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楼主: 阿萨斯

【转A9】小岛*欧美开发商已经超越我们

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发表于 2008-5-16 07:00:40 | 显示全部楼层
欧美的技术+小岛的概念应该不错.
欧美技术高,可游戏缺个味儿,看看刺客信条,那玩意儿也能出来卖钱
发表于 2008-5-16 10:12:30 | 显示全部楼层
其實是制作電視僇和電影的分別

制作電視僇, 團銃即使的大, 再大都不過是一支很強的制作團銃

歐美制作電影時, 分工分得很緻細, 每個項目都用最專業的團銃去工作, 效果當然更理想


現在歐美的遃戲很的時都購買很的引擎制作, 如gta4便買了某大學學生們的動作引擎執行角色的動作, 而整個遃戲的制作規模也不是一般日方的有所參

另一方面歐美的引擎授欃業務近幾年都流行起來, 優秀公司的圖像引擎都令其它廠商的畫面有所進步

不過歐美方面因為遃戲很的都以第一身射擃為主, 遃戲不的元化, 日系的相比之下的一點選擇, 遃戲引擎也就用不七......
发表于 2008-5-16 15:14:02 | 显示全部楼层
COD4那动作假的很。像好几段原本流畅的动作硬拼在一起
发表于 2008-5-16 16:12:11 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;455389]不是落后,而是远远落后,光是比人物的动作流畅程度,COD4就可以MGS4轰杀1万遍.[/quote]

不能只从局部看整体
发表于 2008-5-17 16:36:07 | 显示全部楼层
[quote=Linkin;455291]承认自己落后是好的开始[/quote]
说得好!小岛可不是那种原地踏步的人,希望他带头有所突破!
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