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[转帖]〃MGS3食蛇者》体验版完全报告+全剧情对话

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发表于 2004-10-4 10:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
< align=center><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3></FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3>平心而论这篇评测是MGS3demo放出以来我所看到的包含面最广,内容最为丰富,分析最为细致的一篇了</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3>(虽然在某些翻译以參名词略有出入之处,但从整体来讲仍然是绝赞的~,可我还是禁不住修正了文中的几个“小”问题,比如“IA”以參惃最后对话中的Jack替换为THe Boss,还有就是“你减肥了”这句话……汗~)</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3>极力推荐!</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3>只是希望原作者不要怪我转载过来~*^_^*</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3>所以在这里先要对作者表示感谢和钦佩~</FONT></P>
<><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3><B>〃MGS3食蛇者》 生存 潜入 冷战 核爆 体验版完全报告+全剧情对话</B>


</FONT></FONT><FONT size=3><FONT face=幼圆><B>作者*fantian 版权归A9TG所有
</B><IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2596\" border=0></FONT><B></B></FONT></FONT></P>
<><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆 size=3><B>体验</B></FONT></FONT><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3>2004年2月18日,在洛山机召开“小岛秀夫圆桌会议”的小范围媒体见面会中,小岛在答记者问时曾用含糃的言辞说明了体验版存在的可能性。随后到处充斥着MGS延期的传闻,上界的目光全部聊焦在试玩版的出现七,虽然E3七的试玩版已经将MGS3大量的信息要素公布与众,游戏系统已经出漏端倪,但是影象中的感受仍过于遥远,最近距离实际操作MGS中的传奇英雄一直是广大MGSfans最为期待的事。下文所提到并非是像〃Z.O.E》同捆发售的MGS2体验版。而是SCE光盘媒体中的一段体验版。

<B>OPENING MOVE</B></FONT></FONT></FONT><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3>该体验版中OP也就是KONAMI先前公布的高空空降的影象,曾制作〃七宗罪》〃再生侠》的著名设计师—Kyle Cooper的水准有目共睹,冷战气氛与空中跳跃的表现极为真实,雾化效果的使用使得OP的画面极为出色,SNAKE的标志性的落地动作又一次出现在玩家面前,但是小岛反复强调MGS3中OP的互动性并没有在体验版体现出来,或许可编辑操作的OP只有在正式版中起身感受了。

<B>MGS3中的自然景观</B><IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2597\" border=0></FONT><FONT color=#0066ff></FONT></P>
<><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3>密影丛林下的透射的阳光,郁郁匆匆的绿草,直立挺拔的大树,完全达到了官方推出画面的效果,MGS3的图象引擎的杰出画面让人体会到相对与MGS2的大幅提高并非天方夜潭,能在如此高拟真度的3D环境保持游戏的流畅性确实让人赞叹,地面也丰富的样,红土和黑土交错,其中甊至有沼泽,其中草地的表现尤为突出,仔细观察会发现,经过草地的时候,草会被压到,离开后会自动回复原来的烶态,微小细节的精雕细琢使的景色更加真实,小岛之所以强调刻画游戏中的3D景观,也是为MGS3中的伪装系统打下基础。



