找回密码
 注册
搜索
查看: 1352|回复: 28

关于EX和E-EX的难度问题

[复制链接]
发表于 2004-11-8 16:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>我觉得EX和E-EX的难度是一样的,并没有明显的区别,无论是Boss战还是小兵的AI。</P>
<>有没有人能告诉我它们的区别是什么?难道仅仅是加了个E吗?—_—</P>
发表于 2004-11-8 17:04:13 | 显示全部楼层
<><b><FONT color=#000066>conundrum兄真的玩了E-EX级吗?</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>说到二者的区别,我所玩的就发现了如下方面:</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>E-EX难度下,士兵视野明显变远,大约是EX的三倍</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>普通敌人对角色的伤害值大约是EX的1.5倍,大部分BOSS的大部分攻击模式为一击必杀</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>M9的麻醉时间明显缩短,从90秒缩减到30秒</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>任何敌人都会在被FREEZE的情况下随时反击</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>TANKER篇中必定会感冒</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>敌人对周围的声音敏感程度明显提升</FONT></b></P><><b><FONT color=#000066>就算仅仅只有以上几点区别,EX与E-EX难度也不能说一样啊!</FONT></b></P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-8 18:09:33 | 显示全部楼层
<>没什么说的了,,都让楼上的战友给说了.....</P><>不过有一个疑问,我记得M9的麻醉时间是50秒左右,我看过表的~~至于怎么变成30秒了,不晓得,一会去试试去~</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-8 18:44:09 | 显示全部楼层
楼主所说的BOSS战,我感觉的确是差不多的,只要不被打到就没有了攻击威力之分了(能打到E-E的也基本有这个能力吧)BOSS的行动路线没有变化,打法没有变化,所以楼主说的有一半是对的.不过其他的杂兵就...........
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-8 18:50:42 | 显示全部楼层
主要打得少,通了一遍就没打第二遍了,就更不要提去研究了,“大部分BOSS的大部分攻击模式为一击必杀”,我怎么不觉得捏?比如Snake篇的Boss,还不是要挨两枪才挂。反正我感觉区别还是不大啊。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-8 19:24:22 | 显示全部楼层
两种难度最大的区别在于小兵的视野远了很多,E-EX是E的1.5倍。主角受攻击的损血量也有很大的差距!被小兵打中也就是两三枪就挂了!
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-8 19:37:26 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>conundrum</I>在2004-11-8 18:50:42的发言:</B>
主要打得少,通了一遍就没打第二遍了,就更不要提去研究了,“大部分BOSS的大部分攻击模式为一击必杀”,我怎么不觉得捏?比如Snake篇的Boss,还不是要挨两枪才挂。反正我感觉区别还是不大啊。</DIV>
<>不会吧,E-EX下奥尔加的攻击不是一枪毙命的么?</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-8 19:54:44 | 显示全部楼层
E-EX下敌兵和Boss的攻击力其实跟EX是一样的,只不过主角的HP上限只有EX的五分之三。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-8 20:22:53 | 显示全部楼层
<>还有HP上限的不一样?我还真的从来没注意到。</P><>但是出现歧异了,东东所说的“主角受攻击的损血量也有很大的差距”和gokou所说的“E-EX下敌兵和Boss的攻击力其实跟EX是一样的”到底哪个才是对的捏?(疑问ing...)</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-8 20:26:45 | 显示全部楼层
自己去试试就知道了!
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-8 20:29:58 | 显示全部楼层
对!自己试试就知道了,感谢各位的指点。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-9 11:25:56 | 显示全部楼层
<>是这么回事:敌人的攻击力没有变化,但各个难度下主角的体力值是不同的。EASY级的体力是100,EX级的是50。而E-EX级只有30(虽然在画面上没有数值的显示,但实际上是有隐藏数值的)。</P><>至于E-EX下的TANKER篇,OLGA是一击毙命,不可能撑住两枪的。</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-9 18:39:32 | 显示全部楼层
<>体力值不同可以说是攻击力不同的另外一种说法,Life的总长度应该是没有变化的,但是损血量却有变化,这也就解释了Life的值为什么是隐藏数值,应该可以这样说吧。</P><>OLGA应该是挨两枪的吧,难道是我记错了?</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-9 19:19:40 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>conundrum</I>在2004-11-9 18:39:32的发言:</B>

