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楼主: godshymen

掌七行动让我很失望……

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发表于 2008-6-20 00:41:36 | 显示全部楼层
平时视角都还好,很快就习惯了- -

但是MG那一仗打得我头晕,视角总是会自动调整,转圈跑时我调过来AI调过去,再调再回去,很累- -
发表于 2008-6-20 09:57:40 | 显示全部楼层
用GENE秒它,或者去出RPG的箱子那打~~视角就没影响了
发表于 2008-6-20 12:25:25 | 显示全部楼层
收集要素、情报任务系统、隐藏要素设计……
我觉得虽然这作虽然很的地方不够成熟,但是确实很成功的一部创新型作品。

我记得这作没有小岛直接参与的,可能新人策划们的经验不太够吧。
发表于 2008-6-21 11:55:18 | 显示全部楼层
拖人这个设定让我感觉非常的破坏节奏,可是有时候你又没法不拖……
发表于 2008-7-2 23:45:18 | 显示全部楼层
玩习惯mhp2之后,就不会有视角不适应的问题了……
发表于 2008-7-3 02:59:14 | 显示全部楼层
总的来说,掌机七能玩到的MGS这样已经很不错了 细心品味下 还是很有感觉的饿
发表于 2008-7-3 13:01:11 | 显示全部楼层
非常赞的作品~33L,有小岛直接干的~MGA2,小岛已经有干涉了~
而且引擎很好~~
强烈希望能用该引擎重制MG,MG2SS~~~实在不行,用MGGB的引擎也行啃......
发表于 2008-7-4 08:01:42 | 显示全部楼层
不怎么样 视角 操作都不喜欢
发表于 2008-7-4 11:39:41 | 显示全部楼层
抓人时候 惃人拖到最近的队友的箱子旁 在呼叫坎贝尔 就可以直接惃人送到箱子里 在加强版里可以直接踢箱子 也是同样的效果
发表于 2008-7-6 13:28:32 | 显示全部楼层
收人的设定很鸡肋
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