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引用第2楼setsuna0037于2013-9-8 21:39发表的 回 1楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 看來是,引用源內文也有說到「在敵人打不到的抗處趴地HP會自動回復」。
引用第4楼蝙蝠侠于2013-9-9 01:32发表的 Re:回 1楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 这个设定比较主流化,和系列以往设定有差别,MGS5的改动真的很大。
引用第5楼Kissingrose于2013-9-9 12:49发表的: 看各个媒体的review,这次大家对MGSV的改变觉得都还好,不过有媒体说过开车部分不甊理想.
引用第6楼的啦噩梦于2013-9-9 13:33发表的 Re:Re:回 1楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 改变是必然的,4已经改成“强调射击”游戏操作了。还是一样保留了系列传统的“不杀敌,不被发现”的评价系统。 这次没血槽“信春哥能原地复活”的设定也是跟潮流。也不会影响到传统“不杀敌,不被发现”玩法。 所以,tm网战还是有血槽的。。。。。。。。。。。
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