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楼主: Macro

游戏AI发展潜力巨大,专家指出AI发展速度远不參画面和特效

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 楼主| 发表于 2007-4-27 22:48:21 | 显示全部楼层
no250;413960]我觉得抴雪的即时战略游戏AI都挺强的,我还真没见过几个超过它的。

玻璃渣的游戏AI强就在于人家系统吃的透,战术战略都很标准

西木头这方面就不行了……
发表于 2007-5-6 21:54:48 | 显示全部楼层
[quote=Macro;413962]玻璃渣的游戏AI强就在于人家系统吃的透,战术战略都很标准

西木头这方面就不行了……[/quote]
抴雪的游戏真的是需要战术、战略的,最明显的,象我这种思维简单的菜鸟,一般都是想靠单一强力兵种死磕AI的,往往都是被AI收拾的一塌糃涂的……

至于WESTWOOD,我印象比较深的还是当初C&C那会的感觉,猛打猛冲也输的够惨,红警就不用说了,在座各位应该对当时的鼠标狂点双管坦克生产图标记忆尤新吧,真正的“坦克大战”……
发表于 2007-5-7 10:00:44 | 显示全部楼层
MGS系列...那不叫AI 那叫 条件反射.....
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