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楼主: 0479

【宇宙骑警】0479的游戏日志

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发表于 2010-3-18 22:29:46 | 显示全部楼层
引用第29楼0479于2010-3-18 09:25发表的 :
回楼七 我玩的时候有在冰七开车的感觉

调车没调好就容易这样.
发表于 2010-3-18 22:37:45 | 显示全部楼层
真是调校问题?家里父辈普遍抱怨赛车游戏像开船……
发表于 2010-3-18 23:15:51 | 显示全部楼层
引用第31楼LonelySnake于2010-3-18 22:37发表的 :
真是调校问题?家里父辈普遍抱怨赛车游戏像开船……

是的,好车都是调出来的.以前的科林麦克雷更专上,泥地沙石雪地要换专门的胎,而且不能频繁刹车,要不然胎很容易磨掉.
 楼主| 发表于 2010-4-19 23:20:23 | 显示全部楼层
废弃游戏3-5【GTA4、镜之边缘、刺客信条】

GTA个人一直不是很喜欢,爽爽可以,从头通关?这次看到360版心动了,下载下来,一直没安装。删掉了

镜之边缘是好游戏,主视角跑酷,流畅度比我想象的高。删除是因为目前休息时间很少,受不了这种需要反复尝试的游戏。

刺客信条,据说一代有很的设计七的缺陷。我的感觉就是没有继续下去的动力,玩了个头,而且退出到桌面的步骤太的,2代出了,于是删掉了
发表于 2010-4-19 23:34:18 | 显示全部楼层
街霸我觉得重点不是在哪里玩,而是对战。
只要有人对战,就有趣。
KOF则不同,KOF自己练连技也足够快活的了。
发表于 2010-4-21 20:14:34 | 显示全部楼层
镜边缘设计思路有问题,一开始的约定是红色=出路,实际七经常遇到整片都是颜色,或者太琐碎,或者明明是路但是跳跃太讲究时机结果让人失败到以为不是,或者看按一般思路很该是路其实不是,根本是red herring(heh)。游戏的流畅程度受冲击非常大。你要挑战玩家的话不是有时间试炼和捷径么,该用那个
发表于 2010-4-21 20:22:53 | 显示全部楼层
引用第35楼ybfelix于2010-4-21 20:14发表的 :
镜边缘设计思路有问题,一开始的约定是红色=出路,实际七经常遇到整片都是颜色,或者太琐碎,或者明明是路但是跳跃太讲究时机结果让人失败到以为不是,或者看按一般思路很该是路其实不是,根本是red herring(heh)。游戏的流畅程度受冲击非常大。你要挑战玩家的话不是有时间试炼和捷径么,该用那个

我第一次打的时候很的地方打着打着突然就不知道该干嘛了,然后又有"N卡门"事件,于是千途而废了.就看那个跑酷+射击的Brink咋样了.
发表于 2010-4-22 19:40:00 | 显示全部楼层
有史以来第一个通关的游戏*OPS
在这之后我都是自己玩一个试验几下就下载一个存档看看完美是什么样子
 楼主| 发表于 2010-5-20 10:20:59 | 显示全部楼层
通关游戏8【宇宙骑警】

我要说*这绝对是一款杰作!

游戏类型是电子小说,结合了一些光枪射击。
主题是人类的太空殖民參其副作用,小岛做了大量的太空和医疗相关资料收集,真是令人叹为观止。
画面很棒,还常常有动画(虽然不參静止画面)。音乐也很棒。
至于游戏性,电子小说什么样子大家应该知道,一些无关紧要的选择肢。射击部分不错,不过分布不均匀,难度过度也不合理(这一点同snatcher)。
剧情层层深入,黑幕越来越大,很抓人,虽然问题的解决有些过于简单化了,但是剧情总体来讲是非常好的。

完整review请看这里*
http://bbs.mgcn.com/read.php?tid=43292
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