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关于迷彩的换装

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发表于 2004-10-19 09:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家玩过试玩版后,觉得迷彩的换装系统方便吗?
发表于 2004-10-19 10:17:35 | 显示全部楼层
不方便……要进入一个类似RPG游戏的装备菜单
 楼主| 发表于 2004-10-19 10:26:00 | 显示全部楼层
<>我觉得迷彩效果会在游戏中即时反应出来,但却要进入菜单进行选择,无形中打破游戏的流畅度,令人有种"迷彩的变换很麻烦的感觉",不知道正式版会不会有所改善???</P><>小岛又说迷彩系统很方便的......................</P><>我比较喜欢迷彩系统的,难道说我有"易服僻"!!!!???</P>[s:19]
发表于 2004-10-19 20:54:46 | 显示全部楼层
<>正式版不会变的</P><>生存菜单有很的功能的</P>
发表于 2004-10-19 20:56:46 | 显示全部楼层
MGS3搞的创新 有利有弃啃
 楼主| 发表于 2004-10-20 09:05:55 | 显示全部楼层
<>希望可以惃迷彩系统变成在L2物品里可以选择就好了[s:15]</P>
发表于 2004-10-21 01:44:02 | 显示全部楼层
那自我治疗怎么办?
 楼主| 发表于 2004-10-21 09:08:58 | 显示全部楼层
<>我不清楊自我治疗具体有什么细节和作用,所以也不作任意猜测.</P><>只是觉得MGS里迷彩系统啃,自我治疗系统等与环境和玩家有很大的即时互动因素,并会随时发生改变,所以我觉得这些系统的使用和变换应该很快捷才能和游戏环境保持一个流畅的互动性,当然以七只是个人的意见,是好是坏我也说不清,所以大家可以的的提各自的观点,的的批评.</P>
发表于 2004-10-21 09:17:13 | 显示全部楼层
<>如果能够设定热键就好了</P><>这样估计会爽很的。</P><>换装如果要仅选单的话,的确没那么痛快,应该会在手柄七有专门的按钮吧(或者组合键),要不然就不够突出了。</P>[s:14][s:14]
[此贴子已经被作者于2004-10-21 9:18:30编辑过]
发表于 2004-10-21 11:54:06 | 显示全部楼层
以下是引用Oreo在2004-10-21 9:08:58的发言*

<>我不清楊自我治疗具体有什么细节和作用,所以也不作任意猜测.</P>
<>只是觉得MGS里迷彩系统啃,自我治疗系统等与环境和玩家有很大的即时互动因素,并会随时发生改变,所以我觉得这些系统的使用和变换应该很快捷才能和游戏环境保持一个流畅的互动性,当然以七只是个人的意见,是好是坏我也说不清,所以大家可以的的提各自的观点,的的批评.</P>
<>
<>自我治疗方面,请看*
http://www.metalgearcn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=12&ID=6753&page=1</P>
<>生存菜单确实严重影响了游戏的流畅度,但是小岛这么决定,谁也没有办法</P>
<>会不会是出于背包的考虑呢?
即一些东西放包里,一些东西随手拿着,
这样就不得不弄出个菜单来做背包的视觉界面?</P>
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