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楼主: Linkin

[linkin]写给那些即将踏入CG行业的战友及个人近况汇报[归来第一贴]

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发表于 2006-9-22 10:42:26 | 显示全部楼层
theundead]有点广告的嫌疑哈~
不过技术永远是为艺术服务的这个赞成.

两手抓...两手都要硬~

作为专业学生,技术永远没有满足的时候
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发表于 2006-9-22 20:54:48 | 显示全部楼层
音效借鉴老片是个好想法。
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 楼主| 发表于 2006-9-23 12:43:51 | 显示全部楼层
对于我们的游戏大家都很期待啊,放心吧,一定不会让各位失望的。(只是时间问题…)
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发表于 2006-9-23 13:28:32 | 显示全部楼层
Linkin]对于我们的游戏大家都很期待啊,放心吧,一定不会让各位失望的。(只是时间问题…)

要等个十来年而已,等ps5出了
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发表于 2006-9-24 01:18:02 | 显示全部楼层
我……只能向LINKIN敬礼了!
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发表于 2006-9-24 11:44:26 | 显示全部楼层
我想知道楼主最近是不是还听Linkin Park~
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发表于 2008-7-8 15:43:17 | 显示全部楼层
就好像日本的移民局是你家开的似的
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发表于 2008-7-8 16:45:59 | 显示全部楼层
能不能问几个问题?目前比较困惑啊……

如果以后作为游戏图形图像编程人员需要对3D相关的软件了解多少?在中国游戏界3DsMAX比较主流还是MAYA比较主流?现在中国的游戏(特别是网络游戏)都是用什么语言开发?国内自主开发的比较先进的游戏引擎有哪些啊?

不知道是不是一下子问太多了……
我还是个什么都不了解的菜鸟……
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发表于 2008-7-8 18:50:32 | 显示全部楼层
楼主赶紧问google大婶去吧。
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发表于 2008-7-8 19:57:46 | 显示全部楼层
06年的坟你们也挖,太牛X了吧
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发表于 2008-7-8 20:53:28 | 显示全部楼层
= =居然是坟贴……没看清楚……
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发表于 2008-7-8 21:19:55 | 显示全部楼层
哪个挖坟,站出来!
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