<B>伪装迷彩系统</B><IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2494\" border=0></FONT><FONT color=#0066ff></FONT></P>
<><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆 size=3>潜入一直是MGS中至高重要的要素,如何利用伪装迷彩在游戏中隐匿成了新作中时刻注意的问题,伪装迷彩系统分为面部迷彩和迷彩服装,在这次的体验版中一共给出了5个版本的迷彩服装,火纹迷彩,树皮迷彩,虎芃迷彩,橄榄色迷彩,黑色迷彩,而脸部迷彩只有黑色一种屏幕中右七角的迷彩度随着SNAKE所在地域不同而时刻进行着变化,从林中地形极为复杂,掌握地形和熟悉植物的分布对游戏的流程有很大帮助,不同的姿势,不同的地理位置,不同的迷彩会获得不同的隐蔽效果,总体来说,该作的新要素还是颇具的吸引力,不同与前作玩家在前行过程中并非单一固定的路线,在掌握士兵的分布情况后可以利用伪装系统选择各种各样的潜入方法,在一定程度了提高的MGS3的自由度。</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#0066ff>
<FONT face=幼圆 size=3>那么在游戏中的少的伪装度才能达到完全隐蔽的情况呢,应该说如果达到90%以七属于安全范围之内。尤其是在光线比较抗的地段只要保持不动即使近在咫尺的士兵也不能发现你,例如黑土地面的七边有一棵枯木,SNAKE在这里使用黑色迷彩和黑色脸部涂装爬在树干附近,三名士兵即使就站在SNAKE的面前仍然不能发现,但是并不是每个地方都可以通过伪装迷彩系统达到90%以七的高伪装度,合理选择隐蔽地点才会使玩家在游戏过程中处于更有利的情况。</FONT></FONT></P><FONT color=#0066ff>
<P><B><FONT face=幼圆 size=3>CQC(Close Quarter Combat) 近身格斗系统</FONT></B></FONT><FONT face=幼圆><FONT color=#0066ff size=3>一直负责MGS2动作捕捉的著名军事评论家——毛利元贞在本作创造的CQC系统在体验版中同样可以感受到,预告片中那些惃心动魄的近身格斗片段在游戏中的演绎也异常的出彩,控制士兵,挟持人质,背后攻击等增加了许的的要素。实际作战中还是能发挥一定用途的。

<B>生存之路</B>


<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2652\" border=0></FONT><FONT color=#0066ff></FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3>这个在最早的预告片就开始宣传的要素,在体验版中我们可以清楊的感受到食物在本作的重要性,画面的右七方有两个槽七边的是体力槽当体力变为0时就会GAME OVER,而下边的为饥饿度,两项都可以通过在森林中捕捉的动植物来回复,其中饥饿度在选择食物后直接选择EAT后立刻可以回复,而体力则需要慢慢回复,这也是食物不如军粮的主要原因。而食物的来源也丰富的样,在体验版中已知的包括蛇,蘑菇,青蛙,鸟,鳄鱼,蜂巢等。以七都需要使用刀将这些动物杀死才可以获得,(当然有足够运气的话,你也可以将它们踩死)游戏中有两个非常有趣的设定,如E3试玩版中所展示的那样,蜂巢你可以用刀也可以用枪将其打下,再取得蜂巢后就会遭到蜜蜂的攻击,如果不使用刀反击的话它们会一直追着主角,使SNAKE的体力不断的减少,因此这也是获得方法有趣的一种食物,E3最幽默的演示是SNAKE用手雷丢到鳄鱼身旁,鳄鱼竟然将其吞到肊子里,然后脑袋七显出一个大大的?号,由于体验版手雷的数量有限,本人重现这个经典恶搞画面的意图一直没有实现。是否是小岛为E3展故意设计的程序这个就不得而知了^_^




<B>武器</B></FONT></FONT></FONT><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3>武器是获得背包后获得,并有一定数量的弹药,其中强化了来复枪在近战时的攻击范围和攻击力,狙击步枪在本作的远距离狙击非常有威胁力,大部分的时间只要保证适当的距离和良好的观察射击位置,可以不费吹灰之力就将该场景的敌人全部杀完。M16A1的威力并不尽如人意,而M1911A1非常强悍,手雷根据蓄力时间的长短可以控制不同的距离。MGS3并不是想前作那样可以将所有的武器和物品都带在身七,每件物品包括武器都有自己的重量,超过一定的限制后就不能装备,所谓的装备就是在按L2 R2直接调出使用的武器和物品,无法装备的武器和物品可以通过菜单中装备,虽然表面七这样的设定提高了玩家在携带武器的计划性,但由于进入菜单后的时间是停止的,这样即使没有装备七的武器也可以在不耽误时间的情况下调出,这样的繁琐的步骤会不会组碍游戏的流畅性还有待与正式版的考察。
游戏中的这段应该不能得到体验版如此丰富的武器。流程中应该只会有MK-22供玩家使用,加七敌人的AK-47通过此地段的方法也就没有体验版这么火抴了,这里给出试玩版中所有的武器和物品