<>体力值不同可以说是攻击力不同的另外一种说法,Life的总长度应该是没有变化的,但是损血量却有变化,这也就解释了Life的值为什么是隐藏数值,应该可以这样说吧。</P>
<>OLGA应该是挨两枪的吧,难道是我记错了?</P></DIV>
<>没变化
<>一枪挂</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-10 18:26:07 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>conundrum</I>在2004-11-9 18:39:32的发言:</B>

<>OLGA应该是挨两枪的吧,难道是我记错了?</P></DIV>

<></P>
<>我玩是一枪就翘辫子了~</P>
<>EEX难度,M9小兵是45秒钟醒,刚刚试过了~</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-10 19:21:50 | 显示全部楼层
<>还是觉得BOSS攻击力上升的说法比SNAKE体力值下降更容易接受,虽然两者的性质是一样的</P><>垃圾OLGA是一枪倒的.</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-10 22:49:45 | 显示全部楼层
<>哎,生疏了,很久都没去碰过了。</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 01:40:19 | 显示全部楼层
<><FONT face=幼圆 size=4>按照12楼的说法,再次对Easy 和E-EX难度的Olga做试验。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>发现Easy下Snake要中24枪才GAME OVER,而E-EX下只用一枪。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>结论:1、E-EX难度下的Olga威力比Easy难度提高了至少24倍。或者 </FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>           2、E-EX难度下的血量是Easy血量的1/24或更少。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>如果结论1成立,那么在小妖保护Emma时Emma最多中2枪就铁定GAME OVER。可是事实在E-EX难度下和Easy难度下基本上没什么不同,特别是最后Vamp挟持Emma时更能体现出来。再者,在最后天狗战里Snake的中弹后血槽也没有明显大量的减少。所以说结论1不成立。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>我们再看看结论2:大家都比较认同的一个说法就是“血量减少”了。在我看来这一点至少比结论1更有说服力,但也不绝对。上面举的2个例子如果换成“血量减少”的话看起来会更合理些。但如果换一个BOSS做比较就不同了,比如Forturn。在E-EX难度下Forturn的攻击不会形成秒杀(除不满血),当然这里不能客观的理解Forturn的电子枪没Olga的USP厉害。(不知小岛是什么想的,反正我横竖都想不通为什么会这么设计)但就造成的伤害值来说肯定不是1/24血量所表现出来的情况,哪怕1/10血量都不是。因为按照结论2的说法,在E-EX难度下能挨1枪以上的话在Easy里至少可以承受30枪以上,可惜的是在那个难度下Forturn根本就开不了这么多枪。就算她能开那么多枪,小妖也肯定会在不到20枪的时候倒下。所以说血量减少了24倍的说法也不成立。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>    2个结论都不成立的话,只能另辟蹊径了。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>    在我看来只有把以上2个结论综合一下再做解释就行了。就是说:BOSS的威力增加了,主角的血量也减少了。而且各个BOSS的威力增加的量也各不同。像Olga在EX难度下已经设计成2枪毙命了,为了提高难度当然得在E-EX下改为1枪毙命了。而面对Froturn,EX下中2枪也死不了,所以使得在E-EX下就不会改的像Olga那么BT,当然也就不会是被秒杀。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>    为了得出BOSS威力到底增加了多少,得先计算出血量的减少程度。我是用血黄时蹲下回血的量来做的比较。差不多Easy下是E-EX下的3倍。下面就用Olga的威力提升做个比较计算:假设E-EX下的血量是100,那么Easy下就是300。在Easy难度下Olga的威力就是300/24=12.5,在E-EX难度下是100/1=100(此值为假设最小值)那么100/12.5=8倍。就是说2个难度下的比较后得出Olga的威力至少提高了8倍,而不是单纯只考虑结论1时的24倍了。</FONT></P><><FONT face=幼圆 size=4>    后面几个BOSS的威力增加值同样也可以用这个的公式去算出来。由于在回帖的时候只想用Olga的做证明就没有再通关Easy难度作一一比较,很抱歉!</FONT></P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 01:44:36 | 显示全部楼层
<FONT face=幼圆 size=4>续上帖:大家还有不同的观点可以发表出来,我们再慢慢讨论!</FONT>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 02:48:04 | 显示全部楼层
<>楼上的分析很精彩,赞一个先!</P><> 作为我的理解是这样的,所谓的E-EX难度UCG的叫做欧洲极限难度,不管是主角的血量少了还是BOSS的攻击力提升了,反正都是在游戏设计者的想法里,都是按照设计者的思路去设计的,我觉得一枪毙命无非就是要求玩家不允许失误(特别象Olga那么容易对付的BOSS)。</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-12 08:54:14 | 显示全部楼层
<>18楼的,绝攒啊~强</P><>喜欢EEX难度,不过到最后点键,手指受不了啊~</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-11-12 20:28:35 | 显示全部楼层
对于超级蛇所说的我不敢苟同,用公式计算伤害值一般都在RPG,SLG或是对这些数值比较严谨的游戏中才用得到(最明显的就是火纹),但是在MGS中对于Boss的攻击力和EE的血量开发员可以在游戏中个别设定,像Fortune的攻击力,为什么没有改成一枪毙命,那是因为她的难度要比Olga高得多,是出于对游戏的平衡性的考虑。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-13 11:04:12 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>supersnake</I>在2004-11-12 1:40:19的发言:</B>

