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MGS2资源提取工具Solidus更新版

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发表于 2006-10-5 21:27:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
地址:http://metalgear.turfster.be/

Current features :
- Extracts files from DAR, QAR and some DAT archives
- Replaces files in DAR and QAR archives
- Converts XTI textures to TGA and DDS (single texture mode), extract TGA subtextures needed for models
- Converts MGS:TTS (GC) textures to TGA
- Converts TGA and DDS files to XTI textures
- Converts KMY and EVX models to OBJ files
- Extracts and converts audio from BGM.dat
- Previews XTI textures and KMY objects

比起上一个版本来,这个新版本可以提取PC版中的bgm.dat文件,PS2版暂时还不行

一些需要注意的地方:
-个别4声道音乐提取出来会有问题而不能播放,解决方法是在Option里面选中“Keep MS ADPCM WAV”一栏(说是需要解码器支持,不过具体我就不清楚了,我用的暴风影音没有问题);
-软件对于.dat音频文件的处理方式默认是直接全部解压缩,如果认为浪费时间可以在Option里面将“Handle audio files as”改为“Treat as package”,然后就可以选择需要的内容进行解压缩;
-扩展名为.kmy格式的文件经过转换后成为.obj和.mtl文件,可以使用3ds max导入,但必须先在Option里面设置Scale factor,否则导出的文件模型将无法访问,设置成1.0即可;
-扩展名为.xti的文件可以转换为.tga和.dds两种格式,不过貌似.tga格式会丢失一些信息,所以请使用时候留意。
发表于 2006-10-6 09:59:42 | 显示全部楼层
对电脑硬件要求高吗?
有时间玩玩...
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发表于 2006-10-6 10:24:22 | 显示全部楼层
还在更新啊,难得
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 楼主| 发表于 2006-10-6 12:15:55 | 显示全部楼层
theundead]对电脑硬件要求高吗?
有时间玩玩...
没啥要求……
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发表于 2006-10-6 13:20:27 | 显示全部楼层
我又火星了呀 这个是做什么用的?
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 楼主| 发表于 2006-10-6 17:07:20 | 显示全部楼层
能提取MGS2的音频,游戏模型和纹理文件……
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发表于 2006-10-6 18:35:11 | 显示全部楼层
能否给个详细使用教程???
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发表于 2006-10-6 19:44:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-10-6 20:05:14 | 显示全部楼层
http://www.mgcn.com/members/mwolf/Solidus_chs.rar

简单汉化了一下,大家看看
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发表于 2006-10-6 22:57:18 | 显示全部楼层
有RAINAKE和snake的吗?
btw,有教程吗
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发表于 2006-10-7 14:16:18 | 显示全部楼层
为什么我提取出来的建模人物都是由方块组成的 哪一步错了呢??  哪位大侠能把成功提取的obj文件或kmy文件上传一下吗?????
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发表于 2006-10-7 16:39:18 | 显示全部楼层
好东西啊!
但过于专业!!
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 楼主| 发表于 2006-10-7 21:41:07 | 显示全部楼层
提取了一个试试看
stage\r_plt8\resident.dar\rev_def_mh_mt.kmy提取出来的
需要先提取
stage\r_plt8\resident.qar\rev_for_nin_mh_mt.xti材质文件
要在Option里面选择图像格式为TGA,XTI转换为Subtextures

不过模型上面似乎有很多漏洞的地方…………应该是程序的问题吧

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发表于 2006-10-8 11:56:49 | 显示全部楼层
有趣诶
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