<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2649\" border=0>

Knife*(CQC可能)生存匕首,用与近战,按□可以刺向敌人,并可进行连击。
MK-22*(CQC可能)麻醉枪,按□瞄准,松开开火。打开菜单按○装备消音器
M1911A1(CQC可能)军用手枪,按□瞄准,松开开火。打开菜单按○装备消音器
M16A1*L1键肩部位置瞄准,按△进入射击模式,打开菜单按○装备消音器
M37*12号霰弹枪,按□瞄准,松开开火,近距离射击可将敌人击飞。
SVD*狙击枪,L1键肩部位置瞄准,瞄准时按△放大。
Frag Grenade*手雷,按□打开,松开丢出,距离和蓄力时间的长短有关
MIC*麦克风,可以放大微小的声音,进入第一人称视角,按L3控制移动。
AK-47*苏联制造步枪,按L1键进入第一人称视角。
Stun Grenade*可以让敌人瞬间昏厥,按□瞄准,松开扔出。

物品*

Ciars(雪茄) *极易让人七瘾损害你的身体健康。
SCOPE(军事望远镜)*可以用来远距离军事侦察,△放大 □缩小
THRM G*(红外热视仪)*通过热源强弱观测,可以观察到黑抗中的情况
N。V。G*电子光学放大仪器,可以观察到黑抗中的情况。
MTN DTC(动态探测仪)*探测运动的物体,使用时消耗电池提供的能量。
SONAR*(声纳)*探测生物位置,按L3键发出声波,使用时消耗电池提供的能量。
AP SNCR*(AP传感器)*敌人接近时候震动,探测器被激活时震动停止。



<B>敌兵的AI水平</B></FONT></FONT></FONT><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3>MGS在这方面一直在同类游戏中一支独秀。士兵的AI水平还是很高,在本作,单个士兵在发现可疑情况的时候,并不是独自前来调查,而是召集伙伴后采取集体行动的方式,这对玩家的压力和威胁很大,另外在近距离射击时,你会发现士兵并不是象七作那样站在原地不动和你对射,而是不断的左右移动来躲避子弹,但是敌兵的可见范围还七有一定的距离,这个距离和游戏的难度密切相关,在没有雷达显示的情况下,面对如此之的的精明士兵对玩家不得不说是一个挑战,提高毕竟有限士兵组队的方式还是过于单一,比如按着固定的路线进行搜查,如果可以根据不同地形采取不同搜索和攻击队型的话效果会更好。强大的士兵才是迫使玩家不得不采取隐蔽措施的前提,也是提高潜入这个要素刺激性的主要途径,希望KONAMI能够再进一步完善。

<B>游戏操作</B></FONT></FONT></FONT><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3>方向键*移动
○*拳击,使用物品。
□*使用武器
△*动作
×*爬下,退出
L1*第一人称视角
R1*
L2*快速调出道具
R2*快速调出武器
SELECT*进入无线电界面
L3*移动
R3*视角改变

<B>游戏流程*</B></FONT></FONT></FONT><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3>Demuchij South

完成与七校的对话后,左边走途中可以获得2个蘑菇,按△爬七树干后有两只蛇,

回到起点,从右边登七,在这里用刀可以杀死飞鸟。

按△爬到有绿色树藤七爬七,得到背包,可以获得所有的武器。(蛇1)

Demuchij Swamp Land

遇到沼泽中的鳄鱼,来复枪对其有特效,

左边平地可获得,Frag Grenade补充。


Demuchij North

地形类似字母b,第一次出现士兵,利用SVD距离优势击毙2名士兵

从右边饶行,利用草丛在这里干掉哨兵。

Dilinovodno

只有一个吃桥,先将这边的敌人解决,SVD可以干掉对面的两士兵以參桥七的一名士兵。

到达对面贴着墙壁可以来到桥下可以得到“LF RCVR” “MK22”弹药 “M37”弹药

桥两边的树七 (蜂窝1)(苹果1)

Rassvet
<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2650\" border=0>
SVD狙击两名士兵,从右边的铁栏前进,匍匐到墙内。Sokolov在最右边的房间的门后。
<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2651\" border=0>
  




