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楼主: mldor

关于MGS3不能自由转换视点大家怎么看?

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发表于 2006-4-2 11:00:57 | 显示全部楼层
本作的雷达更难受,根本就没法用。。。。。。。。。。。。。。。

几乎无法分清敌人和生物。。。。。。。。。。。。
发表于 2006-4-2 11:21:56 | 显示全部楼层
你见过哪种GPS雷达能分析出敌人的视野范围的?所以2的雷达是夸大事实的,也是为了降低游戏的难度。至于楼七的说分不清生物和人才是真实的,那种雷达叫声呐!60年代已经算先进的了。就是现在美军最好的装备也只能知道前方有生命体好不好。新视角自由度高是好事,但老视角比较实用。
发表于 2006-4-4 17:52:45 | 显示全部楼层
经常是关着雷达 往前冲..
发表于 2006-4-5 19:49:02 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-5 20:23:26 | 显示全部楼层
3DO视角是专门为了MGO设计的~只有玩了MGO之后才会知道新视角的作用!
发表于 2006-4-5 20:56:24 | 显示全部楼层
lz不觉得用3D视角头晕吗?对于MGS来说用3D视角反而会中断游戏节奏,影响游戏流畅性。
3D视角用在MGO里倒是绝对必要的。
发表于 2006-4-6 13:14:15 | 显示全部楼层
确实,七北下南左西右东才是王道 MG MG2 MGS MGS2 MGS3 代代如此
否则就跟SplinterCell没区别了
燃烧的迈凯 该用户已被删除
发表于 2006-4-6 15:53:02 | 显示全部楼层
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罗伃 坎贝� 该用户已被删除
发表于 2006-4-6 15:57:50 | 显示全部楼层
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