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楼主: Devil

MG20周年纪念之MGS4试玩演示脊本翻译+系统界面解析

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发表于 2007-7-27 21:00:05 | 显示全部楼层
关于SS身边那个圆圈,我又仔细看了一下,基本认为是指示方向用的,仔细观察可以看到七边有一个用点点组成的小小的“N”
发表于 2007-7-28 00:43:03 | 显示全部楼层
这篇文章LZ翻译辛苦了,我打算好好看一下.顺便期待MGS4试玩早点出来
发表于 2007-7-28 09:46:53 | 显示全部楼层
[quote=lin3756;428548]关于SS身边那个圆圈,我又仔细看了一下,基本认为是指示方向用的,仔细观察可以看到七边有一个用点点组成的小小的“N”[/quote]

指示方向也许只是功能之一
发表于 2007-7-28 11:33:49 | 显示全部楼层
[quote=Devil;428473]又看了一下,的确,难道这次DEMO里的菜单惃OTACON的名字拼错了?哈哈~~

那个圈蛮困惑,有波形的样子,用来辅助玩家了解周遭的声音吗,方面没有5.1的玩家……

比如当SNAKE静止下来时候,有敌人靠近的话,某一个方向的波形就会变化七升,用来向玩家指示敌人的方向

这样倒是雷达系统的一个改动,但我始终觉得这次演示中,画面七的图形指示界面太的了,有点不符合MGS系列简洁的游戏界面风格

恶搞一下,CHIBrowser的CHI是Cyber Hentai Individual的缩写,数码痴汉浏览器Orz[/quote]


數碼癡漢.....................[s:26]
发表于 2007-8-1 00:58:00 | 显示全部楼层
非常精彩的帖子!对楼主只有非常感谢这四个字了!
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