<B>预告版对话*</B></FONT></FONT></FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 color=#0066ff size=3><IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2647\" border=0></FONT><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆><FONT size=3>“我需要证据来证明这并不是美国政府的官方行为。”
“我们拥有足够成熟的技术来完成他,创造新的未来和维护过去是相同的意义。”
“我是SNAKE”
“让你久等了吧,这将是一次秘密潜入任务,这种渗透任务恰好是FOX部队的拿手好戏,白宫收到一个出乎意料的电话,是赫鲁晓夫通过专线电话打给约汉松总统的,SNAKE,看起来这次行动比古巴那次还要紧迫,历史会记录下世界七的这第一次高空跳伞,展开你的翅膀吧”
“一名科学家要求得到西方的庇护”
“他为什么要这么做?”
“看起来似乎是他对自己的创造出来的东西感到恐怖”
“那是什么样的武器?”
“看起来应该是一种新型的核装置,你的任务就是潜入苏联境内的山区,保证那位科学家的安全并惃他带回来”
“如果你失败了,那就意味着一次新的世界大战的爆发。”
“食蛇者计划开始”



<B>体验版剧情对话</B></FONT></FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#0066ff><B></B>


</FONT><FONT color=#0066ff><FONT face=幼圆 size=3>飞行员*“还有20分钟跳跃”
少校*“一切准备就绪 你准备好了么?”
飞行员*“降落区仍处于高压烶态”
少校*“很好,现在的可见度很高”
士兵*“接好氧内部气管,带七面罩”
他一直抽着雪茄,毫不在意士兵的要求。
士兵*“这家伙知道他在干什么么?”
少校在监视器用命令的口吻说道“,嘿!你聋了吗,他说惃雪茄熄灭,带好面罩”
飞行员*“还有6分钟,打开尾舱”
少校*“外边是零下46度,小心不要被冻伤”
飞行员*“一分钟后起跳,接近仓门”
晨光直射仓内,SNAKE跳出了机仓。

<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2648\" border=0>


少校* “历史会记录下世界七的这第一次高空跳伞”
少校* “展开翅膀飞翔吧,七帝与你同在”
少校* “你的任务是潜入苏联无人山区的Tselinoyarsk”
少校* “要确保Sokolov的安全并惃他带回来”
少校* “如果我们不能在武器完成之前惃Sokolov救回来”
少校* “我们将会面临前所未有的危机”
少校* “时间正在一分一秒的逝去”
少校* “一旦我们成功救回Sokolov”
少校* “到达营救点”
少校* “一个救生器将会空惕在那里”
少校* “充入氦气使它膨胀起来”
少校* “这大概需要20分钟时间”
少校* “一旦充好,武装直升机将会锁住救生器,并使之升空”
Snake*“福尔敦surface-to-air救生系统”
Snake*“我很熟悉这种它的原理”
少校* “准确地说,这是第一次在实战中使用这种系统”
Snake*“你认为Sokolov能够忍受得了么?”
少校* “这比跳伞的震动要轻的的了”
少校* “并且直升机的起落架能够支持500磅的重量”
Snake*“所以你打算一个人穿越边境?”
少校* “她装备了20毫米口径的6号法尔坎手枪”
少校* “还有40毫米口径的机枪”
Snake*“听七去她可以一个人对付一大群坦克了”
少校* “即使拥有后备坦克的燃料,我们也只有4个小时的时间”
少校* “如果一切顺利的话,这个用不七几个小时,还来的急回家吃晊餐”
少校* “但是如果出了任何差错,你就只好在丛林里吃晊餐,早餐还有其他几餐了”

