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猥琐刷钱/虐敌兵法

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发表于 2010-1-10 14:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一章在与梅丽尔的老鼠小队分开之后,就会进入这张地图。
先清场,把PMC和民兵全部杀光,之后来到此处(出兵点)


要刷钱的战友可以蹲里面的左侧门柱,装备匕首。
然后就会出现“下饺子”的悲剧(万人坑 .......)


要虐敌兵的玩家可以站在大门口......(方法随便,我最爱燃烧瓶,如图)
用“喜怒哀惧”子弹中的“喜”让敌兵们自残也不失为一种好方法,喜感十足
 楼主| 发表于 2010-1-10 14:54:05 | 显示全部楼层
从第二张图我们还能看出小岛组对建模的掌握还不是很到位。
举个例子:GTA4中尸体就是有叠加效果的。比如先杀死一个人,再把另一个人推倒在他身上杀死.......就会有叠加效果(听着好像很变态 )
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发表于 2010-1-10 15:06:25 | 显示全部楼层
好猥琐……       
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发表于 2010-1-10 16:25:21 | 显示全部楼层
MGS4的技术缺陷啊……
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发表于 2010-1-12 17:36:53 | 显示全部楼层
叠加那个和建模没关系的。现在也就是GTA那样战术动作少的游戏可以实现堆叠,mgs4的系统决定了堆叠的话snake就可能会被困死走不出去或者出招不能
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发表于 2010-1-13 00:18:35 | 显示全部楼层
引用第4楼爆弹蟑螂于2010-1-12 17:36发表的 :
叠加那个和建模没关系的。现在也就是GTA那样战术动作少的游戏可以实现堆叠,mgs4的系统决定了堆叠的话snake就可能会被困死走不出去或者出招不能

说的也有道理,忽然想起来,其实COD系列也是没有叠加效果的……
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发表于 2010-1-17 15:02:48 | 显示全部楼层
PX你就是个萎缩男啊....
能想出那么变态的办法的人
估计也只有你了.......
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 楼主| 发表于 2010-1-26 19:52:28 | 显示全部楼层

回 4楼(爆弹蟑螂) 的帖子

想想看好像还有GTA4地图大的原因,但是最重要的是GTA系列主角可以跳.......   

而MGS系列主角万年都不会跳    

这就是所谓的“战术谍报”  
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发表于 2010-1-26 20:06:27 | 显示全部楼层
刷钱的话,Freeze、情感弹当中的“哀”和“惧”使对方武器脱手,拾起之后金钱比值是1.0
晕眩的话低一些,杀死就是0.1

我当初在南美双层别墅那里刷钱,情感弹加MKII……
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 楼主| 发表于 2010-1-26 20:09:31 | 显示全部楼层

回 8楼(Mwolf) 的帖子

我这个算是初期傻瓜版刷钱法吧
机械运动......
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发表于 2010-1-26 20:13:41 | 显示全部楼层

每次打MGS4想着:“这次争取无伤”,然后不知不觉就杀人杀得很开心……
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发表于 2010-1-27 15:16:59 | 显示全部楼层

Re:回 4楼(爆弹蟑螂) 的帖子

引用第7楼Playboy X于2010-1-26 19:52发表的 回 4楼(爆弹蟑螂) 的帖子 :
想想看好像还有GTA4地图大的原因,但是最重要的是GTA系列主角可以跳.......   

而MGS系列主角万年都不会跳    

这就是所谓的“战术谍报”   

我自己觉得从某种意义上来说,系列中的翻滚其实也是跳的一种,起到了跳跃的作用。
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发表于 2010-1-27 15:17:27 | 显示全部楼层
引用第10楼Mwolf于2010-1-26 20:13发表的 :

每次打MGS4想着:“这次争取无伤”,然后不知不觉就杀人杀得很开心……

此乃《老蛇无双》是也……
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发表于 2010-2-19 07:35:45 | 显示全部楼层

回 10楼(Mwolf) 的帖子

顶啊……每次到最后都是直接装备带消音器的M4一路杀过去……搞得和使命召唤一样
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发表于 2010-2-23 13:43:00 | 显示全部楼层
还是不够熟悉,回去试试看,我从没试过用刀杀人……
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 楼主| 发表于 2010-2-23 15:17:43 | 显示全部楼层

回 14楼(namcofft) 的帖子

用刀杀人很爽的~

在MGS4里多练练,对玩MGO很有好处
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