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楼主: 330294

《战神》走“狂”,《鬼泣》走“强”,《忍龙》走什么?

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 楼主| 发表于 2009-7-12 13:42:06 | 显示全部楼层
[quote=T-Silence;554908]我觉得楼主根本就没玩过忍龙2,或者玩了一关就被虐的放弃了来这里抹黑

我鬼泣系列一直都有研究1玩的比较少就通一次,3和4都DMD了。忍龙我只玩过XB360上的2,还在中忍难度被虐的死去活来。我可以很负责任的说忍龙的战斗流畅性和观赏性都不必鬼泣差,操作感比鬼泣要强。其超高的难度更是让人全身心的投入战斗(承受挫折能力差的就算了)。就是关卡和场景的设计感觉不太好。
我作为一个鬼泣FANS都觉得忍龙是款超越鬼泣的好游戏,只是其变态的难度挡住了太多了非核心玩家[/quote]

  对不住啊,我《忍龙 黑》和《忍龙 2》高难度都通关N久了(毕业设计开始就不去死党家玩了)。对初代《鬼泣》没研究基本谈不上“研究《鬼泣》”的,更不用提是Fans——提了也没人信。3代和4代的DMD基本只要多练,连新手都可以轻易拿S。协调性好的,连双S都可以轻松入手。而1代的不确定因素则非常多,很多时候要想拿最高评价都非常难,更别提打得华丽了。我还是在“MGCN知道我说的是谁”的录像的指导下,费了好多年的努力才达到DMD难度S级评价的。

  《忍龙》系列的敌人AI很成功这我承认,可惜还没有达到完全BT的地步,只要摸清思路依然能够轻松搞定。而且玩多了之后就会发现他的爽快感远没有《超级忍》那样让人亢奋。

  最后,我的言论只是一家之言。游戏就是用来玩的,每个人都有自己的特点和喜好,相互交流才是最大的乐趣,不是么?
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发表于 2009-7-12 13:52:17 | 显示全部楼层
330294;554943]  对不住啊,我《忍龙 黑》和《忍龙 2》高难度都通关N久了(毕业设计开始就不去死党家玩了)。对初代《鬼泣》没研究基本谈不上“研究《鬼泣》”的,更不用提是Fans——提了也没人信。3代和4代的DMD基本只要多练,连新手都可以轻易拿S。协调性好的,连双S都可以轻松入手。而1代的不确定因素则非常多,很多时候要想拿最高评价都非常难,更别提打得华丽了。我还是在“MGCN知道我说的是谁”的录像的指导下,费了好多年的努力才达到DMD难度S级评价的。

  《忍龙》系列的敌人AI很成功这我承认,可惜还没有达到完全BT的地步,只要摸清思路依然能够轻松搞定。而且玩多了之后就会发现他的爽快感远没有《超级忍》那样让人亢奋。

  最后,我的言论只是一家之言。游戏就是用来玩的,每个人都有自己的特点和喜好,相互交流才是最大的乐趣,不是么?

4代DMD 多练是可以轻松拿S. 3代DMD 我觉得难度很高. 不是说协调性好就可以双S. 4代确实容易.
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发表于 2009-7-12 14:25:30 | 显示全部楼层
[quote=T-Silence;554925]GameDaily网站统计出的迄今为止最难的25款游戏,

1.忍者龙剑传系列
2.魔界村系列
3.忍者蛙
4.洛克人9
5.斑鸠
6.异形战机系列
7.战神系列
8.鬼泣3
9.Defender
10.魂斗罗系列
11.使命召唤4
12.毁灭战士
13.虫姬
14.F-Zero GX
15.Shinobi忍
16.吉他英雄
17.生化尖兵
18.洞穴portal
19.圣铠传说
20.俄罗斯方块
21.合金弹头系列
22.塞尔达传说2
23.孤胆枪手2
24.红侠乔伊
25.敲冰块[/quote]
这个帮的排名应该不分先后吧?
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发表于 2009-7-12 14:44:07 | 显示全部楼层
[quote=330294;554943]  对不住啊,我《忍龙 黑》和《忍龙 2》高难度都通关N久了(毕业设计开始就不去死党家玩了)。对初代《鬼泣》没研究基本谈不上“研究《鬼泣》”的,更不用提是Fans——提了也没人信。3代和4代的DMD基本只要多练,连新手都可以轻易拿S。协调性好的,连双S都可以轻松入手。而1代的不确定因素则非常多,很多时候要想拿最高评价都非常难,更别提打得华丽了。我还是在“MGCN知道我说的是谁”的录像的指导下,费了好多年的努力才达到DMD难度S级评价的。

  《忍龙》系列的敌人AI很成功这我承认,可惜还没有达到完全BT的地步,只要摸清思路依然能够轻松搞定。而且玩多了之后就会发现他的爽快感远没有《超级忍》那样让人亢奋。

  最后,我的言论只是一家之言。游戏就是用来玩的,每个人都有自己的特点和喜好,相互交流才是最大的乐趣,不是么?[/quote]

又见没研究1代就别称鬼泣FANS这种言论··为啥1代党就这么有优越感列

我承认我是从3代才开始接触鬼泣系列,1代时回头去玩的,可能是习惯了3代后不觉得1代很爽,所以只打通了一次就没怎么研究了。。可能1代在那个年代确实达到了一个巅峰,但始终是时代的局限性。大多数后期玩家先接触3代的都不觉得1代好玩·照你这么说后期的鬼泣玩家都没资格称为FANS了?
一个时代的经典不要老抱着不放,那只能证明你玩游戏早一点而已。更别搞的很优越似得

如果你忍龙12都高难度通关了,好吧我承认我还没那水平,虽然从你的评价看不出是对忍龙有研究的。。。你不喜欢忍龙或许是你的爱好,我也不想把我的观点强加给你。我只能说,我觉得忍龙还是一款相当不错的游戏
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发表于 2009-7-12 17:35:47 | 显示全部楼层
[quote=Mono;554929]洛克人应该也是一系列的都有难度. 不管是洛克人, 还是X系列, 还是GBA上的Zero 系列. 我唯一通关的只有Zero系列.

