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引用第7楼一个人的冬于2010-2-25 12:37发表的 : 也许小岛是故意没有设定得这么专业吧,其实设定得简单些也未必不好,这样我们可以更多地专注于剧情。就像赛车游戏,GT和山脊我更喜欢GT,但是空战类游戏我喜欢的却是王牌空战系列,因为要分出一部分精力来兼顾剧情,所以飞行常识方面的东西就适当放宽些吧,这样才不至于影响享受剧情的流畅性,游戏毕竟只是游戏,没法承载得太多的
引用第8楼Kissingrose于2010-2-25 18:22发表的 Re:也许这是一个找骂的帖子 关于MGS2的判定问题 : 还是因为小岛军盲,因为MGS的剧情是专门靠播片或是时间停止打电话来推进的,而不是你一边打枪一边旁边有人在婆婆妈妈,那样的游戏叫做分裂细胞.
引用第9楼Kissdreams于2010-2-25 19:02发表的 Re:Re:也许这是一个找骂的帖子 关于MGS2的判定问题 : 话说MGS2初设定时一开始是准备搞即时CODEC的。可是由于技术原因没有做成。在MGS4里改进成了部分CODEC信息通过Otacon的耳机旁白即时传送。在MGSPW里也有这样的“即时CODEC”设定了。
引用第11楼Kissingrose于2010-2-25 22:12发表的 Re:Re:Re:也许这是一个找骂的帖子 关于MGS2的判定问题 : 其实还是老样子更好,分裂细胞边打架边聊天的方式根本无法让玩家了解剧情,虽然这样更真实,但玩家的精力都投入在游戏过程中了,对话中的信息很容易被忽视.至少我玩了那么多遍分裂细胞一都没搞清楚Lambert大叔和Fisher大叔到底在干啥...
引用第12楼蝙蝠侠于2010-2-25 23:23发表的 Re:Re:Re:Re:也许这是一个找骂的帖子 关于MGS2的判定问题 : 是的,至少我是一头雾水的,直到有人专门写在《游戏人》上才知道怎么回事,不过……我过了一阵子又忘记的差不多了……
引用第15楼sunxia于2010-3-5 15:24发表的 : LZ说的有道理,小岛这人挺能胡扯的,以前还说咱中国的核技术是EVA偷来的! 这只是游戏而已,莫跟小岛的游戏较真!
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