<><FONT face=幼圆 size=4>按照12楼的说法,再次对Easy 和E-EX难度的Olga做试验。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>发现Easy下Snake要中24枪才GAME OVER,而E-EX下只用一枪。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>结论:1、E-EX难度下的Olga威力比Easy难度提高了至少24倍。或者 </FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>           2、E-EX难度下的血量是Easy血量的1/24或更少。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>如果结论1成立,那么在小妖保护Emma时Emma最多中2枪就铁定GAME OVER。可是事实在E-EX难度下和Easy难度下基本上没什么不同,特别是最后Vamp挟持Emma时更能体现出来。再者,在最后天狗战里Snake的中弹后血槽也没有明显大量的减少。所以说结论1不成立。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>我们再看看结论2:大家都比较认同的一个说法就是“血量减少”了。在我看来这一点至少比结论1更有说服力,但也不绝对。上面举的2个例子如果换成“血量减少”的话看起来会更合理些。但如果换一个BOSS做比较就不同了,比如Forturn。在E-EX难度下Forturn的攻击不会形成秒杀(除不满血),当然这里不能客观的理解Forturn的电子枪没Olga的USP厉害。(不知小岛是什么想的,反正我横竖都想不通为什么会这么设计)但就造成的伤害值来说肯定不是1/24血量所表现出来的情况,哪怕1/10血量都不是。因为按照结论2的说法,在E-EX难度下能挨1枪以上的话在Easy里至少可以承受30枪以上,可惜的是在那个难度下Forturn根本就开不了这么多枪。就算她能开那么多枪,小妖也肯定会在不到20枪的时候倒下。所以说血量减少了24倍的说法也不成立。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>    2个结论都不成立的话,只能另辟蹊径了。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>    在我看来只有把以上2个结论综合一下再做解释就行了。就是说:BOSS的威力增加了,主角的血量也减少了。而且各个BOSS的威力增加的量也各不同。像Olga在EX难度下已经设计成2枪毙命了,为了提高难度当然得在E-EX下改为1枪毙命了。而面对Froturn,EX下中2枪也死不了,所以使得在E-EX下就不会改的像Olga那么BT,当然也就不会是被秒杀。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>    为了得出BOSS威力到底增加了多少,得先计算出血量的减少程度。我是用血黄时蹲下回血的量来做的比较。差不多Easy下是E-EX下的3倍。下面就用Olga的威力提升做个比较计算:假设E-EX下的血量是100,那么Easy下就是300。在Easy难度下Olga的威力就是300/24=12.5,在E-EX难度下是100/1=100(此值为假设最小值)那么100/12.5=8倍。就是说2个难度下的比较后得出Olga的威力至少提高了8倍,而不是单纯只考虑结论1时的24倍了。</FONT></P>
<><FONT face=幼圆 size=4>    后面几个BOSS的威力增加值同样也可以用这个的公式去算出来。由于在回帖的时候只想用Olga的做证明就没有再通关Easy难度作一一比较,很抱歉!</FONT></P></DIV>
<>好强的分析。。。拜一个</P>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-13 11:07:30 | 显示全部楼层
我怎么觉得olga的难度比Fortune高???Fortune很简单啊
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2004-11-14 01:07:20 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>yaosong</I>在2004-11-13 11:07:30的发言:</B>
我怎么觉得olga的难度比Fortune高???Fortune很简单啊</DIV>

<FONT face=幼圆 size=4>因为olga是秒杀,而Fortune有多一次生存的机会。</FONT>
回复 赞 踩

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-11-13 21:53 , Processed in 0.042535 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表