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楼主: hongyun198

舞者

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 楼主| 发表于 2009-6-25 18:51:49 | 显示全部楼层
感谢04,今天本来毕业典礼,心情很差,突然看到这文登上总部网页,有点受宠若惊。
这幅图我很喜欢,给这篇文大大增色了。
感谢04!
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发表于 2009-6-26 00:05:57 | 显示全部楼层
04这图配的真是好!收藏之,感谢!
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发表于 2009-6-26 08:44:12 | 显示全部楼层
有这好文 我才找到这好图~

另外 关于kd的文章 错误不在frank 而在小岛不断的retcon
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 楼主| 发表于 2009-6-26 16:51:52 | 显示全部楼层
灰狐担任串场的角色很辛苦,哪里需要哪里上,不过我对于MPO中他的出场感觉很诧异。首先年龄有点诡异,其次故事太过飘渺、薄,甚至可以说,不知所云,完全没有一点点人性的东西在里面,个人不是很喜欢MPO的表达方式,每个人都匆匆而来,匆匆而走,蜻蜓点水一般,留不下什么痕迹。
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发表于 2009-6-26 19:35:55 | 显示全部楼层
[quote=hongyun198;550054]灰狐担任串场的角色很辛苦,哪里需要哪里上,不过我对于MPO中他的出场感觉很诧异。首先年龄有点诡异,其次故事太过飘渺、薄,甚至可以说,不知所云,完全没有一点点人性的东西在里面,个人不是很喜欢MPO的表达方式,每个人都匆匆而来,匆匆而走,蜻蜓点水一般,留不下什么痕迹。[/quote]
我游戏没玩过,不过全程剧情录像看过了,也有很深的同感,对人物方面,感觉还不够深入就中止甚至结束了,其实开头还不错的,结果虎头蛇尾,还不如MGS3对BOSS人物的处理方式那么简单直接来的更恰当。。
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 楼主| 发表于 2009-6-27 09:12:17 | 显示全部楼层
我感觉,mpo的boss缺少组成一个系列的感觉,这一点,是与系列作品都不相同的。不论python,null,还是最后的gene,都并没有cobra,foxhound,dead cell,black chamber,beauty&beast里面那种独自对抗一支队伍的兴奋感与期待感。
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发表于 2009-6-27 09:32:42 | 显示全部楼层
[quote=hongyun198;550149]我感觉,mpo的boss缺少组成一个系列的感觉,这一点,是与系列作品都不相同的。不论python,null,还是最后的gene,都并没有cobra,foxhound,dead cell,black chamber,beauty&beast里面那种独自对抗一支队伍的兴奋感与期待感。[/quote]
一个方面是PSP确实机能有限吧,另一个方面,小岛对这部游戏并没有太多参与,看看MPO里的方方正正的房子和箱子,再看看MGSPW的预告片里的丛林和破败的厂房,我感觉还真是“天下无难事,只怕有心人”啊。
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 楼主| 发表于 2009-6-27 11:31:33 | 显示全部楼层
不过感觉MPO和MGSPW里面的Metal Gear好像孪生。。。都是会飞的主儿。。。我还是最喜欢REX的设定。
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发表于 2009-6-27 15:31:53 | 显示全部楼层
[quote=hongyun198;550169]不过感觉MPO和MGSPW里面的Metal Gear好像孪生。。。都是会飞的主儿。。。我还是最喜欢REX的设定。[/quote]
我也感觉概念过于超前了点吧……

毕竟之后的Metal Gear都不会飞,难道是要通过掌机的MGS系列来告诉玩家们,为什么Metal Gear不能飞,因为会飞的往往摔的也惨……

这次的MGSPW的Metal Gear给我有一种上世纪6、70年代外星飞碟科幻片的感觉,那个出场音效,“呜呜呜……”,蛮有暗示的气氛。
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 楼主| 发表于 2009-6-27 16:29:22 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;550185]我也感觉概念过于超前了点吧……

毕竟之后的Metal Gear都不会飞,难道是要通过掌机的MGS系列来告诉玩家们,为什么Metal Gear不能飞,因为会飞的往往摔的也惨……

这次的MGSPW的Metal Gear给我有一种上世纪6、70年代外星飞碟科幻片的感觉,那个出场音效,“呜呜呜……”,蛮有暗示的气氛。[/quote]

其实PW是BB的一个梦
一直觉得,如果能牵连出儿时的Sniper Wolf,或者复活Liquid的年青时代,一定会相当有意思,不过从哥斯达黎加这个地点看来,没戏了。
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