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《分裂细胞3》最速独家详细情报

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发表于 2004-6-11 20:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:PCgames太平洋游戏网-黑山老妖


  由于《分裂细胞3》在E3上的出色表现,育碧获得了E3的三项大奖。

  传说中《分裂细胞3》的正式全称将是《分裂细胞3·混沌理论》,其获得的三项奖项分别为由35个媒体评出的最佳PC游戏奖,最佳动作/冒险游戏奖和最佳图形画面奖。“画面的精美程度是不可言谕的。”评论家Rob Smith这样说道。“整个游戏建立的潜入感十分逼真,新作特点在于团体合作精神的体现。两名间谍不断的辅佐对方以更深入的潜入敌人腹地,因为两名间谍的能力不同,那么利用不同的长处来躲避敌人就成了完成任务的首要因素——这是一种美学。”

  育碧公司的蒙特利尔开发组正在研究如何突破现有的动作游戏模式,他们希望用“最写实的游戏画面”来作为突破口,也就是说,无论游戏中发生什么事情,玩家都不会觉得“这不够真实”——至少不会立刻这样觉得。育碧总裁Yves Guillemot最近宣称:“我们希望《分裂细胞3》在一时之间能成为任一平台上画面最好的游戏,这一点要靠我们富有想象力的员工和他们精湛的技术去达成。”

  据称《分裂细胞3》会是一个创新性的游戏,它将给予玩家互动感和独特的协作感。Yves说:“我们在这个系列上一直坚持给予玩家独特感觉这一宗旨,我们也会继续这样要求自己。”E3上展出的潜入动画确实非常令人震惊,这一点是勿庸置疑的。

  整个故事的背景基本上如下:2008年,战争信息给世界和平稳定带来了危机。玩家扮演的是一名叫做Sam Fisher的间谍人员,隶属于第三梯队,技术娴熟。现在被指定去北韩完成一些任务并消灭假情报来,你必须深入北韩恐怖组织内部,与敌人近距离接触,如果你死去,那么世界也将因为你的死亡而陷入绝境。


发表于 2004-6-11 20:24:26 | 显示全部楼层
其实SC系列也是很棒的,2.3代必入手PS2版,已有1代的PS2.PC版,1代在PC.PS2上爆机N次了
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发表于 2004-6-11 20:31:40 | 显示全部楼层
国人的游戏,要支持一下
楼上的,PS2版和PC版都是移植版,建议有条件玩XBOX版
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发表于 2004-6-11 20:52:33 | 显示全部楼层
以下是引用Mwolf在2004-6-11 20:31:40的发言:
建议有条件玩XBOX版
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发表于 2004-6-11 21:04:27 | 显示全部楼层
到底有几个版本啊??明日盘多拉算资料片还是2代??
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发表于 2004-6-11 21:21:50 | 显示全部楼层
全机种制霸,是2代
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发表于 2004-6-11 22:53:21 | 显示全部楼层
是好游戏,一定要玩一下,虽然都是潜入类型的,它有着MGS所没有的优点。
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发表于 2004-6-11 23:14:10 | 显示全部楼层
以下是引用Mwolf在2004-6-11 20:31:40的发言:
国人的游戏,要支持一下
楼上的,PS2版和PC版都是移植版,建议有条件玩XBOX版

国人的游戏?
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发表于 2004-6-11 23:14:46 | 显示全部楼层
国人制作 ////////////////
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发表于 2004-6-11 23:22:31 | 显示全部楼层
以下是引用larryson在2004-6-11 23:14:46的发言:
国人制作 ////////////////

育碧公司的蒙特利尔开发组?中国的``

偶知道UBI在上海有分部``但是`偶只知道它做了我为歌狂的养成加冒险游戏捏``
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发表于 2004-6-12 08:45:56 | 显示全部楼层
以下是引用阿萨斯在2004-6-11 21:04:27的发言:
到底有几个版本啊??明日盘多拉算资料片还是2代??
一代叫 splinter cell (ubi蒙特利尔分部制作)
二代是 splinter cell:pandora tomorrow(ubi上海分布制作)而且国际繁体中文版即将上市
三代还没出 由ubi蒙特利尔分部制作


