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HALO3随想

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发表于 2006-5-13 19:22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  看了halo3的E3视频之后,我有了以下想法:

1.   星盟的反先知起义胜利了。(视频中:士官长是从一艘坠毁的星盟战舰中走出、大量的女妖战斗机和萨拉弗从CHIEF的头顶飞过都未对其开火,而且这片区域没有人类军队)

2.   视频中最后那个装置应该是通往新世界的门(类似家园2中的埃朗之眼,不过埃朗之眼是通往萨究克的)我个人认为这次视频就是HALO3的结局视频.

我个人到希望HALO3的结局像这样—

先民出现要求人类与星盟停止所有战争.然后先民开始重述历史:先民是这个星系最早的高智慧文明,在对银河进行高度探索之后,由于某种超级能源开采殆尽之后离开了银河.开始踏上其他星系探索的路途,并流下HALO和少部分人进行管制与继续探索.在这之后的若干亿年内留守着发现新兴的人类和星盟同他们一样多才多艺,留守者开始在暗中给予其帮助(这里的先民可以看作与家园中的BENTUS扮演相同角色)或许是由于人类的创造力高于星盟,人类先于星盟进入超太空时代,先民发现这是个严重问题.随后先民向星盟传授技术并表露身份(这就解释了为什么星盟的社会制度和结构与人类的中世纪差不多,却拥有这么高的技术[注意了我说的是拥有,不是掌握]).此后星盟在稀有资源 “麦塔特隆”(暂取)的优势下超越人类(这只能怪先民偏心),之后的事也就是我们所熟知的HALO,人类搞太空殖民搞到星盟家门口,星盟不爽了开始灭人类了,并且想独占遗产。

  在最后的时间里,传送门内出现一艘巨大的先民母舰,一种洪亮的声音响起:“尔等乃吾之归顺者,经吾之‘戴啊米德’议会决议,挑尔等之精壮人士随吾前往新世界,其他人等留守银河对战争之创伤进行修复,完毕”。就这样CHIEF、神风烈士等精壮人士被先民带走其他人留守银河。

  最后,GAME OVER,放片尾曲,片尾曲之后再放出BUNGIE的全家福(一票子在傻笑的中年男女)
想继续讨论的加我qq:370456950
发表于 2006-5-13 21:12:07 | 显示全部楼层
没有玩过2,只看过英文版的剧情录像,很多地方都没看懂。
预告片最后好像是类似Halo的装置启动(但是看地形又不像在halo上),Cortana说:“世界就这样毁灭了..”
这个是结局?
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发表于 2006-5-13 21:29:39 | 显示全部楼层
我还是先有360再想吧
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 楼主| 发表于 2006-5-15 19:33:40 | 显示全部楼层
Snake01]没有玩过2,只看过英文版的剧情录像,很多地方都没看懂。
预告片最后好像是类似Halo的装置启动(但是看地形又不像在halo上),Cortana说:“世界就这样毁灭了..”
这个是结局?
HALO2英文版的剧情录像,给我个下载地址。
洪魔英文名是THE FLOOD意旨圣经中的那场洪水,“世界就这样毁灭了..”我估计是指洪魔蔓延开来了,最后那装置指的应该是方舟
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发表于 2006-5-15 20:38:16 | 显示全部楼层
对于大多数没有玩过游戏或者看过小说的人来说,HALO系列的意义就只是一个名词而已。

东西虽好,但未必合适每一个人。
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发表于 2006-5-15 20:56:07 | 显示全部楼层
JELLYFISH]HALO2英文版的剧情录像,给我个下载地址。
洪魔英文名是THE FLOOD意旨圣经中的那场洪水,“世界就这样毁灭了..”我估计是指洪魔蔓延开来了,最后那装置指的应该是方舟
http://post.baidu.com/f?kz=94087885
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发表于 2006-5-17 11:30:33 | 显示全部楼层
HALO我不是很喜欢    给我的感觉是比较普通的   远没有虚幻系列好   更比不上ut2004
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发表于 2006-5-17 11:33:47 | 显示全部楼层
合金装备索利德]HALO我不是很喜欢 给我的感觉是比较普通的 远没有虚幻系列好 更比不上ut2004
halo在关卡设置上是存在些问题,比如和Flood的战斗就缺少变化,比较乏味,但是剧情、AI和游戏性是不可否 认的。UT2004是Q3类型的游戏,怎能和halo比?
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发表于 2006-5-17 12:57:31 | 显示全部楼层
我是指游戏体验。ut2004里面也有驾驶载具攻城拔寨的大地图,还能引导轰炸和卫星攻击,跟光晕里最拉风的表现颇有雷同。但游戏性就强很多了。而且ut系列的ai一向是以强悍出名的,大概除了半条命系列的ai外就属它了。
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发表于 2006-5-17 13:17:14 | 显示全部楼层
和HL一样,HALO的敌人有强烈的进攻意识,但是他们 绝对不会像无头苍蝇一样冲过来送死, 敌我悬殊的时候较弱小的兵种会逃跑、懂得迂回前进、包抄进攻、甚至多兵种协同进攻点(单指星盟,flood就是一股劲向前冲,所以后面两关游戏性大大降 低),只有在玩heroic以上难度,你才能充分了解halo的乐趣。
  Halo的AI在fps界中是极其出色的,HL2甚至是COD2都是无法和它相比的。
  ut2004我也在玩,因为这个游戏很爽快,画面也不错,多种乘具更是增加了游戏的乐趣(我印象中,halo才是在fps中增加载具的第一个fps),但是AI就不敢恭维了,还不如CS1.6 里的bot。
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发表于 2006-5-17 15:22:52 | 显示全部楼层
不会那么惨吧?98年的虚幻一代里面的敌人就懂得迂回,hp太低了懂得逃跑,跑到一半遇到了同伙就懂得人多势众,转头再次冲向玩家。。。。。。。。。这都是很厉害的ai了,ut系列更加强了ai。
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 楼主| 发表于 2006-5-17 17:11:51 | 显示全部楼层
7楼的观点我极不赞同,首先HALO敌兵AI不只是懂得迂回,hp太低了懂得逃跑,跑到一半遇到了同伙就懂得人多势众,转头再次冲向玩家。敌人会充分运用掩体躲避或等待机会再进攻,他们在遭到强力攻击的时候就会进行规避或躲进掩体,在某些难度上敌人甚至会团队合作。其次,HALO在剧情和战斗上的合理性到现在都没有一款FPS可以与之并论。最后,HALO创造了最真实的临阵感与战争互动感
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发表于 2006-5-18 10:44:46 | 显示全部楼层
啊?有了《使命召唤》系列,哪个游戏还敢自称‘创造了最真实的临阵感与战争互动感’?至于剧情,也就是一个幻想科幻小说罢了,也许很不错,但根本谈不上什么“剧情和战斗的合理性天下第一”。这样的说法太夸大了。我玩的HALO是繁体中文的,剧情完全明白,但一点也没让我激动起来,反尔总觉得似曾相识。
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发表于 2006-5-18 23:09:49 | 显示全部楼层
HALO可能是我玩过的最好的FPS游戏了,当然不可否认COD也相当出色,但从游戏的整体质量来看,比HALO略逊一筹.
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发表于 2006-5-18 23:16:28 | 显示全部楼层
如果看光影水平的话,cod确实不行。不过cod的音乐用的很强
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发表于 2006-5-18 23:20:38 | 显示全部楼层
fps剧情向来不是重点
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 楼主| 发表于 2006-5-19 16:28:38 | 显示全部楼层
梦幻のFF]fps剧情向来不是重点
HALO是例外
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发表于 2006-5-19 20:00:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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