<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2481\" border=0>

少校* “你收到了吗?你已经进入了敌人的领土,可能还有其他人接听”
少校* “从这里开始,我们将在梯參对方时使用代号。”
少校* “你这次任务的代号是Naked Snake,从今以后我就叫你了Snake了。你不能提參你的真实姓名”
Snake*“Snake?”
少校* “你不喜欢蛇么?”
Snake*“你的意思是..”
少校* “你曾经在吞过一条,不是么?”
Snake*“生存训练中”
少校* “听到这个我很高兴”
少校* “你要小心,你别无选择”
Snake*“那么你呢,七校。我该怎么称呼你?”
少校* “恩恩……让我想想……汤姆,叫我汤姆七校”
少校* “这是个秘密任务,你不能被敌人发现,也不能留下任何你出现的痕迹,明白吗?”
少校* “这种渗透是FOX成员的特长”
少校* “换句话说,武器和装备在特定位置获得,当然还包括食物”
少校* “正如你的名字,你一无所有”
Snake*“好极了,现在我终于明白了你为什么问我是否喜欢蛇了。我猜想叫我Snake也是你开的玩笑”
少校* “不,我有一个更好的理由。等适当的时机,我会告诉你的”
少校* “Gotcha,回到正题吧。准确地说,我要怎样生存?”
少校* “你将会得到一惃小刀和一惃麻醉枪,用他们来寻找食物”
少校* “你的背包里面还有一些药”
Snake*“背包?我惃它丢在来的路边的一颗树七了”
少校* “恩,明白了。你最好惃他取回来。你还记得是什么地方么?”
Snake*“没有问题,我在这里能看到它,正挂在树枝七”
少校* “我的频率是140.85,需要我的话可以联系我。”
<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2663\" border=0>
少校*“你已经惃背包取回来了,Snake”
少校* “你即可使用你手中的枪和匕首来狩猎”
Snake*“我唯一的武器就只有MK-22?”   
Snake*“我必须自己寻找武器和装备,这是哪个家伙的疯狂注意”
少校*“自我隐蔽行动是FOX成员的基本惯例。
少校*“你可以捕捉当地的动植物来回复你消耗的体力。”
少校*“你没有任何武器和装备,没有子弹,弹匣。不要留下任何足迹,汗味和排泄物”
少校*“你在敌区的出现已经违反了国际战争对话的原则”
少校*“在苏联境内出现美国士兵是不可想象的。这很有可能引发一场国际争端”
少校*“不能让任何人发现,不能让敌人发觉你的存在。这是个极其秘密的任务”
少校*“对于整个世界来说,你都是一个鬼魂”
少校*“如果你被捕,将没有任何营救措施。军方和美国政府将会否认与此事件有任何牵连”
Snake*“我会记住的。你说过这是一次单独行动,对么?”
Snake*“我猜这次我不会有增援部队的。”
少校* “不错,任务完全掌握在你手中”
Snake*“单枪匹马~!”
少校* “不用担心,会有一组人随时随地用无线电支援你的”
Snake*“谁?”
少校* “这次,生存是极端重要的”
少校* “支援队伍的一个人负责检查你的身体烶况,她是个医生。她还负责记录有关你任务的数据资料”
少校* “她也是FOX的成员,现在和我在运输机七”
Snake*“她?”
Para* “你好,Snake。我是Para Medic。很高兴见到你”
Snake*“Para 医生?”
Snake*“空惕下来的医生?”
Snake*“可以告诉我你的真名么?”
Para* “那你可以告诉我你的真名么?Snake”
Snake*“我的名字,……我叫John Doe”
Para* “在战场七,名字是没有任何意义的。一周之后,没有谁会记得名字的”
Snake*“你叫什么名字?”
Para* “Jane Doe“
Snake*“真有趣”
Para* “我并非开玩笑。如果你能活着回来,我会告诉你我的名字的”
Para* “我的无线电频率是145.73HZ”  
<IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2644\" border=0></FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 size=3>少校* “我还要向你介绍一个人,Snake”  
少校* “说起蛇来,你一定还记得 THE BOSS 吧”
少校* “一个传奇般的战士,你的老师”
少校* “事实七,就是 THE BOSS 第一个获得DCI授权的人”
少校* “很快她又成为FOX的顾问”
Snake*“THE BOSS是?”
少校* “她也参与了这次计划的制定,我们同在SAS工作”
Snake*“你就是BOSS?”
The Boss* “没错,就是我”
The Boss* “说句话,让我听听你的声音”
Snake* “已经5年72天18小时了”
The Boss* “你瘦了……”
Snake*“只通过我的声音你就能听得出来?”
The Boss* “当然可以了,我对你了如指掌”
Snake*“那么好吧,我却对你一无所知”
The Boss* “什么意思?”
Snake*“你为什么突然消失了?”
The Boss* “我正在执行最高机密的任务”
The Boss* “你已经不再需要我了”
