杆+框,可以做出类似“弹刀”的动作,之后敌人会僵硬,是反击的好机会。然后就是砍砍砍。这里说一下,和以前的三国无双类似,框+三角的各种组合可以产生不同的招式,大大丰富了打法。砍完之后照样是打分评价。


屋内:
这个场景有一个敌人,可以使用暗杀。从后面慢慢靠近会有提示,按圈就是一刀捅穿,然后喷出大量白色液体(想到了异形1里的机器人)。你的同伴会大大的夸你一番。

大街:
开始会教你使用一种类似MGS4里SOLID EYE的模式,按方向键上进入,可以看见敌兵的位置,距离,以及道具箱子,到达目标的距离等等。右手边的箱子里是一个手雷,方向键左右可进入装备界面,投掷和MGS4一样,有轨迹和落点的。由于时间紧来不及玩潜入了,直接往下一扔。当然,立马响起了熟悉的红色警报。不管了,跳下去又是一阵砍砍砍(>_<)。

进入每一个战斗场景后,都会出现以前很多动作游戏里的结界一样的东西,只有消灭所有的敌人后才能前进。

前面说的的“斩”模式,在实际运用时一定要把握好和敌人的距离,貌似发动以后是不能移动的,所以稍微隔远一点就砍不到了。成功以后会出现“夺”的提示,按圈就可以吸收敌人脊髓(?)的能量了。

月光:
如果靠近用普通攻击的话基本上是找抽,扫腿功夫在MG4里就已经尝到了厉害。这个时候就需要发动“斩”模式,跳到发动后空中一阵狂砍,基本上没有还手之力。看了“斩”模式值得深入研究。

机器狼(狗?):
移动速度奇快,反正就是趁它停下时靠近一阵猛砍。受到一定伤害后会召唤杂兵两次。打到这个时候已经开始清场了,本以为没戏了,最后居然把它打晕了,走过去有终结技的提示三角+圈送它上了西天。

刚好到时间,

走之前看见旁边的小哥还在看过场动画。。。

之后就是小岛,菊地和大塚三人的脱口秀。登场时那句经典的“久等了”,让台下产生了巨大的轰动。

手机拍的,太渣了

完

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发表于 2012-9-23 22:37:56 | 显示全部楼层
哇!楼主去了TGS啊!!羡慕啊!
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发表于 2012-9-24 00:35:55 | 显示全部楼层
在2ch上看别人的试玩报告也是一致好评=w=

小岛!白金!好评!包邮不?【够
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发表于 2012-9-24 00:50:16 | 显示全部楼层
大概真的是脊髓,怪不得长得也不一样了。。。我记得最初的设定是肠电池来的
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发表于 2012-9-24 05:32:28 | 显示全部楼层
据说今年TGS上MGR是大黑马,素质绝佳,人气爆棚,排队4小时才能有试玩机会就证明了这一点啊,楼主辛苦了!非常感谢介绍!真不容易!
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发表于 2012-9-24 06:34:11 | 显示全部楼层
引用第3楼txwdlqy于2012-9-24 00:50发表的  :
大概真的是脊髓,怪不得长得也不一样了。。。我记得最初的设定是肠电池来的
连月光身上都有这种物质,我想应该还是脊髓会比较合适一些,可以一次性补充血量和电量至100%,回报还是很丰厚的,不排除高难度下补充的程度会随难度提高而降低回复比例。
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发表于 2012-9-24 09:13:57 | 显示全部楼层
引用第5楼蝙蝠侠于2012-9-24 06:34发表的  :

连月光身上都有这种物质,我想应该还是脊髓会比较合适一些,可以一次性补充血量和电量至100%,回报还是很丰厚的,不排除高难度下补充的程度会随难度提高而降低回复比例。

我个人比较喜欢肠电池的设定,不过罢了。
说到电量。。。雷电这次难道是机器人了!?不是生化人了么!居然要充电。。。预告里也有从脖子里拔出电线操纵小月光的片段,太奇异了!!
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发表于 2012-9-24 10:06:22 | 显示全部楼层
引用第6楼txwdlqy于2012-9-24 09:13发表的  :


我个人比较喜欢肠电池的设定,不过罢了。
说到电量。。。雷电这次难道是机器人了!?不是生化人了么!居然要充电。。。预告里也有从脖子里拔出电线操纵小月光的片段,太奇异了!!
白雷电阶段消耗的是一般的能量,能自给自足,不过相对来说杀伤力还不够猛,所以被人给击溃,于是乎为了复仇,进入到黑雷电阶段,使用了新的生化改造身体,这套身体杀伤力巨大,但是能量消耗也随之增加,所以雷电只能以战养战,在进攻之余,也要顾及自己的能量摄取。

小月光那段算是某个部分的特殊玩法吧,我觉得,虽然之前口口声声说没有任何潜入部分,但是我想游戏一路砍到底也很枯燥啊,为了调节游戏节奏,增加乐趣,适当的插入其他游戏玩法才是上上之策。

