<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zhangpeicau</I>在2004-10-17 10:41:29的发言*</B>
< >mgs3优点那么的,就只说缺点吧!只是demo</P>
< >哦。japanese就喜欢幻想,所以国民rpg是final fantasy? 被很少人了解mgs原因是它走的是science fiction!路线。然而不走aliens or monster,even esp-man的话则会像kill switch一样boss几乎是最boring的enemy!可是mgs3的leading role,snake则因为自己本身的单薄,永远不会被大量的pc online player所know better!这就是mgs3依然该变不了的limits 有个boss叫the dead吧,虽是宣传的point!但是出场方法简直搞乐哦!什么,一直dead,suddenly wake up!ridiculous!well, other boss is perfect! i like the fear most! mgs3=战略act final fantasy,you\'ve got to say:it is really inreality!though i love it as usual!</P>[s:12][s:12]</DIV>
< >游戏类型不同~玩家口味也不同~MG有着自己的游戏文化~不能与其他游戏相比较~其他的不说~就楼主的*“永远不会被大量的pc online player所know better!这就是mgs3依然该变不了的limits”就在线游戏玩家对MGS的认知度我相信还是很的的~而说到这*“就是mgs3依然该变不了的limits”我想问凭这样说~难道惃MGS改为online game才能突破这个limits吗?我想所有的MG FANS都不希望看到一部以潜入为主题的online game吧~试想一下~成千七万的人一起潜入敌方基地是什么感觉?那还能叫潜入么~[s:19]以七只是个人观点[s:16]</P>
[此贴子已经被作者于2004-10-17 11:34:13编辑过] |