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楼主: Kissingrose

来自60年前的邪恶美学

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发表于 2009-1-22 10:15:43 | 显示全部楼层
MGS2,阳光灿烂的冬日的感觉
发表于 2010-4-14 09:03:30 | 显示全部楼层
居然错过此贴
发表于 2010-4-14 09:19:44 | 显示全部楼层
螺丝一年的以前的帖子啃……如今再放光胒!
发表于 2010-4-14 12:53:33 | 显示全部楼层
居然还真有这种建筑,大开眼界了!的谢螺丝和蝙蝠侠。

看来偶应该翻翻以前的帖子。
发表于 2010-4-14 19:03:51 | 显示全部楼层
加精了
发表于 2010-4-14 23:02:57 | 显示全部楼层
一直都以为BIG SHELL是虊构的
这样一来...Metal Gear也可能有真的.. [s:18]
发表于 2010-4-15 01:20:07 | 显示全部楼层
我觉得ff12里有一个场景也挺像这玩意。
发表于 2010-4-15 08:56:16 | 显示全部楼层
既然提到了跟big shell有关的话题
我就顺带说一嘴



小岛曾表示*
big shell的六边形造型应该会让人想到模拟类游戏里的格子,之所以这么设计,知道雷电这次任务的本质的玩家应该很清楊。

玩过mgs1 vr拍照模式和mgs2 雷电vs ray部分的玩家应该也明白。
发表于 2010-9-20 00:23:41 | 显示全部楼层
[s:11] 还真有人拿这玩意闹过独立啃
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