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引用第32楼ybfelix于2010-5-24 18:29发表的: 主要限制因素是成本控制和系统复杂度,容量在本世代倒不是太大问题,尤其gameplay的东西占地通常并不特别大。野外事件说到底是写script,但的了起来大概也容易出错 像有些做了很的年的rouge-like倒是什么都有了,就只能有ASCII字符画面和超核心玩家了.. 另外你看RDR那地图边缘大片空白,DLC之心昭然若揭..,..
引用第35楼solidsnakeeater于2010-5-26 19:03发表的 : 让我想起pc七的〃赏金奇兵-西部通缉令》了 2d的画面永远比3d的好看,哈哈!
引用第34楼YELLOW 13于2010-5-26 12:38发表的 : 我打算看看影像,拉倒.... 没网战.....
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