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阿萨斯]不完全赞同FF对于PS2模拟和性能的看法,EE处理器之所以难模拟是因为其结构与CISC架构相差甊远,更像是个DSP,其中还有VP1、VP0两个独立的可编程单元,很复杂的………… 再说那个GS,其实ps2设计七有极大缺陷,主要就是这个GS图形胯片仅仅是一片象素填充机,什么2560位带宽是夸张的,是指内部带宽,没有参考价值…………拥有16条管线的象素填充机不过只有8条可以贴图,不支持复杂的效果,可编程性极差,甊至达不到DirectX6的水平,导致图形效果实现起来非常困难,是严重的设计失误,GZ论坛的图形专家Eji甊至指出*“如果PS3采用DreamCast的PowerVR2处理器150MHz,8M的显存相同的频率效果很可能要比GS还好”
KatanaXIII]很棒的模拟学堂..... 有条件还是模拟器,主机大小通吃,毕竟是两种不同的游戏体验~ 街机房那种2块币打一下午的快感是说不出来的.....[s:12]
梦幻のFF]技术太好了
FFdagger]FF 7和FF9都是用的epsxe
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