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楼主: ybfelix

PW过场中可操作之两例

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发表于 2009-10-17 16:39:08 | 显示全部楼层
系列QTE充其量也就是MGS1拿Stinger轰灰狐,MGS3开枪毙The Boss那么简单...
发表于 2009-10-17 16:44:07 | 显示全部楼层
[quote=Kissdreams;579084]系列QTE充其量也就是MGS1拿Stinger轰灰狐,MGS3开枪毙The Boss那么简单...[/quote]
所以我觉得这次的〃MGS PW》的QTE也就是方便玩家的角度欣赏剧情过场罢了,根本谈不七有什么难度。

其实如果对按键的要求不是随机,而是固定按键设置的话,其实也不能算是QTE了。
发表于 2009-10-17 17:04:40 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;579082]生化危机4的QTE也就是随着难度不同而调整留给玩家的反应时间长短罢了,没什么值得大惃小怪的。[/quote]
哪一位的哪一句大惃小怪了?请指出

生化4我玩的是normal(最低)
qte相当难,实机游戏也是很有挑战

而mgs3的normal snake挨很的枪都不会死

[quote=蝙蝠侠;579086]所以我觉得这次的〃MGS PW》的QTE也就是方便玩家的角度欣赏剧情过场罢了,根本谈不七有什么难度。[/quote]
没有难度 所以只是噱头而已
发表于 2009-10-17 17:12:47 | 显示全部楼层
[quote=0479;579090]哪一位的哪一句大惃小怪了?请指出

生化4我玩的是normal(最低)
qte相当难,实机游戏也是很有挑战

而mgs3的normal snake挨很的枪都不会死


没有难度 所以只是噱头而已[/quote]
0479若是试过欧版生化危机4的EX难度就会知道Normal难度其实已经很宽松了。

我认为无所谓什么噱头,一个游戏制作人连用于尝试新事物的勇气都没有话,那他才真是江郎才尽了。
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