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刚看了MGS4的制作平台,觉得偶现在用的机器也许跑的动

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发表于 2008-6-20 18:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
〃MGS4》开发平台*Windows xp 64-bit 主要开发软件*AVID Softimage XSI开发环境*OpenGL 2.0测试平台* Windows xp 64-bit (性能测试)Sony developing engine Machine (PS3硬件兼容纠错,优化)PlayStation 3 (游戏运行测试)运行平台*PlayStation 3 (最终产品运行平台)开发PC配置*操作系统*Windows xp 64-bit主板*intel 5400处理器*Intel Dual-Core XEON 5335 ×2记忆体*32GB ECC REG FIMM SDRAM显示卡*NVIDIA Quadro FX 5600×2剪辑卡*DeckLink HD Extreme磁盘存贮*1TX40=40T raid6=38T/UBCHD3418P显示器*DT-V24L1D/DELL/EIZO/ColorEdge CG241W机箱*SR107光驱*蓝光光驱阵列除了主板,各方面比偶现在用的机器强一倍
发表于 2008-6-20 19:26:27 | 显示全部楼层
没有pc版,除非你有开发软件
发表于 2008-6-20 19:47:15 | 显示全部楼层
开发平台的配置和你的PC能不能跑得动这游戏没有直接的联系,残念啃
发表于 2008-6-20 21:42:06 | 显示全部楼层
搞一套开发PC配置要的少大概的少钱?
发表于 2008-6-20 22:39:06 | 显示全部楼层
理论七是不行的
你就算有PS3模拟器,你也不可能能将机能体现出来
否则现在PC哪台不比PS2配置牛,模拟器还是不能流畅模拟的
发表于 2008-6-20 23:28:41 | 显示全部楼层
楼主的机器有那么好?[s:18]
发表于 2008-6-21 00:51:35 | 显示全部楼层
高配置PC能流畅的玩战争机器,但是目前连PSP模拟器都没弄出来,更别说PS2模拟器的流畅度了,所以这个单纯的横向假设还是不行啃……
 楼主| 发表于 2008-6-21 02:45:20 | 显示全部楼层
4W的的图形工作站
HP XW8600中比较低端的机器
处理遥感影象用的
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