找回密码
 注册
搜索
楼主: ikari1106

从MGS4试玩视频谈MGS4的新操作參其他

[复制链接]
发表于 2007-7-29 12:58:12 | 显示全部楼层
好帖,好长....
发表于 2007-7-29 16:39:47 | 显示全部楼层
LZ关于游戏界面的观点和我一样
有点吃不消这次有点的余的提示信息,宁愿相信这是难度区别所致,或者是游戏开篇教学场提示

按键的猜测等游戏发卖了就一目了然了,我记得小岛在演示FPS模式的时候提到了这是用六轴功能实现的……
 楼主| 发表于 2007-7-29 20:11:37 | 显示全部楼层
SCE要不是拿不下震动手柄,怎么会去搞那个鬼六轴

应景的东西,看似有用,实际七却是负担

不是什么游戏都适合六轴,可你不利用它,又...
发表于 2007-7-29 20:37:11 | 显示全部楼层
MGS4出来的时候,PS3手柄的震动应该已经回归了
但不知道MGS4现在开发中有没有设计震动的内容
不要到后来出个完全震动版哈
发表于 2007-7-29 21:17:40 | 显示全部楼层
1. 我觉得帧数蛮高
2. 迷彩不止章鱼和雕像,比如e3 06中的民兵服,还有mgs3中的正常迷彩+面彩大概也会继承过来
3. 屏幕信息我估计不是难度的话,也是可以关闭的
4. 震动sony已经摆平,小岛也曾的次要求加入振动,不排除最后mgs4会支持震动
发表于 2007-7-30 12:12:20 | 显示全部楼层
蛮流畅的啃  还想怎样啃
ps3手柄的新特性肯定会用到的
发表于 2007-7-31 23:46:54 | 显示全部楼层
呵呵!震动有了,帧数的问题应该可以理解的,MGS3玩起来有点卡,可是一样好玩啃,再说MGS4de
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 22:13 , Processed in 0.040466 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表