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321同学,你不要郁闷了,合金装备的确不是3d的

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发表于 2006-3-26 10:13:58 | 显示全部楼层
他就是喜欢冷不丁的冒出来吓唬人,大家不要见怪-_-#
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 楼主| 发表于 2006-3-26 13:31:44 | 显示全部楼层

休息够了 接着讨论

  首先请大家原谅我在此帖中所有的不当用词。争辩过程中有点烧了,静下来自己看看也摇头,得罪了!
  然后是声明,我作的所有发言都是针对mgs的讨论,而不是讨伐。我认为mgs是个难得的好游戏,它的系统、设定、玩法,都在最大程度上带给了玩家满足。如果说要对它进行什么修改,我觉得我没有这个资格和能力。我研究、分析它,只是为了更好的学习它,而不是在批判。
  进入正题。
  根据我的观察,大家(包括我)现在已经陷入了“公说公有理,婆说婆有理”的胶着状态,who也不能说服who。那么我们能否试着来找出一个适用于双方的“理”,在这个理上面衡量游戏?
  现在讨论最不能统一的部分,就是“规则”的含义。很多人说mgs的规则就是这样的,它的操作系统是服务于规则的。所以,它的操作没有什么值得讨论的了。那好,我们来讨论它的规则。
  可是你们是否有认真去想过:mgs的规则是什么?
  我大概的想了一下,它的规则可能包括有这些内容:
  玩家操作的人物原则上只在一个平面内自由运动。敌人也一样。
  玩家操作的人物在站立时只能向前移动,不可后退,不可左右平移。趴下后可作出后退动作,但仍不可左右平移。
  玩家操作的人物不能跳跃、不能随意攀爬障碍。可以通过滚翻达到一定的飞跃效果,但飞跃距离恒定(无助跑效果)。其中snk只能前滚翻,雷电只能侧翻,均不能后翻和斜翻。
  玩家操作的人物不可以随意改编其所处的空间层次,即不能爬墙,随便爬箱子等。在特殊位置可以改变空间位置,但改变过程自动完成,不受外界影响,也不可影响外界。
  第一人称下玩家操作的人物位置不可改变。(一代里双击主视切换成fps不在讨论范围内,这里主要讨论2代)。
  其它。。。。。。。。。
  这些规则总结的很草率,表述也不完全严谨,在一些特殊的情况下可能有例外。但我相信,mgs在90%以上的内容中,是遵循以上规则的。
那么我们来看看这样的规则,我发现,这基本是一份2d游戏的规则。它对人物动作自由度的限制非常严重,基本上不能体现出一个3维立体的空间。
人物连后退、平移、跳跃都做不出来,又如何说这是为一个完全3d的引擎而制订的规则呢?连最老的dos下的古墓丽影,劳拉也可以平移,可以前后左右的跳动。
  好了,我暂时就说这些。既然游戏操作规则已经是2d的规则了,那么遵循这一规则的游戏方式必然是一个2d的方式。
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发表于 2006-3-26 13:39:05 | 显示全部楼层
我认为用动作方式区分平面或立体很没有道理。

假如你设计的一个游戏的主角是个只能坐轮椅到处跑的残疾人,是不是这个游戏再怎么做也做不能3d的游戏?
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发表于 2006-3-26 13:44:00 | 显示全部楼层
而且fc魂斗罗第二关就可以左右上下跳趴。
我认为定义动作的方向为平面和立体根本没有意义。
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发表于 2006-3-26 13:50:06 | 显示全部楼层
3D和2D的共同点就是它们都可以玩
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 楼主| 发表于 2006-3-26 13:54:20 | 显示全部楼层
solidsnakeeater]我认为用动作方式区分平面或立体很没有道理。

假如你设计的一个游戏的主角是个只能坐轮椅到处跑的残疾人,是不是这个游戏再怎么做也做不能3d的游戏?

难道你认为snk的动作跟一个只能坐轮椅到处跑的残疾人是一样的?不过仔细想想还真有点那意思:只能前进,不能平移,轮椅还能后退呢,snk却不能。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-3-26 14:07:45 | 显示全部楼层
说实在的,我都服了你们了
开始我说mgs2不能自由旋转视角,你们跟我谈它的人物动作!
我跟你们分析对比它与其它游戏的人物动作的区别,你们说那是规则,跟动作本身无关!
现在我跟你们分析mgs的动作规则,你说规则也不能算数!
我真想知道下面我们该讨论什么了?
我真的觉得我是个很讲理的人,如果我现在坚持视角旋转的话题。。。。。。。。。
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发表于 2006-3-26 14:22:50 | 显示全部楼层
燃烧的迈凯伦]说实在的,我都服了你们了
开始我说mgs2不能自由旋转视角,你们跟我谈它的人物动作!
我跟你们分析对比它与其它游戏的人物动作的区别,你们说那是规则,跟动作本身无关!
现在我跟你们分析mgs的动作规则,你说规则也不能算数!
我真想知道下面我们该讨论什么了?
我真的觉得我是个很讲理的人,如果我现在坚持视角旋转的话题。。。。。。。。。

你是很讲理,但是我声明我和他们可不是一伙的 。
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发表于 2006-3-26 14:23:27 | 显示全部楼层
我觉的讨论一个话题就讨论到底。比如就讨论你最初的问题吧。。。。。-_-#
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 楼主| 发表于 2006-3-26 14:28:19 | 显示全部楼层
最初的话题还在哪儿撂着呢   没讨论出结果来    因为被人把话题给转移掉了。   我知道你也很讲理  跟你辩论是很快乐的事情    如果我有对你不敬过,请多包涵!
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发表于 2006-3-26 15:27:00 | 显示全部楼层
燃烧的迈凯伦]难道你认为snk的动作跟一个只能坐轮椅到处跑的残疾人是一样的?不过仔细想想还真有点那意思:只能前进,不能平移,轮椅还能后退呢,snk却不能。。。。。。。。
按住L1就能后退了..............

另外:如果说动作的话,<Killer7>就更难说了....玩过的都知道,我就不重复了.
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发表于 2006-3-26 18:17:33 | 显示全部楼层
MY GOD!我一天没来,这帖折腾到第7页了,真是令我叹为观止……

嗯,想清楚之后再发言,这样我觉得对于讨论来说是会更好一些。
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 楼主| 发表于 2006-3-26 18:52:13 | 显示全部楼层
蝙蝠侠]MY GOD!我一天没来,这帖折腾到第7页了,真是令我叹为观止……

嗯,想清楚之后再发言,这样我觉得对于讨论来说是会更好一些。

说真的  此贴发展壮大的规模远远超过了我的想像,原来以为3句话就能把事情说清楚的。。。。。。。。。。要不是321同学的问题,我压根没想过来讨论这个,我以为这不需要讨论的。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-3-26 18:53:20 | 显示全部楼层
我想请问一下fox们,单以膨胀速度而言,此贴在这里能否排上名次?
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发表于 2006-3-26 18:55:05 | 显示全部楼层
燃烧的迈凯伦]我想请问一下fox们,单以膨胀速度而言,此贴在这里能否排上名次?
差得远呢 ,想当年。。。。。。。
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