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楼主: bigbosssnake

mgs3中不被注意的细节

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发表于 2005-8-30 21:00:38 | 显示全部楼层
wocaocaocao]TGS快到了
最起码能有一个MGS3引擎制作的概念DEMO

TGS 上肯定会有ps3 的实际影象

至于是图片,还是预告片,就不好说了
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发表于 2005-8-31 03:24:02 | 显示全部楼层
godshymen]我想补充一下

曳光弹的一个基本用途

就是在夜间 的战场上

班用机枪一般都用的是曳光弹

主要作用是为其他的步枪手指明攻击目标的具体位置

而其他步枪手不使用曳光弹

同时狙击手也绝对不会使用曳光弹

嘿嘿,跟GODS唱个反调,机枪使用曳光弹是为了方便观察弹着点和修正弹道。战斗中个别步枪手是使用曳光弹的,用来指示目标。
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发表于 2005-9-1 00:03:27 | 显示全部楼层
补课补课
谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2005-9-1 01:55:48 | 显示全部楼层
楼上客气。
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发表于 2005-9-1 04:08:48 | 显示全部楼层
看来要恶补了。
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发表于 2005-9-12 00:04:12 | 显示全部楼层
同时狙击手也绝对不会使用曳光弹
狙击手当然不会笨的暴露自己的方位,况且狙击手K人时会数子弹的
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发表于 2005-9-12 17:30:31 | 显示全部楼层
SS109]嘿嘿,跟GODS唱个反调,机枪使用曳光弹是为了方便观察弹着点和修正弹道。战斗中个别步枪手是使用曳光弹的,用来指示目标。
那你和我说的还不是一个意思呢!
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