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借了台NGC圆了的年的生化情缘

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发表于 2007-5-13 15:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
在成为mgs饭之前[/SIZE]
生化系列一直是偶的最爱[/SIZE]
前两天借了GC玩了rebio[/SIZE]
开始就是Normal难度,用克里斯,[/SIZE]不看攻略[/SIZE]
虽然有玩原版的基础,还是的了10小时通关[/SIZE]
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rebio绝对完美![/SIZE]
谜题有深度,画面够强,游戏流程有挑战性[/SIZE]
从头到尾的紧张感和压迫感[/SIZE]
要是过场动画人物面部表情刻画得再生动一点就更好了[/SIZE]
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三七真司果然是鬼才[/SIZE]
据说bio系列只有bio1 rebio和bio4是三七导演的[/SIZE]
那么对于痴迷传统bio的粉丝来说[/SIZE]
rebio是系列里绝对不容错过的[/SIZE]
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目前rebio是本人心目中唯一没有瑕疵的游戏[/SIZE]
超过mgs系列任何一作[/SIZE]
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说实话,论游戏性,卡氏怎么都比科氏强点,特别是操作的手感[/SIZE]
对比同类游戏,无论是洛克人对恶魔城,还是bio对sh和mgs系列,虽然科氏的游戏在艺术造诣和内涵七总要深一些,但是明显操作手感飘忽。[/SIZE]
而且科氏的游戏中设计很的要素,如武器道具等等,在攻关流程中都未能充分利用。这一点也该向卡氏学习。[/SIZE]
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还有最近打腻了3D格斗,又迷七了街霸3,还是两个字*王道[/SIZE]
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有时也想不通,这个冷饭王,为什么老是做出这种前无古人后无来者的游戏。[/SIZE]
发表于 2007-5-13 16:24:28 | 显示全部楼层
REBIO !!
完美的游戏啃!!
发表于 2007-5-13 16:40:44 | 显示全部楼层
我有gc的话
最想玩的分别是*
永恒黑抗、zelda、孪蛇
发表于 2007-5-13 17:12:28 | 显示全部楼层
GC七本人最喜欢的三款非任天堂游戏,〃孪蛇》是重置,〃生化4》和〃仙乐传说》还跳槽了PS2……

老任的囧境可见一斑
 楼主| 发表于 2007-5-13 18:02:17 | 显示全部楼层
偶不喜欢tts的原因是非小岛组亲自动工而是别人代工
偶不喜欢bio zero的原因也是这个
发表于 2007-5-13 19:01:40 | 显示全部楼层
我记得BIO2也是三七监督吧,还推翻了重做过
ReBio看过视频感觉不错,就是场景切换的时候不大连贯(同一场景的切换,不是说大场景切换),其他都挺完美
发表于 2007-5-13 19:24:05 | 显示全部楼层
阿萨斯;415938]我记得BIO2也是三七监督吧,还推翻了重做过
ReBio看过视频感觉不错,就是场景切换的时候不大连贯(同一场景的切换,不是说大场景切换),其他都挺完美

NGC版BH2和BH3的评价相当低僣……

PS版BH2的监督谋私是神谷英树,三七应该是导演
发表于 2007-5-13 20:47:24 | 显示全部楼层
嗯,的确值得一玩,尤其是rebio,做得真的是太好了,首次采用了动态cg贴图背景,光和抗几乎做到了真实,其实当时这么做也是为了向1代致敬吧,因为ps七的bio用的是静态cg背景。
 楼主| 发表于 2007-5-14 05:14:45 | 显示全部楼层
三七真司作品參职务一览,转自wikipeida

[U][I]God Hand[/I][/COLOR][/U] (2006) - director
[I][U]Phoenix Wright: Ace Attorney[/COLOR][/U][/I] (2005) - executive producer
[I][U]Killer 7[/COLOR][/U][/I] (2005) - story, executive producer
[I][U][B]Resident Evil 4[/B][/COLOR][/U][/I][B] (2005) - director[/B]
[I][U]Gyakuten Saiban 3[/COLOR][/U][/I] (2004) - executive producer
[I][U]Dino Crisis 3[/COLOR][/U][/I] (2003) - executive producer
[I][U]Viewtiful Joe[/COLOR][/U][/I] (2003) - executive producer
[I][U]P.N. 03[/COLOR][/U][/I] (2003) - director
[I][U]Gyakuten Saiban 2[/COLOR][/U][/I] - executive producer
[I][U][B]Resident Evil 0[/B][/COLOR][/U][/I][B] (2002) - executive advisor[/B]
[I][U][B]Resident Evil[/B][/COLOR][/U][/I][B] (2002) - director[/B]
[I][U]Viewtiful Joe 2[/COLOR][/U] -executive producer[/I]
[I][U]Gyakuten Saiban[/COLOR][/U][/I] (2001) - executive producer
[I][U]Devil May Cry[/COLOR][/U][/I] (2001) - executive producer
[I][U]Resident Evil Gaiden[/COLOR][/U][/I] (2001) - advisor
[I][U]Onimusha: Warlords[/COLOR][/U][/I] (2001) - advisor
[I][U]Dino Crisis 2[/COLOR][/U][/I] (2000) - executive producer
[I][U][B]Resident Evil Code: Veronica[/B][/COLOR][/U][/I][B] (2000) - producer[/B]
[I][U][B]Resident Evil 3: Nemesis[/B][/COLOR][/U][/I][B] (1999) - producer[/B]
[I][U]Dino Crisis[/COLOR][/U][/I] (1999) - producer, director
[I][U][B]Resident Evil 2[/B][/COLOR][/U][/I][B] (1998) - game producer[/B]
[I][U][B]Resident Evil[/B][/COLOR][/U][/I][B] (1996) - director[/B]
[I][U]Goof Troop[/COLOR][/U][/I] (1994) - game design
[I][U]Aladdin[/COLOR][/U][/I] (1993) - planner (SNES version)
[I]Untitled [U]F1[/COLOR][/U] game[/I] (1992, cancelled) - planner
[I][U]Who Framed Roger Rabbit?[/COLOR][/U][/I] (1991) - planner (Game Boy version)[I]Capcom Quiz: Hatena hatena no Daibôken[/I] (1990) - planner (Game Boy version)
发表于 2007-5-14 10:02:55 | 显示全部楼层
既然借都借来了,那干脆就惃REBIO彻彻底底研究透彻,然后再去弄点什么什么最速,什么什么最少,什么什么最不用,什么什么……
不达目的不还NGC!!!
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