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在做PC版《無限回廊》的汉化工作(9L更新预览)

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发表于 2010-4-25 11:02:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
对这个PSP平台的创意游戏实在很有爱……找来了PC版原始概念版的,发现还挺容易做汉化的,在动手弄这个。
[attachment=9649]
概念版可以自己创造关卡,也能摆放木偶来试验效果。并可以支持一个关卡的存档。
不过可以使用备份替换掉你之前已经创造的关卡,也就是说基本可以想弄几个就弄几个。

另外,自己也会添加一些根据PSP原版制作的DEMO关卡供各位预览效果。

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发表于 2010-4-25 11:18:16 | 显示全部楼层
顶!

KD走上了汉化之路....
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 楼主| 发表于 2010-4-25 11:31:13 | 显示全部楼层
假如哪一天我不做MGS的事儿了,我肯定改去支持独立游戏界。
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发表于 2010-4-25 13:48:47 | 显示全部楼层
那么请问,这个游戏在哪里可以下得到呢
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发表于 2010-4-25 14:13:56 | 显示全部楼层
支持KD,这游戏PSP版其实有点难。。。
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发表于 2010-4-25 15:19:39 | 显示全部楼层
这游戏还有PC版?我其实一直很想试试这个游戏的,KD汉化好啊。
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 楼主| 发表于 2010-4-25 15:31:06 | 显示全部楼层
引用第3楼宋震远于2010-4-25 13:48发表的 :
那么请问,这个游戏在哪里可以下得到呢

尽量这两天弄完放出打包下载
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发表于 2010-4-25 15:55:45 | 显示全部楼层
支持~~~
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发表于 2010-4-25 16:33:46 | 显示全部楼层
支持KD,支持indie
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 楼主| 发表于 2010-4-26 01:45:23 | 显示全部楼层
基本界面汉化完成 发一张游戏效果预览图 通过视角的旋转移动 人偶可以走到该回廊中的任意地点
[attachment=9669]

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 楼主| 发表于 2010-4-26 01:48:04 | 显示全部楼层
9楼所贴关卡的设计来源——PSP版游戏的封面 可见这个概念版游戏的自定义关卡能力还是很强的
[attachment=9668] 

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发表于 2010-4-26 01:52:23 | 显示全部楼层
犀利啊,支持KD
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发表于 2010-4-26 02:39:48 | 显示全部楼层
这个不是有中文版么?
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 楼主| 发表于 2010-4-26 02:49:33 | 显示全部楼层
引用第12楼ybfelix于2010-4-26 02:39发表的 :
这个不是有中文版么?

PSP版的有中文版的
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发表于 2010-4-27 02:14:57 | 显示全部楼层
KD你太厉害了啊!~!~
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