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[已断种][PS2_DVD]潜龙谍影2资料特辑 / The Document of Metal Gear Solid 2

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发表于 2006-4-18 23:58:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

[center]已断种[/center]
发表于 2006-4-19 14:07:20 | 显示全部楼层
没人顶?不是吧,偶来
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发表于 2006-4-19 16:11:42 | 显示全部楼层
我也来了
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发表于 2006-4-19 18:04:54 | 显示全部楼层
非常感谢楼主
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发表于 2006-4-19 22:10:38 | 显示全部楼层
貌似只能在PS2上看,我下了也没用
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发表于 2006-4-30 03:14:10 | 显示全部楼层
日版还是美版?
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发表于 2006-4-30 08:23:29 | 显示全部楼层
颜色很鲜艳啊
怎么我玩的pc版颜色很淡呢?
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发表于 2006-4-30 12:52:59 | 显示全部楼层
这个不是在N久以前久发过贴了吗?
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发表于 2006-4-30 13:02:15 | 显示全部楼层
以前的 那个种子我都还在做种呢……
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发表于 2006-4-30 13:53:32 | 显示全部楼层
我也来支持lz了。
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发表于 2006-4-30 16:57:58 | 显示全部楼层
感谢楼主!记得楼主第一次放出的时候我已经下好了!
再来感谢下楼主的厚道!!谢谢
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发表于 2006-5-3 18:36:55 | 显示全部楼层
刚开始下, PS2 新玩家, 对MGS 真实相见恨晚 啊,  谢谢楼主分享. 不知道还有种不.
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发表于 2006-5-3 21:24:23 | 显示全部楼层
DOC中的3D模型与游戏中的不同,带有光泽,多边形似乎更加饱满,还开启了AA,锯齿很少
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发表于 2006-5-3 21:59:48 | 显示全部楼层
阿萨斯]DOC中的3D模型与游戏中的不同,带有光泽,多边形似乎更加饱满,还开启了AA,锯齿很少

MGS2的建模是分精度按镜头用不同数量的多边形的,这里的建模应该就属于展示用的较高精度的建模
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发表于 2006-5-3 22:03:59 | 显示全部楼层
阿萨斯]DOC中的3D模型与游戏中的不同,带有光泽,多边形似乎更加饱满,还开启了AA,锯齿很少

PS2还有AA???
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发表于 2006-5-3 22:29:55 | 显示全部楼层
metalgearray]MGS2的建模是分精度按镜头用不同数量的多边形的,这里的建模应该就属于展示用的较高精度的建模
我仔细观测过PC版,还没有发现MGS2的建模有高低精度之分,在不同场景中的人物建模几乎是一样的
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发表于 2006-5-3 22:31:51 | 显示全部楼层
wocaocaocao]PS2还有AA???
软件实现的,你会发现MGS2中出现的锯齿在DOC建模里看不到
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发表于 2006-5-4 15:41:19 | 显示全部楼层
支持神谍义举!
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发表于 2006-5-4 15:53:00 | 显示全部楼层
阿萨斯]软件实现的,你会发现MGS2中出现的锯齿在DOC建模里看不到
重新看了一下,发觉没有是AA,以前的记忆模糊了
不过RS尺寸比较大,锯齿的确比游戏中的少
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发表于 2006-5-15 00:20:51 | 显示全部楼层
ps2以归西
哭了!~
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发表于 2006-5-15 06:48:20 | 显示全部楼层
楼上的~一起哭
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