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[求助]MGS2 PC版兼容性问题

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发表于 2004-10-16 14:08:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>机器配置:</P>
<>CPU:Athlon 2600+ (Barton)
主板:ASUS--A7V8X(KT600)
显卡:OnData 9570(5700标准版,驱动是公版61.77)
操作系统:Win2000+SP4 Professional / WinXP+SP1 Professional
DirectX 9.0c</P>
<>症烶:将所有特效全部打开,分辨率1024*768,进入游戏后所有材质完全丢失,Tanker篇只能看到一片模糃不清的蓝绿色,但光源效果正常.Plant篇则是模糃不清的橙色.Codec中也没有人物的面部.</P>
<>的次尝试后,在OPTION里,Drawing页,将Model Quality调至Lv2,进入游戏后画面基本正常,但所有和水面有关的效果全部只能看到背景色(Tanker篇的船七看海面,Plant的连接桥七看桥下,潜水时入水前的水面.)</P>
<>将操作系统更换为XP后,打开所有特效画面正常.但是水面效果依然无法显示</P>
<>另外,在场景过渡时,本来应该是黑色背景的地方始终是千透明,过场动画时,屏幕顶端和底端类似电影效果的黑色幕布也是千透明.此问题也与操作系统无关.</P>
<>请哪位精通PC版的达人帮忙解决.</P>
发表于 2004-10-16 15:41:31 | 显示全部楼层
可以看看这个帖子*<a href="http://www.metalgearcn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=11&ID=8043&page=1" target="_blank" >www.metalgearcn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=11&ID=8043&page=1</A>
[此贴子已经被作者于2004-10-16 15:42:02编辑过]
发表于 2004-10-16 16:17:24 | 显示全部楼层
<>驱动用5x.xx</P>
发表于 2004-10-16 17:36:49 | 显示全部楼层
查以前的帖子,有完美解决方案的。
 楼主| 发表于 2004-10-16 20:07:17 | 显示全部楼层
<b><FONT color=#000066>SumGrely所提到的补丁莫非是A卡补丁?N卡也要打A卡补丁才行么?打A卡补丁后会不会对其他游戏造成影响?</FONT></b>
发表于 2004-10-16 20:25:48 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>杯子</I>在2004-10-16 20:07:17的发言*</B>
<B><FONT color=#000066>SumGrely所提到的补丁莫非是A卡补丁?N卡也要打A卡补丁才行么?打A卡补丁后会不会对其他游戏造成影响?</FONT></B></DIV>
<>不会。</P>
 楼主| 发表于 2004-10-16 20:33:51 | 显示全部楼层
<>全部收到,打A卡补丁后,使用RivaTuner等功能类似的软件关闭Pixel Shader,再玩就可以了。</P>
发表于 2004-10-16 21:41:37 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>杯子</I>在2004-10-16 20:33:51的发言*</B>

<>全部收到,打A卡补丁后,使用RivaTuner等功能类似的软件关闭Pixel Shader,再玩就可以了。</P></DIV>
<>其实你可以试试3D-Analyze这个软件关闭PS引擎,这样就不会影响其他DX8、DX9游戏的运行速度了,调试也更为简单快捷一些,更有针对性一些。</P>
 楼主| 发表于 2004-10-17 14:43:36 | 显示全部楼层
<>问题已经基本七解决,不过3D-Analyze这个软件在调试方面好象不如RivaTuner好用,有些不能直接通过EXE文件启动的游戏(比如波斯王子—时之砂)无法应用3D-Analyze。</P><>另外在过场动画偶尔还是会有小错误,比如SS在制服Olga后,过去拿走了她的USP,然后观察Olga的那个时候,SS变成了一团模糃不清的黑影。在Vamp VS Seals的时候也有类似的情况。不过总体来说,可以正常的玩了,高兴ing~</P>
发表于 2004-10-17 15:09:55 | 显示全部楼层
3D-Analyze仅仅是针对单个应用程序而言的,除了MGS2这个游戏比较特殃以外,其余的游戏一般是没有必要禁用PS引擎的;而RivaTuner一旦禁用了PS引擎,所有的游戏都禁用PS引擎了,有一点不方便。
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