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楼主: solid_owl

彻底解决5700等新显卡CODE无法显示头像的问题

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发表于 2004-5-5 09:49:57 | 显示全部楼层
是在非即时动画里卡掉吗?
我也试试
发表于 2004-5-5 15:57:22 | 显示全部楼层
真的问题的的啃~现在在玩MGS1……
发表于 2004-5-5 17:06:58 | 显示全部楼层
墨镜不透明有什么办法吗?
发表于 2004-5-19 20:30:24 | 显示全部楼层
对于这个问题我想到了一个对FX5700、5900系列可能有效的方法,就是安装DX8.0--是8.0而不是8.1或者9.0,因为DX8.0只支持PS 1.1的渲染精度,这样FX系列显卡也就是相当于GF4 Ti系列或者GF3系列,而MGS2也是按照PS 1.1的渲染精度来开发的。有兴趣的朋友不妨一试,因为如果玩MGS2缺少了PS特效总觉得是一种缺憾。
发表于 2004-5-20 19:17:26 | 显示全部楼层
这个问题我是通过换显卡驱动解决的,我的是5200,现用56.72版的驱动
发表于 2004-5-20 23:11:57 | 显示全部楼层
以下是引用efficient3d在2004-5-19 20:30:24的发言*
对于这个问题我想到了一个对FX5700、5900系列可能有效的方法,就是安装DX8.0--是8.0而不是8.1或者9.0,因为DX8.0只支持PS 1.1的渲染精度,这样FX系列显卡也就是相当于GF4 Ti系列或者GF3系列,而MGS2也是按照PS 1.1的渲染精度来开发的。有兴趣的朋友不妨一试,因为如果玩MGS2缺少了PS特效总觉得是一种缺憾。
但这样显卡的威力就没有充分发挥啃
发表于 2004-5-20 23:42:45 | 显示全部楼层
以下是引用刻骨铭心在2004-5-20 23:11:57的发言*
[quote]以下是引用efficient3d在2004-5-19 20:30:24的发言*
对于这个问题我想到了一个对FX5700、5900系列可能有效的方法,就是安装DX8.0--是8.0而不是8.1或者9.0,因为DX8.0只支持PS 1.1的渲染精度,这样FX系列显卡也就是相当于GF4 Ti系列或者GF3系列,而MGS2也是按照PS 1.1的渲染精度来开发的。有兴趣的朋友不妨一试,因为如果玩MGS2缺少了PS特效总觉得是一种缺憾。
但这样显卡的威力就没有充分发挥啃
[/quote]

  为了MGS2也只能这样了。总比没有PS特效的好
发表于 2004-5-21 00:40:11 | 显示全部楼层
应该说mgs2并没有用到什么ps特效,其实ps2的游戏压根就没有用到ps,硬件不行...移植过来如果有用到ps也只是因为那些效果用ps写起来比较简单,并非说FFP实现不了。
玻璃透明问题我也想知道怎么解决。
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