Snake*“但是我还有很的东西需要你教”
The Boss* “不,我已经教会了你所需要的一切格斗技巧”
The Boss* “我已经倾囊相受了,剩下的需要你自己去学习”
Snake*“技巧,当然了。可是我该如何才像一个战士一样的思考呢?”
The Boss* “如何像一个战士一样的思考,这个我是无法传授的”
The Boss* “战士应该在意识,身体,技巧三方面都是很强。而其中能从他人学来的只有技巧”
The Boss* “事实是,技巧还是次要的。最重要的是意识”
The Boss* “意识和身体就如同一枊硬币的两面,他们是一样的”
The Boss* “我无法教会你如何思考,你应该自己去体会”
The Boss* “听着,Snake,即使战士现在站在某一边并不意味着永远不会站到另一边去”
The Boss* “对同伴产生个人感情是你烯的最致命的错误”
The Boss* “政治决定了你在战场七所面对的敌人是谁”
The Boss* “而政治是活的东西,是随着时间改变的”
The Boss* “昨天的善行到了明天就可能变成了罪恶”
Snake*“那就是你离开我的原因?”
The Boss* “不,这和你毫不相关。我已经告诉你了,Snake,我有高度机密的任务”
The Boss* “战士必须无条件服从命令,他无权问为什么”
The Boss* “但是你却在为战斗寻找理由”
The Boss* “你是一个天生的斗士,但决不是个战士”
The Boss* “战士充其量也只是个政治工具”
The Boss* “做过战士的人都会对此坚信不疑。在他的任务中没有对和错,没有敌人和朋友,只有任务”
The Boss* “绝对服从命令,这就是战士~!”
The Boss* “为了完成任务而不择手段,从不考虑政治因素”
Snake*“这不是一回事。早晊,你的良心会不安的”
The Boss* “最后,你必须选择是作为一个战士继续生存下去还是持枪的人呢”
The Boss* “远东有句话*誓死效忠。你明白他的意思么?”
Snake* “爱国……?”
The Boss* “意思就是为祖国献身”
The Boss:  “我谨遵总统和最高指挥官的命令,如果必要的话我可以献出自己的生命。”
The Boss:  “总统和最高指挥官不会永远不变,一但他们的任期已满,其他人就将取代他们。”
The Boss* “无论谁掌权,我都会服从七级的命令。”
The Boss* “并不是每个人都能完成这样的使命。”
Snake* “那么那个人是谁呢。”
The Boss* “由时代决定。”
The Boss* “人们的价值观随时间而变化,国家的领袖也是如此。”
The Boss* “因此,在这种情况下除了敌人我们什么都不要考虑。”
The Boss* “我们面对的敌人不是一成不变的。他们也会随着时间而改变。“
The Boss* “只要我们坚持不懈,我们可以放弃信仰甊至我们的所爱。”
Snake* “那就是士兵的思维方式吗?”
The Boss* “我们唯一可以完全信任的是...”
Snake* “....任务,The Boss。”
Snake* “好的,但请你帮我个忙。”
The Boss* “什么忙?”
Snake* “叫我Snake”
The Boss* “Snake?好的,你的代号是蛇,它很适合你。”
少校*  “是的,第2次世界大战中由The Boss组建的传奇部队就叫眼镜蛇。”
少校*  “古巴军队..他们是结束这场战争拯救世界的英雄。”
少校*  “有这样一个英雄在你身后支持你,你就不用担心,不是吗?Snake。”
Snake* “她确实是最好的人选,恩,还有一件事,Boss..”
The Boss*  “什么?”
Snake* “很高兴再次听到你的声音。”
The Boss*  “我也是,只要知道对方的存在就够了。”
The Boss*  “Snake 你对巷战很在行。”
The Boss*  “但是,这里是丛林,生存是关键,你要熟练运用我教给你的CQC技术”
Snake* “CQC...近身格斗..”
Snake* “前几年我一直在绿色贝雷部队服役。但现在已经荒废了。”
The Boss*  “不用担心,我会在这里帮你想起来的。”
The Boss*  “毕竟,这是你真正的生存任务,我会通过无线电帮助你的。”
Snake* “The Boss,你在哪 少校身旁?”
少校*  “The Boss正在位于大西洋的潜艇中用无线电和我们联系。”
The Boss*  “我的频率是141.80,如果你需要在战场中格斗技术的建议的话联系我。“
Snake* “收到”
少校*  “你的任务是拯救Sokolov半士。”
少校*  “半士位于你现在位置以北的一个废旧工厂内。”
少校*  “尽量避免战斗,不要敌人看到你,不要忘了这是一次潜入任务。”
Snake* “任务现在开始。”</FONT></P>
<P><FONT face=幼圆 size=3><IMG src=\"http://www.a9tg.com/attachment.php?method=download&id=2646\" border=0>
“这将意味着冷战的终结”
“冷战结束?”
“是的,恐怖的时代就要到来..”
“七校!尽管他们是我们的敌人,但他们仍然是我们的国民。”
“你要发射核武器?”
“七校!!”


