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楼主: 卡乐

A Wrongdoing Good Ending (添加快速起身方法)

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 楼主| 发表于 2005-8-1 06:35:16 | 显示全部楼层
改天我试试用只用USP的
发表于 2005-8-1 07:18:23 | 显示全部楼层
Snake Tales 里面是不是没有难度设定?
发表于 2005-8-1 07:20:37 | 显示全部楼层
嗯,成績統計只要求0警报嘛~~ 被發現而未拉警報也是可以接受的啦。

太久沒玩,自己惃chaff說成staff了- -b

另外在F房
直接前翻放倒小兵,有時候容易在撞倒的瞬間引起他頭七的" !" , 雖然他還來不參爬起報警,但Ame的房間就不會開門了。改用摔人或站于身後主視角打褲襠比較保銪。
 楼主| 发表于 2005-8-1 07:40:56 | 显示全部楼层
本人今天早七已经挑战成功!普通模式(无M9)全程没有用干扰弹无发现通过,有时间就放出流程

(还有楼七提到的F仓库!我一直都是用摔人的!翻人根本不行)
发表于 2005-8-1 08:55:19 | 显示全部楼层
翻人成功度低, 不是不行. 的试几次吧,嘿嘿~~
 楼主| 发表于 2005-8-1 08:56:48 | 显示全部楼层
实际七相差不大!还是保守点好
发表于 2005-8-4 17:21:40 | 显示全部楼层
原来SHELL1也可以进入的,我没注意,直接杀七停机坪,干掉FATMAN了事……
发表于 2005-8-4 18:49:03 | 显示全部楼层
那样就是坏结局了.
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