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[ZT]E3《光环3》现场实时演算影像背后的故事

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发表于 2006-6-7 14:11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://games.sina.com.cn 2006-05-15 11:57 电玩俱乐部

  Bungie的Frankie在自家网站上贴出了E3《光环3》发布会上的花絮。

  1、Bungie的头头Harold Ryan坐在后台一直等着,比尔·盖茨演讲一结束,他就按A开始演示,这段影像期间程序一共收到六个debug...

  当时Harold用了两台机器同时播这个,拿着两个手柄。万一其中一台机器坏了,插头掉了,或者--最担心的是死机--了,直接就可以转到另外一台机器上,外人是看不出来的。好在一切顺利。

  2、发布会前有个bungie员工在里面穿了件《光环3》的T恤,同事赶紧要他把外面的夹克拉起来,但是被一些记者发现了...

  3、Bungie有个图像部门的员工叫Hao Chen...(陈好?BUNGIE里的中国员工挺多的 )他自己已经开发出一套高清视频的播放软件了...因为这是他自己的东西,Bungie正在求他把这软件做到游戏里...“我们今后一年要对他非常好,非常好...”

  4、展示《战争机器》和《侠盗飞车手4》的时候他们都汗流浃背...直到发布会开始大家鼓掌的时候那段影像仍然有后台毛病...

  5、发布会后的闭门展示里,他们展示了士官长身上的自投影和实时反光,还有13到14(游戏中的)英里的景深...



上市时候的《光环3》还将做的更好!
发表于 2006-6-7 14:41:28 | 显示全部楼层
侠盗飞车手4.......
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发表于 2006-6-7 15:17:21 | 显示全部楼层
halo3实时演示效果不是很强,我觉得画面不如Gear of war
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发表于 2006-6-8 18:02:24 | 显示全部楼层
演示哪能跟正式发行的游戏相比啊
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 楼主| 发表于 2006-6-8 18:05:02 | 显示全部楼层
阿萨斯]halo3实时演示效果不是很强,我觉得画面不如Gear of war
HALO3完成度没有Gear of war高
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