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意外的难关?《合金装备3》吊桥分析

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发表于 2004-8-2 21:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:PCgames·黑山老妖

  在3代中,潜入的要素得到了强化,利用大自然形成的各种屏障潜入敌人阵地是本作中玩家的首要任务。但是有时我们也会遇见一些非常难以隐蔽自己的场所,就好像影片中出现过的吊桥,便是一处让人无法藏身的难关,我们的英雄Snake能否突破它?

  在体验版中出现的吊桥,防守士兵很多,藏身不易。但是不通过吊桥,便无法到达目的地。桥架设在高空之中,做工也称不上精细,踩上去便有摇摇欲坠之感,更不要提在桥上前进了。不知道这对于有恐高症的玩家来说是不是不公平……顺便一提,这一次的视觉死角在吊桥底部,不过如果一不小心掉落山崖的话是绝无可能生还的。另外,敌兵在远处巡逻的时候可能不会发现Snake,如果巡逻至桥上,由于Snake在桥底攀附所引起的震动就需要小心不被人发现了。值得一提的是,尽量不要在吊桥的中心部分展开战斗,这样会使得吊桥失去平衡,虽然敌人这样也很难攻击玩家,但是玩家恐怕也会寸步难移。还有万一打斗时弄断一两根吊桥的绳子,后果便不堪设想了……





发表于 2004-8-2 21:21:37 | 显示全部楼层
请问在桥上Snake手上拿的是什么东西啊?
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发表于 2004-8-2 21:23:01 | 显示全部楼层
匕首
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发表于 2004-8-2 21:36:22 | 显示全部楼层
在桥这边用DERAGUNOV或DERAGUNOV-T(????又来了),一枪一个,机械类的用火箭筒
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发表于 2004-8-2 22:00:55 | 显示全部楼层
哪里来的图……不是很清楚
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发表于 2004-8-2 22:53:54 | 显示全部楼层
用psg?
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发表于 2004-8-2 22:57:48 | 显示全部楼层
第三张图有难度啊
桥一边失去平衡回被人轻易发现的
(当然那要看小兵AI的设置了)
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 楼主| 发表于 2004-8-2 23:11:38 | 显示全部楼层
以下是引用薄荷NAMIKO在2004-8-2 22:57:48的发言:
第三张图有难度啊
桥一边失去平衡回被人轻易发现的
(当然那要看小兵AI的设置了)

已经说了“这一次的视觉死角在吊桥底部”
但是还有毅力值存在啊,万一撑不住了上来硬拼……
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发表于 2004-8-3 11:19:38 | 显示全部楼层
玩起来感觉不知如何,期待啊,等待吧~
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发表于 2004-8-3 11:26:46 | 显示全部楼层
谜晕烟雾……
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发表于 2004-8-3 12:48:02 | 显示全部楼层
赞!

我想起了《印第安纳琼斯》的第二部...
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发表于 2004-8-3 13:47:12 | 显示全部楼层
是吊桥的话
万一把手夹到摔下去怎么办??
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发表于 2004-8-3 18:42:22 | 显示全部楼层
楼上YY能力强,,
把手夹到
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发表于 2004-8-3 19:01:59 | 显示全部楼层
我想知道匕首可不可以刺敌人的那个地方的.
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发表于 2004-8-3 19:17:44 | 显示全部楼层
厉害!
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发表于 2004-8-3 19:19:45 | 显示全部楼层
我知道那些图的来历了!一定是04哥化装成年轻的左轮...然后搞来的...
对..没错 一定是那样!
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 楼主| 发表于 2004-8-3 19:25:09 | 显示全部楼层
透露:据说桥两侧的绳子真的可以割断(用snake的匕首),真会有人摔下去的~
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发表于 2004-8-3 19:29:34 | 显示全部楼层
那样算不算杀人数?
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发表于 2004-8-3 19:32:38 | 显示全部楼层
太真实了 如果那样的话 桥也可以切断喽.....

jianickwu哥的问题太经典了...也不知道可以不可以叫敌兵练避邪剑谱.....
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 楼主| 发表于 2004-8-3 19:33:26 | 显示全部楼层
想想plant篇里的直升机平台吧~
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发表于 2004-8-3 20:03:08 | 显示全部楼层
就是摇摆版的shelll连接桥啊
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发表于 2004-8-3 23:26:57 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-8-2 23:11:38的发言:
以下是引用薄荷NAMIKO在2004-8-2 22:57:48的发言:
第三张图有难度啊
  桥一边失去平衡回被人轻易发现的
  (当然那要看小兵AI的设置了)

已经说了“这一次的视觉死角在吊桥底部”
但是还有毅力值存在啊,万一撑不住了上来硬拼……
屏幕左上角有两个槽,一个是体力,另外一个应该是饱腹度吧?悬垂消耗的应该是后者,如果是像2中臂力槽设定的话,应该无法支持单手悬垂+单手开枪的
但是从试玩版看,体力减少之后,还会有所恢复,难道这也和饱腹度有关?
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 楼主| 发表于 2004-8-4 14:11:36 | 显示全部楼层
以下是引用ikari1106在2004-8-3 23:26:57的发言:
屏幕左上角有两个槽,一个是体力,另外一个应该是饱腹度吧?悬垂消耗的应该是后者,如果是像2中臂力槽设定的话,应该无法支持单手悬垂+单手开枪的
但是从试玩版看,体力减少之后,还会有所恢复,难道这也和饱腹度有关?

透露:体力会自动恢复,但毅力需要吃食物来维持~

悬挂消耗的是毅力
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发表于 2004-8-4 16:15:37 | 显示全部楼层
敌人也会打断吊绳让 Snake 失去平衡的!
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发表于 2004-8-4 16:22:18 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-8-4 14:11:36的发言:
以下是引用ikari1106在2004-8-3 23:26:57的发言:
屏幕左上角有两个槽,一个是体力,另外一个应该是饱腹度吧?悬垂消耗的应该是后者,如果是像2中臂力槽设定的话,应该无法支持单手悬垂+单手开枪的
  但是从试玩版看,体力减少之后,还会有所恢复,难道这也和饱腹度有关?

透露:体力会自动恢复,但毅力需要吃食物来维持~

悬挂消耗的是毅力
底下那一个还该不该叫做毅力啊?
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