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楼主: args

fami通速报

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发表于 2008-8-21 15:32:17 | 显示全部楼层
回0479,MPO的ISO镜像容量是1.3GB 左右,这对于1.6GB的UMD盘来说还没装满呢,真希望有全程语音啊~
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发表于 2008-8-21 16:08:52 | 显示全部楼层
同上...

如果有肯定重玩........
把网战砍了吧...
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发表于 2008-8-21 16:09:06 | 显示全部楼层
回Snipe vbmenu_register("postmenu_488951", true); ,我玩过除了FC版本的2款之外的所有~
MGA,MGA2,值得一玩,但不喜欢~
我的意思是,MPO既然选择了使用杂鱼的游戏模式,必然要选择任务制~否则,你完全无法切换杂鱼的使用~抹杀了MPO最大的乐趣~征兵是MPO系列的最大特点,因此,决定了章节制,而不是反过来
至于MGGB,他属于MG,而不是MGS~她是2D的,其制作难度自然小于3D,还有,你真的玩过么?他,MGGB也是类似章节制的,关卡制~~~~~只不过由于他是2D的,所以其章节的切换比MPO的3D+2D自然许多而已
个人对于小岛不承认其正传性质感到遗憾,起码算是雷电的VR承认,也是好的啊.........
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发表于 2008-8-21 16:14:30 | 显示全部楼层
回Snipe
mg:gb和MGa1、2是一个导演制作的,小岛只是监督而已
http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=28821

[quote=Snipe;488954]回0479,MPO的ISO镜像容量是1.3GB 左右,这对于1.6GB的UMD盘来说还没装满呢,真希望有全程语音啊~[/quote]
“有些玩家可能还记得,在某TGS日版预告中有Paramedic等角色的语音,可游戏中并没有。这是因为游戏配音工作是先进行的,可制作后期决定取消游戏中radio部分的语音,考虑到游戏的连贯性而做出的决定。”

这是我当年翻译的资料
连贯性...


[quote=死の翼;488963]个人对于小岛不承认其正传性质感到遗憾,起码算是雷电的VR承认,也是好的啊.........[/quote]
确实承认是雷电的vr了
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发表于 2008-8-21 16:18:20 | 显示全部楼层
但还是把整部作品作为外传处理了啊.........多好的系统的说~本来还期待,MG,MG2以这个系统,重新做下呢

另,个人支持MPO似章节制的另一大理由是MGS系列一直的保存的特性~~~~即使是MGGB上,他的保存也是采用MGS系列一直延续的...给掌机带来很大不便....
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发表于 2008-8-21 17:25:19 | 显示全部楼层
SNKAE的故事结束了,现在是THEBOSS的剧情补完计划!
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发表于 2008-8-21 17:30:17 | 显示全部楼层
回死の翼,我拿MGGB举例子是来说明外传作品的在掌机上的成功,纵观正统作品无不是单人谍报潜入,就连外传也不例外。我不满的主要是MPO的主线游戏模式是一种,派间谍,搜情报,做任务的任务制,而不是流畅的关卡制。最重要的是,既然MPO Plus取消了游戏的主线剧情模式,只强调网战环节。那么制作MPO的时候为什么不采用单人谍报潜入的关卡制来单独制作主线剧情。就像MGS4那样主线是主线,网战是网战。
你要是认为机能是瓶颈的话那就偏离主题了,哪一作的MGS不是充分体现了平台的机能?按你的观点看机能要是问题的话,在PSP上实现关卡制是永远不能实现的了?
你说的章节制是从宏观上说的,其实游戏的实质还是任务制。请问MPO中不派间谍找情报,找任务的话,游戏还能进行吗?
另外请不要随便怀疑别人是否玩过哪一款作品。我的观点都是在我玩过的基础上得出的,没依据的话我不会乱说。
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发表于 2008-8-21 17:43:40 | 显示全部楼层
回楼上
我觉得mpo这么做,考虑掌机的短时间游戏特性是一方面
另一方面也是想如mga一样,为mgs开拓新的类型空间

至于个人口味,就没必要争论了
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发表于 2008-8-21 18:03:33 | 显示全部楼层
回Snipe vbmenu_register("postmenu_488977", true); ~我为我的依据不足的怀疑道歉~抱歉~呵呵~
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发表于 2008-8-21 18:15:02 | 显示全部楼层
呵呵,大家来总部都是战友啦,还是心平气和的讨论一下,我说的不当的地方还望你包涵~
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发表于 2008-8-21 22:23:10 | 显示全部楼层
我其实很期待在掌机上光出一部专门只有VR模式的游戏。可以想MH2一样每周/每月提供下载新关卡。支持把自己的成绩发到网上进行网络积分排名。
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发表于 2008-8-21 23:38:07 | 显示全部楼层
回snipe, 那麼不喜歡mpo就不要玩好了.  
回saxon, 嗯solid/old snake的故事結束了, 我極道不希望solid/old snake再鄧場.  naked snake反已有很多故事可以保原, 例如越南戰爭
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发表于 2008-8-22 00:22:04 | 显示全部楼层
回蝙蝠侠朋友,掌机上的MGS OPS个人还是推荐的,虽然它是任务制,Ashely Wood的绘画,而且没有全程语音。但它毕竟是一款正传性质的作品,剧情虽然没能达到发售前宣称的史上最强,但还是很值的一看的...推荐你能亲自体验一下这款游戏。
谢谢推荐!我有机会一定会去好好玩玩的。另外你说到GBC上的MGS巴贝尔塔,这款作品虽然也是很接近MGS系列的传统玩法,但还是有一点区别的哦,同样相似平台的做比较,MSX平台和FC平台的也是2D游戏,但他们没有明显的章节段落划分,而MGS巴贝尔塔在游戏流程上是章节段落划分,并且可以反复挑战章节的最速记录,我想这也是为了适应掌机随时都可以玩,短小精悍的特性的一种流程划分方式。

也许MPO做成任务模式,可能是想强调一下收集士兵组建军队这一特性,并且结合了GPS定位随机获得士兵的玩法,从系列剧情上来说,BB如何组建起FOXHOUND的问题,通过MPO里的这种游戏方式也体现了出来,他从以往的单兵潜入作战的方向上有了新的进步,慢慢的积累了组织部队、管理部队的经验和方法,并在之后的岁月里加以应用。
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发表于 2008-8-22 08:24:21 | 显示全部楼层
Ashley的ELISA实在太丑了...还号称最美的女性.......
顺便问下MGGB的插画是谁?新川?那2个女的画的很漂亮的说~嘿嘿
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发表于 2008-8-22 13:01:35 | 显示全部楼层
cobra 其中一個人,一定會係johnny........
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发表于 2008-8-22 15:04:50 | 显示全部楼层
疑似谣言
如果不是再解封
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