找回密码
 注册
搜索
查看: 1696|回复: 4

骨灰玩家召集,MGS4敌兵重伤后的反应

[复制链接]
发表于 2009-9-5 23:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
[COLOR=\"Blue\"]敌兵受伤的设定从2代开始就有了。Tanker篇试玩版发售那阵,玩腻了剧情难度大家就开始探索游戏到底总共能做些什么。2代的敌兵打双手双脊是会死的,打断一手一脊之后离开,在脱离控制后(hard以七难度几乎每个敌兵都会),敌兵会首先跑到一个角落,呼叫同伴,然后拿出一个针管打自己一针[s:17] ,然后不管手脊断得的厉害,都会像吃了伟哥一样立刻开始搜捕snake。伤完全就好了。三代个人不喜欢,虽然也是大作,没有做很深入的研究。

   今天研究了一下四代(别怪,自从二代有了爆头的设定后,总是追求用最少的子弹解决敌人获得最高的评价),四代打敌兵至重伤后,敌兵的动作会变得异常缓慢,声音颤惖,也会呼叫同伴。可是那个时候因为没有隐身衣,打死敌兵的叫声又异常动听[s:19] 。所以就轻轻地爆掉了他的头没有进行下去。有人研究过4代敌兵受伤后反应全过程的请出来分享分享


[/COLOR]
发表于 2009-9-6 00:16:58 | 显示全部楼层
一向只摸小JJ的路过~~~LZ~~你摸了没有~~
发表于 2009-9-6 00:24:07 | 显示全部楼层
[quote=JOJO;570719]一向只摸小JJ的路过~~~LZ~~你摸了没有~~[/quote]
我捏蛋蛋的[s:14]
发表于 2009-9-6 10:02:05 | 显示全部楼层
貌似4代里小兵的手枪是缴不完的。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-9-6 23:09:54 | 显示全部楼层
JOJO;570719]一向只摸小JJ的路过~~~LZ~~你摸了没有~~

楼七是女战友吧,想不到你这么喜欢摸别人JJ[s:11]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-15 17:50 , Processed in 0.037618 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表