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楼主: 宫泽雪野

昨天重温ps上的mgs,感觉……

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发表于 2004-4-10 19:54:37 | 显示全部楼层
咳咳,
我们不是在重温经典笑话。。。
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发表于 2004-4-10 20:02:16 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-4-10 19:54:37的发言:
咳咳,
我们不是在重温经典笑话。。。

不好意思

不过有人问到,是因该回答的
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发表于 2004-4-10 20:05:50 | 显示全部楼层
没关系啦~
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发表于 2004-4-13 07:45:41 | 显示全部楼层
个人觉得配音方面还是ps的好,特别是meryl的,差别太大了
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发表于 2004-4-13 10:08:07 | 显示全部楼层
NGC版和PS版发售差了好几年,MGS这几年经历了多少风风雨雨,SNAKE也该成熟了.
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发表于 2004-4-13 13:51:55 | 显示全部楼层
以下是引用宫泽雪野在2004-4-9 10:33:57的发言:
但是画面确实是双蛇要强太多了,mgs的人物就是方块块,背景也是,尤其是用第一人称视角看的时候,刚开始还真是不适应,矛盾啊!为什么konami就不能弄个完美的复刻版……

ps,仔细注意的话,snake的动作也有区别的,到底是用了2的引擎,孪蛇里snake的动作更像2代

楼主说到点子上了啊,复刻中对于细节的处理很不令人满意的。动作上不是因为使用了2的引擎,而是使用了2的特级演员。每次看着snake大大咧咧的外张双手我就觉得巨不爽....表情和配音也是,还有肌肉....不完美的细致还不如留有想象余地的模糊...
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 楼主| 发表于 2004-4-13 22:02:21 | 显示全部楼层
以下是引用Sleeper在2004-4-13 13:51:55的发言:
以下是引用宫泽雪野在2004-4-9 10:33:57的发言:
但是画面确实是双蛇要强太多了,mgs的人物就是方块块,背景也是,尤其是用第一人称视角看的时候,刚开始还真是不适应,矛盾啊!为什么konami就不能弄个完美的复刻版……

  ps,仔细注意的话,snake的动作也有区别的,到底是用了2的引擎,孪蛇里snake的动作更像2代

楼主说到点子上了啊,复刻中对于细节的处理很不令人满意的。动作上不是因为使用了2的引擎,而是使用了2的特级演员。每次看着snake大大咧咧的外张双手我就觉得巨不爽....表情和配音也是,还有肌肉....不完美的细致还不如留有想象余地的模糊...

其实说到底还是导演的关系,动画刚出来的时候,虽然觉得很夸张,但是听说是日本的名导演以为会有出彩的地方,结果去找了杀手阿墨来看......那个晕啊,愣是没看完.......我的MGS啊,被这个垃圾导演给坑了啊!
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发表于 2004-4-13 22:18:42 | 显示全部楼层
导演换了啊~?怎没留意到,惭愧~
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发表于 2004-4-13 22:27:56 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-4-9 12:36:39的发言:
PC版开 8xFSAA & 8xAF 应该还是不错的。

你试过吗?
我试过,只要有水的镜头1秒一帧...
要命的是画面没进步反而变差了
对了...AA我只能到6x...AF是16x
[此贴子已经被作者于2004-4-13 22:53:04编辑过]
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