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以下是引用whindson在2004-4-18 7:52:22的发言: cpu够了,显存不够...64M对mgs2来说太小了,要128m,MGS2理想应该是256m
以下是引用whindson在2004-4-18 8:39:37的发言: 128M不够用,1024x1024的渲染精度mgs2就需要256M显存(保证过场不卡,不丢帧,gameplay一般128M就可以开最大了)和sh3相比mgs2场景要大得多....128M只能到1024x512的渲染精度...1.2g对mgs2来说够了,当然,声音只能开11khz..
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