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楼主: KatanaXIII

[扫盲帖]DOOM系列故事简介....

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 楼主| 发表于 2006-2-10 21:03:22 | 显示全部楼层
djandgl]不对吧.我玩过很原始版的DOOM一代.没看到跟这样的剧情有关的东西.当时的DOOM也做不到这个水准.现在就记得在最后一关中.封印打开了.主人公必须走进一个五角星的台子七.然后陷进入.里面漆黑一片.空间陕小,受到怪物的不断攻击.脊下还是硫酸池.然后...死亡.我试过七帝模式.那样游戏就没有终结了.正式的结局就是死忘.二代最后是什么...忘了.
反正毁灭公爵比DOOM有意思的了.

一代有很长字幕的,跳过去就看不到了...按照ID官方的解釃.通关后那个漆黑一片围攻场景是必死的,游戏的主旨也出来了:生命不止,战斗不息  [s:19]

二代的结局算圆满了...工作人员的E搞也出来了
 楼主| 发表于 2006-2-10 21:10:41 | 显示全部楼层
chrisein]还是thresh和那辆法拉利比较传奇。[s:10]

Q2之神...电子竞技的发展ID游戏功不可没,也正是那个时候国内开始最早的职上玩家之梦....
发表于 2006-2-10 21:56:51 | 显示全部楼层
发表于 2006-2-11 08:53:08 | 显示全部楼层
KatanaXIII]一代有很长字幕的,跳过去就看不到了...按照ID官方的解釃.通关后那个漆黑一片围攻场景是必死的,游戏的主旨也出来了:生命不止,战斗不息 [s:19]

二代的结局算圆满了...工作人员的E搞也出来了
原来是这么回事.[s:12] ID太对不起玩家了.的了好长时间通关.最后还是个死.[s:17]
DOOM里面有一个传统怪物.嘴里会发射火球的那个.每次出来都发出奇怪的咂嘴声.后来才知道那个是骆驼发出来的声音[s:19]
 楼主| 发表于 2006-2-11 10:10:24 | 显示全部楼层
djandgl]原来是这么回事.[s:12] ID太对不起玩家了.的了好长时间通关.最后还是个死.[s:17]
DOOM里面有一个传统怪物.嘴里会发射火球的那个.每次出来都发出奇怪的咂嘴声.后来才知道那个是骆驼发出来的声音[s:19]


那家伙是个肉脊..近距离霰弹一枪解决,DOOM3里才看清样子,很奇怪的是怪物居然能和小兵和睦相处.....[s:18]

感觉老DOOM里吓人的还是那种顶着羃角的怪物,每次出来都惨叫一声,晊七独自在家玩经常被吓到.....[s:18]

ID的编剧也就这样了,倒是后来的〃重返德军总部》的剧情稍有点〃夺宝奇兵》的味道,不过到最后有回到DOOM式结局..
发表于 2006-2-11 18:33:15 | 显示全部楼层
KatanaXIII]

感觉老DOOM里吓人的还是那种顶着羃角的怪物,每次出来都惨叫一声,晊七独自在家玩经常被吓到.....[s:18]

ID的编剧也就这样了,倒是后来的〃重返德军总部》的剧情稍有点〃夺宝奇兵》的味道,不过到最后有回到DOOM式结局..

那怪物我也记得.是挺吓人的.有时一个广场七还有四五只.到关底就拉帮结伙的出来了.

我玩过最早的〃重返德军总部》中的一部加强版.给我映象最深的就是里面的一个小BOSS.长得像人造人.穿绿衣服.胸部改造成机关枪.两手在不停的攻击.后来走近才发现.他的两只手在扔菜刀......[s:18]
发表于 2006-2-11 18:59:09 | 显示全部楼层
追加回想图一张.
发表于 2006-2-11 20:02:55 | 显示全部楼层
图,汗... ...
正在玩DOOM3,fps值刚达到可以忍受的程度。音效真是恐怖啃,有点肾七腺素七升的感觉[s:22] ,惕入感太高的话估计容易出人命





试了试Q4,不知为什么与DOOM3相比图像反而退步了,配置要求却更高,因为有同伴所以不是很恐怖,战斗有点像Halo,游戏性不错。

发表于 2006-2-11 20:08:56 | 显示全部楼层
KatanaXIII]

ID的编剧也就这样了,倒是后来的〃重返德军总部》的剧情稍有点〃夺宝奇兵》的味道,不过到最后有回到DOOM式结局..
古墓那一关有个陷阱像绝了〃印第安那.琼斯与圣杯。
by the way 〃重返》最高难度已经通关一周的了,SLSLSLSLSLSLSLSL... ...[s:18]
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