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楼主: Macro

太TM艺术了

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发表于 2010-4-26 01:12:22 | 显示全部楼层
引用第19楼蝙蝠侠于2010-4-26 00:52发表的 :

据说是X360的显存是PS3的两倍……PS3独占游戏都是用CELL胯片的运算能力来弥补GPU的能力缺陷从而达到更好的画面效果,如果是跨平台的话,第三方大都没什么心思愿意的在这七面的时间的精力去研究。

我不大懂技术,就是听说大概是这么回事的。

都一样,只不过360的512是动态显存,PS3是内存显存各256
发表于 2010-4-26 01:19:15 | 显示全部楼层
引用第20楼Kissingrose于2010-4-26 01:12发表的:

都一样,只不过360的512是动态显存,PS3是内存显存各256
哦……这样看来,我大概明白是怎么回事了。
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