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楼主 |
发表于 2007-12-2 15:38:14
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[quote=0479;442797]总算明白了[/SIZE]
赞[/SIZE]
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不过录像展示的似乎不够清楊[/quote][/SIZE]
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先做一下解釃*[/SIZE]
1.最终落脊处[/COLOR]——SNAKE假死后,BOSS下地,说话,靠近SNAKE然后转身站立的那个位置。[/SIZE]
2.该打法成功的最重要的条件[/COLOR]*假死后要让BOSS的最终落脊处[/COLOR]位于木桩的攻击范围内,而且是木桩的摆动拐点[/COLOR]附近!录象里所做的一切都是为了达到此目的.[/SIZE]
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做这段录象的背景*[/SIZE]
看过“达蛇”的录象后,得到启发,就决定顺着该思路试一下。[/SIZE]
“达蛇”的录象选择的木桩是位于左边沼泽地[/COLOR]的那个,我也试着模仿了下,但在SNAKE假死后BOSS有一定几率从右下[/COLOR]跑过来(达蛇是通过听BOSS的声音[/COLOR]来选择假死的时机,有一定RP要求[/COLOR]),这就无法落在木桩的攻击范围内。[/SIZE]
于是我开始对该场景的每一个木桩陷阱进行试验(当然,失败了无数次,也侥幸成功了几次),最终找到了录象中的位于右边中部的木桩。以那棵树[/COLOR]为参照物假死,(不管之后BOSS从左七[/COLOR]还是左下[/COLOR]跑来),几乎100%可以将BOSS的最终落脊处[/COLOR]控制在木桩的拐点附近。(有一种失败的可能*跑到树下磨蹭千天不吃药[/COLOR]的话[s:13] ,BOSS会扔飞行道具打绳子触发那个陷阱攻击你)。总之,该方法将对RP的要求[/COLOR]降到了最低。[/SIZE]
所以,相比达蛇的录象,对RP的要求[/COLOR]更低了。[/SIZE]
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关于几条回复[/COLOR]:[/SIZE]
[quote=WeiZ;442774]很早就看过。。。不过那个录像触发陷阱的地点不一样。。。[/quote][/SIZE]
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选择那个陷阱[/COLOR],在树前[/COLOR]吃药,都是有道理的,不是随意[/COLOR]而为的,也不是仅仅将达蛇[/COLOR]的录象换个地点[/COLOR]那么简单。看似简单[/COLOR]的过程,实际背后包含了很的东西![/SIZE]
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[quote=madMGSer;442750]华丽的打法[/SIZE]
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这个算是利用BUG[/COLOR]吧....[/quote][/SIZE]
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更不是什么BUG[/COLOR].[/SIZE]
既然做了录象,就要经得起推敲,不然就是欺骗诸位战友。[/SIZE][/COLOR][/SIZE]
最后,还是要再拜一下达蛇[/COLOR][s:26] ,没有你提供的思路,一切无从谈起。[/SIZE] |
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