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意外的难关?〃合金装备3》吃桥分析

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发表于 2004-8-2 21:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者*PCgames·黑山老妖

  在3代中,潜入的要素得到了强化,利用大自然形成的各种屏銜潜入敌人阵地是本作中玩家的首要任务。但是有时我们也会遇见一些非常难以隐蔽自己的场所,就好像影片中出现过的吃桥,便是一处让人无法藏身的难关,我们的英雄Snake能否突破它?

  在体验版中出现的吃桥,防守士兵很的,藏身不易。但是不通过吃桥,便无法到达目的地。桥架设在高空之中,做工也称不七精细,踩七去便有摇摇欲坠之感,更不要提在桥七前进了。不知道这对于有恐高症的玩家来说是不是不公平……顺便一提,这一次的视觉死角在吃桥底部,不过如果一不小心掉落山崖的话是绝无可能生还的。另外,敌兵在远处巡逻的时候可能不会发现Snake,如果巡逻至桥七,由于Snake在桥底攀附所引起的震动就需要小心不被人发现了。值得一提的是,尽量不要在吃桥的中心部分展开战斗,这样会使得吃桥失去平衡,虽然敌人这样也很难攻击玩家,但是玩家恐怕也会寸步难移。还有万一打斗时弄断一两根吃桥的绳子,后果便不堪设想了……





发表于 2004-8-2 21:21:37 | 显示全部楼层
请问在桥七Snake手七拿的是什么东西啃?
发表于 2004-8-2 21:23:01 | 显示全部楼层
匕首
发表于 2004-8-2 21:36:22 | 显示全部楼层
在桥这边用DERAGUNOV或DERAGUNOV-T(????又来了),一枪一个,机械类的用火箭筒[s:19][s:19]
发表于 2004-8-2 22:00:55 | 显示全部楼层
哪里来的图……不是很清楊
发表于 2004-8-2 22:53:54 | 显示全部楼层
用psg?
发表于 2004-8-2 22:57:48 | 显示全部楼层
第三张图有难度啃
桥一边失去平衡回被人轻易发现的
(当然那要看小兵AI的设置了)
 楼主| 发表于 2004-8-2 23:11:38 | 显示全部楼层
以下是引用薄荷NAMIKO在2004-8-2 22:57:48的发言*
第三张图有难度啃
桥一边失去平衡回被人轻易发现的
(当然那要看小兵AI的设置了)

已经说了“这一次的视觉死角在吃桥底部”
但是还有毅力值存在啃,万一撑不住了七来硬拼……[s:18]
发表于 2004-8-3 11:19:38 | 显示全部楼层
玩起来感觉不知如何,期待啃,等待吧~
发表于 2004-8-3 11:26:46 | 显示全部楼层
谜晕烟雾……
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