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楼主: godshymen

关于[AC0]一周目通关的一些问题

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 楼主| 发表于 2006-4-1 22:46:59 | 显示全部楼层
Snake01]ace难度勉强可以...
个人认为ACE和VE难度敌人的AI和攻击力等个方面素质都差别不大

最主要的差别还是就是被攻击之后对机体的伤害程度
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发表于 2006-4-1 23:17:22 | 显示全部楼层
专业讨论帖,长见识了!
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发表于 2006-4-2 16:28:06 | 显示全部楼层
我也一口气通关了。
最后一关MA打了4遍...
流程短了很多,剧情上也没有前作跌宕起伏,感觉制作组在偷懒。
怎样才能选出英文字幕呢?
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 楼主| 发表于 2006-4-2 17:46:39 | 显示全部楼层
Snake01]我也一口气通关了。
最后一关MA打了4遍...
流程短了很多,剧情上也没有前作跌宕起伏,感觉制作组在偷懒。
怎样才能选出英文字幕呢?
我通关一遍以后在SP NEW GAME里面也没有发现可以选英文字幕

最后一关的开始峡谷地方基本可以开AB飞到底

然后只要把隧道的地形记清楚了还是很好打的

关键就是要飞得慢

基本2个来回可以全灭它
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发表于 2006-4-2 19:13:38 | 显示全部楼层
godshymen]  
最后一关的开始峡谷地方基本可以开AB飞到底

开到全速直冲到底,沿途敌人完全可以无视。
AC0果然是系列中最偷工减料的一作, 关卡少,流程短,连互动的对话都没有,基本没有印象深刻的关卡(激光塔那关除外,太像魔戒了),总体来说比较失望。
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发表于 2006-4-2 19:16:33 | 显示全部楼层
我说的MA是Mission 18里Pixy的BT飞机,X-02+Falken+Razgriz潜艇的合体... ...
峡谷那关倒是超简单,还是5代在峡谷里和Belkan王牌缠斗过瘾。
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发表于 2006-4-2 22:35:10 | 显示全部楼层
Snake01]开到全速直冲到底,沿途敌人完全可以无视。
AC0果然是系列中最偷工减料的一作, 关卡少,流程短,连互动的对话都没有,基本没有印象深刻的关卡(激光塔那关除外,太像魔戒了),总体来说比较失望。
个人认为0比4,5都优秀,各大杂志网站0的评分也都是最高的
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发表于 2006-4-3 08:31:36 | 显示全部楼层
FoxLive]个人认为0比4,5都优秀,各大杂志网站0的评分也都是最高的
zero的CG还是比较有味道的。
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 楼主| 发表于 2006-4-3 12:21:58 | 显示全部楼层
Snake01]zero的CG还是比较有味道的。
那些都是真人+后期制作吧?

其他的也就是游戏画面了

CG成分比较少
绝对比5代少
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发表于 2006-4-3 12:33:29 | 显示全部楼层
农场大叔... ...
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发表于 2006-4-3 18:27:30 | 显示全部楼层
厉害厉害!
佩服佩服!
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发表于 2006-4-3 22:21:23 | 显示全部楼层
FoxLive]个人认为0比4,5都优秀,各大杂志网站0的评分也都是最高的

我从来就不信XX通那个鸟评分
这代的流程短,剧情相对薄弱,基本就是在5的基础上吃老本,得分还能系列最高,简直没道理
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 楼主| 发表于 2006-4-6 17:11:13 | 显示全部楼层
FNP90]我从来就不信XX通那个鸟评分
这代的流程短,剧情相对薄弱,基本就是在5的基础上吃老本,得分还能系列最高,简直没道理
我就说一点:

你绝对不可能在AC2345里面体验到和那么多的ACE(150多个……)战斗的快感
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发表于 2006-4-6 18:36:47 | 显示全部楼层
我也只说一点,那150个所谓ACE里有起码110个跟杂兵没有区别
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 楼主| 发表于 2006-4-6 18:58:12 | 显示全部楼层
FNP90]我也只说一点,那150个所谓ACE里有起码110个跟杂兵没有区别
单个出现的确实算是肉脚

但是以中队形式出现的人物还是有不少是很强的

考虑到楼主的AC技术……我觉得楼主还是很有资格说这个话的……
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发表于 2006-4-6 19:11:56 | 显示全部楼层
真要说盘旋能力的话,也就PIXY还像样,其他人很少有能赶上YELLOW的,YELLOW的AI比5、0的ACE们都要完美
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发表于 2006-4-6 19:14:33 | 显示全部楼层
惛开以团队方式不说,确实有那么几个人是有一定本事的
比如各ACE中队的队长往往回避能力都很强

另外这些ACE和杂兵的区别可能也在于他们会使用铝箔条干扰导弹……
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发表于 2006-4-6 19:17:22 | 显示全部楼层
对了,STORY中的MIG-31的机动能力没理由的强,到了ACE下的SP关里MIG-31又变回玩家使用的那种状态了,真令人费解……
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发表于 2006-4-6 20:10:36 | 显示全部楼层
FNP90]我从来就不信XX通那个鸟评分
这代的流程短,剧情相对薄弱,基本就是在5的基础上吃老本,得分还能系列最高,简直没道理
首先没有觉得0的剧情比前几作薄弱,和前几作只是风格不同,反而更有味道,这才是真正的战争(4代=日漫,5代太俗)
其次0是历代中得分最高的是因为它综合了4代与5代的优点是集大成者
最后,虽然正篇只有18关,但三种风格就是3X18关,如果来个2,30关你受的了吗
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 楼主| 发表于 2006-4-6 20:47:50 | 显示全部楼层
FNP90]抛开以团队方式不说,确实有那么几个人是有一定本事的
比如各ACE中队的队长往往回避能力都很强

另外这些ACE和杂兵的区别可能也在于他们会使用铝箔条干扰导弹……
NORMAL难度没有遇见过有抛铝箔条的

准备尝试HARD难度

请问STORY里面有ACE难度吗?
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发表于 2006-4-6 20:50:06 | 显示全部楼层
FNP90]我也只说一点,那150个所谓ACE里有起码110个跟杂兵没有区别
比如受激光攻击后逃跑的那关,听说逃跑路上顺便做掉的那个是Ace......
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发表于 2006-4-6 20:55:46 | 显示全部楼层
不用听说,本来飞机旁边就带个名字,而且逃跑路上可以做掉3个
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发表于 2006-4-6 21:17:14 | 显示全部楼层
godshymen]NORMAL难度没有遇见过有抛铝箔条的

准备尝试HARD难度

请问STORY里面有ACE难度吗?

有

0代任务18X3又怎么样,有人觉得3种style下关卡区别很大么?无非就是出现的ACE和某些关最后的遭遇战变了

就算是0的关卡设置也不是很舒服,起码我5代差不多20周目下来没觉得烦,0代现在8周目我已经没有动力再继续下去了
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