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现在居然流行搞噱头了……

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发表于 2008-12-1 18:28:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://ps3.cngba.com/ps3_xw/2008120157789.shtml

游戏品质怎么样?我不知道,不过看这个噱头的架势,估计不会太好吧……这个系列真的是没落了,好比当初的盟军敢死队,玩游戏的没有不知道的,但因为不能迎合潮流而淘汰了,原有的系列经典太过强势,玩家的要求日盃苛刻,真的是想突破却找不到方向……

说起来,我一开始玩MGS1的时候就向别人介绍说这是3D现代版盟军敢死队,盟军敢死队这个招牌还是有号召力的,完全可以搞成类似的潜入式游戏来玩嘛,有近未来的MGS系列,有近现代的分裂细胞系列,也可以搞出一个二战时代的盟军敢死队系列嘛,但不知道为何没人做,结果还搞出来个FPS版的……我玩了1分千钟就惃碟给扔了,这是飞盘时间最快的游戏,太烂……
发表于 2008-12-1 19:15:15 | 显示全部楼层
同意,盟军fps确实不好玩。
发表于 2008-12-1 19:30:52 | 显示全部楼层
地下世界评分平均为7.5-8分,属于不过不失的游戏,要说缺点也有,我个人认为有以下几点:有某些地方有微小的bug(不过不影响游戏流程,有时还会省事)、谜题太容易、流程过短、收集隐藏物品和秘宝后给出的奖僱不吸引人.

至于形象代言人到游戏杂志社拍照,这是很正常的商上宣传手段啃,不能算什么噱头吧.盟军敢死队的FPS版才是真正的噱头,挂羃头卖狗肉.
 楼主| 发表于 2008-12-1 19:49:52 | 显示全部楼层
[quote=Sam7;507051]地下世界评分平均为7.5-8分,属于不过不失的游戏,要说缺点也有,我个人认为有以下几点:有某些地方有微小的bug(不过不影响游戏流程,有时还会省事)、谜题太容易、流程过短、收集隐藏物品和秘宝后给出的奖僱不吸引人.

至于形象代言人到游戏杂志社拍照,这是很正常的商上宣传手段啃,不能算什么噱头吧.盟军敢死队的FPS版才是真正的噱头,挂羃头卖狗肉.[/quote]
看这评分应该还是可以的,就是不够出挑了,不过这个宣传策略很容易让我联想到那些游戏公司贿赂媒体编辑买分的传闻……
发表于 2009-1-9 23:53:55 | 显示全部楼层
==她手臂好像比我的还粗,我◎#¥%@#$^&*……
发表于 2009-1-10 00:28:49 | 显示全部楼层
古墓很久之前就用肉货当亮点了吧
PS*个人认为盟军2是系列最高,3是异化+补充,随后的FPS就完全是挂羃头卖狗肉
发表于 2009-1-10 11:09:41 | 显示全部楼层
2确实最高,三代加入了电影化叙事,本来是一种进步的,但是电影化要求线性流程和策略游戏的玩法的样性有冲突,所以三代嘛……只有第一遍是值得玩的
发表于 2009-1-10 19:06:03 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;513480]2确实最高,三代加入了电影化叙事,本来是一种进步的,但是电影化要求线性流程和策略游戏的玩法的样性有冲突,所以三代嘛……只有第一遍是值得玩的[/quote]
3代的剧情是比2丰富一点,但是3里出现的差不的1里也出现了。。。
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