我在国外网站上看到一段视频,是TGS之上,制作方亲自演示的试玩版流程,只要操作娴熟,对场景和敌人位置足够了解,完全可以在不惊动敌人的情况下,一路潜入暗杀敌人(甚至包括月光),并救下一名无辜人质,获得S级的高评价。
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发表于 2012-9-24 11:07:03 | 显示全部楼层

回 7楼(蝙蝠侠) 的帖子

求址!!
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发表于 2012-9-24 12:16:39 | 显示全部楼层

Re:回 7楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第8楼txwdlqy于2012-9-24 11:07发表的 回 7楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
求址!!
你看这里吧,地址:http://www.metalgearsolid.be/la-demo-de-metal-gear-rising-jouee-par-platinum-games-1015.html

我这边翻墙也就看了大半,17分钟左右的视频,还是很有参考价值的。
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发表于 2012-9-24 14:53:49 | 显示全部楼层
话说那个复仇,我总觉得不是雷电复仇,而是原来的仇人来寻仇……

跟他少年兵的时代有关
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发表于 2012-9-24 16:09:08 | 显示全部楼层
试玩的人一般玩完多说好,要不然体现不出能参加活动的优越感哈,那种场合,第一次玩一个游戏,不好玩也好玩。
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发表于 2012-9-24 17:14:30 | 显示全部楼层
吃不到葡萄说葡萄酸真有意思呢
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发表于 2012-9-24 17:58:07 | 显示全部楼层
被看穿了,哈哈
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发表于 2012-9-24 17:58:08 | 显示全部楼层
引用第11楼solidsnakeeater于2012-9-24 16:09发表的  :
试玩的人一般玩完多说好,要不然体现不出能参加活动的优越感哈,那种场合,第一次玩一个游戏,不好玩也好玩。   
我觉得你这样说就有点不尊重别人了,对游戏的评价,基于实际游戏体验是最好的,加上个人体验本身就是一种很主观的东西,楼主肯与大家分享也是好事,当然现在对我而言也只是外界普遍都很好,可以作为参考,但实际评价还是要自己玩过才知道,以后会有试玩版免费发布的,你不妨玩过再做判断。
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发表于 2012-9-24 17:58:17 | 显示全部楼层

回 9楼(蝙蝠侠) 的帖子

我看完了。可以暗杀,但是月光战貌似避不掉。第二次月光战的时候,出现了失误,掉了很多血,但还是活过来坚持到打赢了那只机械狗。那个玩家大概是白金的设计师。是角和稻叶都不停说那样的连击和斩杀已经算是高玩了。一般玩家可以以这个为目标。确实,整个过程都很流畅并且赏心悦目(除了中间的失误)。
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发表于 2012-9-24 17:59:48 | 显示全部楼层
引用第14楼蝙蝠侠于2012-9-24 17:58发表的  :

我觉得你这样说就有点不尊重别人了,对游戏的评价,基于实际游戏体验是最好的,加上个人体验本身就是一种很主观的东西,楼主肯与大家分享也是好事,当然现在对我而言也只是外界普遍都很好,可以作为参考,但实际评价还是要自己玩过才知道,以后会有试玩版免费发布的,你不妨玩过再做判断。
玩之前做玩之前的判断,玩之后做玩之后的判断,ok的啦~
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发表于 2012-9-24 18:04:58 | 显示全部楼层

Re:回 9楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第15楼txwdlqy于2012-9-24 17:58发表的 回 9楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
我看完了。可以暗杀,但是月光战貌似避不掉。第二次月光战的时候,出现了失误,掉了很多血,但还是活过来坚持到打赢了那只机械狗。那个玩家大概是白金的设计师。是角和稻叶都不停说那样的连击和斩杀已经算是高玩了。一般玩家可以以这个为目标。确实,整个过程都很流畅并且赏心悦目(除了中间的失误)。
我看这样安排,确实是有强制战斗的出现,而且估计频率也不低,出现战斗区域限制就是不想让玩家跑路和避开战斗了……这里又要拿《征服》来说事了,《征服》里也是每关都有总分评价,MGRR里已经到了每一个阶段结束都会进行评价,这套评价系统应该不会太复杂,基本上就是连击数越高,受到的伤害越少,评价也就越高,对玩法提出很高要求,普通人随便玩玩也能过关,就是会折磨一些,如果操作好的话,就轻松了,而且回报很丰厚,还是很值得钻研和琢磨的,想要玩得好,就得多练习。
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发表于 2012-9-28 21:19:19 | 显示全部楼层
各种羡慕妒忌恨
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发表于 2012-9-29 14:39:03 | 显示全部楼层
羡慕
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发表于 2012-10-13 23:49:08 | 显示全部楼层
真·合金无双
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发表于 2012-12-5 14:20:08 | 显示全部楼层
猫驴鈩⒚偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮访偮?
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发表于 2013-1-3 23:20:43 | 显示全部楼层
这个要玩
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发表于 2013-1-26 21:58:01 | 显示全部楼层
请问,有试玩的视频吗?让我们没有机会第一时间试玩的战友也过过眼瘾。^_^
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