另外看到斑鸠, 我觉得所有STG 游戏都很变态...

魂斗罗与合金弹头老实说只要玩的多不是很难...

使命召唤4 应该没有COD1 的老兵难叭.[/quote]
斑鸠是史上最牛B的STG,没有之一,而且它的难度是建立在牛B的系统上的.

COD4肯定是系列最难,我现在在玩COD2老兵,简直跟过家家一样.
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发表于 2009-7-12 19:26:56 | 显示全部楼层
Kissingrose;555005]斑鸠是史上最牛B的STG,没有之一,而且它的难度是建立在牛B的系统上的.

COD4肯定是系列最难,我现在在玩COD2老兵,简直跟过家家一样.

你COD1 老兵有一关与Water , Price, 在卡车上, 最后打飞机那里, 左面墙上不停刷人, 正面飞机也要打不停, 这里超级讲究人品. 没有自动回血!!!~

是的~ 我COD 系列没有一作通老兵的.
COD2 其实感觉1般呢, 我觉得1代还是很好玩. 就是难了些. 有些地方讲究人品. 敌人枪法稍准就是死.
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发表于 2009-7-12 22:01:44 | 显示全部楼层
[quote=Mono;555023]你COD1 老兵有一关与Water , Price, 在卡车上, 最后打飞机那里, 左面墙上不停刷人, 正面飞机也要打不停, 这里超级讲究人品. 没有自动回血!!!~

是的~ 我COD 系列没有一作通老兵的.
COD2 其实感觉1般呢, 我觉得1代还是很好玩. 就是难了些. 有些地方讲究人品. 敌人枪法稍准就是死.[/quote]
1代我都忘了有哪些剧情...另外相对于2战的武器,现代战争的人手一支AR更可怕,反正我在打COD5和COD2的时候觉得二战真幸福
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发表于 2009-7-12 22:04:41 | 显示全部楼层
工作后act只玩战神的飘过
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发表于 2009-7-12 22:12:02 | 显示全部楼层
连正版都出来了
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发表于 2009-7-12 22:35:29 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;555102]连正版都出来了[/quote]
其实我很想说

































































































正版一定又点错链接了吧
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发表于 2009-7-12 22:57:11 | 显示全部楼层
那是花版
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发表于 2009-7-15 15:32:14 | 显示全部楼层
鬼泣3当时玩的时候想撞墙。。。。精通了系统之后虐敌人怎就一个爽字!还有神之手,也是这类型的, 战神气势磅礴,场景恢宏的boss战都给我很深刻的印象,当然还有最出名的小游戏和血腥,这游戏没事拿出来打打很刺激,但是确实是耐玩性不高,第一次qte还行,之后几次就有点。。。到后边小怪根本不用qte。。。忍龙2是我最喜欢的,画面华丽不说,那种和战神鬼泣都不一样的手感,就令人流连忘返。

cod4老兵难度不是给人过的。。。。cod5也一样,我跟4个人coop都没有办法过。。。貌似这些子弹都只认识你。。。
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发表于 2009-7-15 18:26:52 | 显示全部楼层
我玩战神2,玩了几下就不爱玩了。
我就讨厌绕来绕去的游戏。我就怕动作解密的游戏。
动作就纯动作,解密就纯解密,合在一起闹事。
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发表于 2009-7-15 18:46:17 | 显示全部楼层
sse;556140]我玩战神2,玩了几下就不爱玩了。
我就讨厌绕来绕去的游戏。我就怕动作解密的游戏。
动作就纯动作,解密就纯解密,合在一起闹事。

所以忍龙被誉为最纯粹的动作游戏啊
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发表于 2009-7-15 18:48:11 | 显示全部楼层
大家想象下魂斗罗和俄罗斯方块放一起是啥感觉...
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发表于 2009-7-15 19:17:39 | 显示全部楼层
[quote=Kissdreams;556144]大家想象下魂斗罗和俄罗斯方块放一起是啥感觉...[/quote]
每打死一个敌人消一层.
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发表于 2009-7-15 22:30:47 | 显示全部楼层
俄罗斯方块是超级经典!

不过话说那个女版鬼泣好像是比较有看头. 看看实际游戏怎么样叭.

鬼泣3 的精华在于双刀与电吉它的使用, 风格上比较重要的就是Swordmaster Gunslinger Quicksilver 这3个风格.

但如果用熟Royalguard 后, 拿什么武器都一样. 非常厉害, Royalguard 是唯一使用同一招式评价仍然不停上升的风格.
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发表于 2009-7-16 00:37:57 | 显示全部楼层
[quote=sse;556140]我玩战神2,玩了几下就不爱玩了。
我就讨厌绕来绕去的游戏。我就怕动作解密的游戏。
动作就纯动作,解密就纯解密,合在一起闹事。[/quote]

确实是这样,我觉得古墓丽影要是只有解密和攀爬会好玩很多,但节奏的把握才是这种游戏的关键,我觉得古墓不好(弱在战斗)德雷克2就很期待。
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