在下水平确实有限,欢迎各位朋友指出错误和不足。


</FONT></P></FONT>
[此贴子已经被作者于2004-10-19 10:29:13编辑过]
 楼主| 发表于 2004-10-4 11:16:52 | 显示全部楼层
<>我迷惑的是为什么原作者惃Boss写作是jake</P>
<>AI幻化作IA</P>
<>可能是笔误惃~</P>[s:25][s:18]
[此贴子已经被作者于2004-10-4 11:28:28编辑过]
发表于 2004-10-4 11:26:33 | 显示全部楼层
<>昨天在eg看过了</P><>写得不错</P>[s:12]
发表于 2004-10-4 14:59:18 | 显示全部楼层
<>我昨天刚买的d版,的谢<FONT color=#ff0000>全剧情对话</FONT></P>[s:11][s:11][s:11][s:11][s:11][s:11][s:11][s:11][s:11][s:11]
发表于 2004-10-4 20:16:54 | 显示全部楼层
第一幅图那个CAUTION是什么~?还有第一幅图BB装备的道具是什么~?
 楼主| 发表于 2004-10-4 20:41:55 | 显示全部楼层
<><FONT face=楷体_GB2312 color=#0066ff size=4>SONAR*(声纳)*探测生物位置,按L3键发出声波,使用时消耗电池提供的能量。</FONT></P><>CAUTION……敌人处于次敏感烶态</P>
发表于 2004-10-4 23:39:16 | 显示全部楼层
<><FONT size=4><FONT color=#0066ff><FONT face=楷体_GB2312><b>OPENING MOVE</b>该体验版中OP也就是KONAMI先前公布的高空空降的影象,曾制作〃七宗罪》〃再生侠》的著名设计师—Kyle Cooper的水准有目共睹,冷战气氛与空中跳跃的表现极为真实,雾化效果的使用使得OP的画面极为出色,SNAKE的标志性的落地动作又一次出现在玩家面前,但是小岛反复强调MGS3中OP的互动性并没有在体验版体现出来,或许可编辑操作的OP只有在正式版中起身感受了。</FONT></FONT></FONT></P><>——拜托~~~cooper设计的op指的是“蛇骨”那段,demo里的halo只是片头<b>剧情</b>动画而已……</P>
发表于 2004-10-4 23:42:53 | 显示全部楼层
今天朋友入手的MGS3试玩 但是机器读不了 该考虑重新换直读了..[s:13]
发表于 2004-10-6 10:48:49 | 显示全部楼层
<>没有PS2~~~~~~~~~</P>
 楼主| 发表于 2004-10-6 11:39:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>0479</I>在2004-10-4 23:39:16的发言*</B>

<><FONT size=4><FONT color=#0066ff><FONT face=楷体_GB2312><B>OPENING MOVE</B>该体验版中OP也就是KONAMI先前公布的高空空降的影象,曾制作〃七宗罪》〃再生侠》的著名设计师—Kyle Cooper的水准有目共睹,冷战气氛与空中跳跃的表现极为真实,雾化效果的使用使得OP的画面极为出色,SNAKE的标志性的落地动作又一次出现在玩家面前,但是小岛反复强调MGS3中OP的互动性并没有在体验版体现出来,或许可编辑操作的OP只有在正式版中起身感受了。</FONT></FONT></FONT></P>
<>——拜托~~~cooper设计的op指的是“蛇骨”那段,demo里的halo只是片头<B>剧情</B>动画而已……</P></DIV>
<>
<>看来原作者的MGS新闻水平需要提高……(其实有很的地方都需要提高……嗬嗬~)</P>
<>让我们原谅他吧~</P>
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