[此贴子已经被作者于2004-6-12 8:49:06编辑过]
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发表于 2004-6-12 14:13:57 | 显示全部楼层
以下是引用lynn在2004-6-12 8:45:56的发言:
以下是引用阿萨斯在2004-6-11 21:04:27的发言:
到底有几个版本啊??明日盘多拉算资料片还是2代??
一代叫 splinter cell (ubi蒙特利尔分部制作)
二代是 splinter cell:pandora tomorrow(ubi上海分布制作)而且国际繁体中文版即将上市
三代还没出 由ubi蒙特利尔分部制作


[此贴子已经被作者于2004-6-12 8:49:06编辑过]

这样啊```那做2代的基本都是中国人?
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发表于 2004-6-12 14:51:08 | 显示全部楼层
单人游戏部分制作人员基本上都是中国人
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发表于 2004-6-12 22:47:35 | 显示全部楼层
以下是引用lynn在2004-6-12 14:51:08的发言:
单人游戏部分制作人员基本上都是中国人

这样啊`````
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发表于 2004-6-13 18:57:26 | 显示全部楼层
85%都是中国人,但是关键的策划,设计,美工应该不是中国人吧,不过还是很只得骄傲的.
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发表于 2004-6-13 23:21:34 | 显示全部楼层
以下是引用imorpheus在2004-6-13 18:57:26的发言:
85%都是中国人,但是关键的策划,设计,美工应该不是中国人吧,不过还是很只得骄傲的.

不觉得怎么骄傲 在别人杂管理和资金下帮人家做游戏 做出来还不是国内原创游戏`
只能说是中国人制作游戏值得骄傲 还不是中国的游戏值得骄傲`

真盼望中国能自己好久也能开发一个PS系列这种主机`(要和世界同步`)
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发表于 2004-6-13 23:37:24 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-14 09:25:51 | 显示全部楼层
感觉没那么黑了,不错
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发表于 2004-6-14 09:34:27 | 显示全部楼层
黑不黑是可以调节的
听说SC3就是用的FARCRY的图像引擎
SC3、MGS3和THIEF3这3个游戏里画面是SC3最强
THIEF3的剧情是非常不错
就看MGS3有什么过人之处了
[此贴子已经被作者于2004-6-14 9:36:03编辑过]
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发表于 2004-6-14 11:20:40 | 显示全部楼层
以下是引用lynn在2004-6-14 9:34:27的发言:
黑不黑是可以调节的
听说SC3就是用的FARCRY的图像引擎
SC3、MGS3和THIEF3这3个游戏里画面是SC3最强
THIEF3的剧情是非常不错
就看MGS3有什么过人之处了
[此贴子已经被作者于2004-6-14 9:36:03编辑过]

MGS3本来就是PS2上的游戏,没有可比性
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发表于 2004-6-14 11:27:43 | 显示全部楼层
以下是引用jackie0123在2004-6-14 11:20:40的发言:
以下是引用lynn在2004-6-14 9:34:27的发言:
黑不黑是可以调节的
  听说SC3就是用的FARCRY的图像引擎
  SC3、MGS3和THIEF3这3个游戏里画面是SC3最强
  THIEF3的剧情是非常不错
  就看MGS3有什么过人之处了
  
[此贴子已经被作者于2004-6-14 9:36:03编辑过]


MGS3本来就是PS2上的游戏,没有可比性
Thief3有xbox版啊sc3也会由xbox的吧?
不能比吗?
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发表于 2004-6-14 11:41:34 | 显示全部楼层
PS2上本身就不支持PS,VS,FFSA,AF。
只要显卡够劲,画面肯定是PC上的最好。

T3和SC3都有PC版,干嘛拿XBOX版本来比?
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发表于 2004-6-14 11:55:44 | 显示全部楼层
ps2硬件支持的特效没多少,多数还是靠算出来的...
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 楼主| 发表于 2004-6-14 12:33:56 | 显示全部楼层
拜小岛组一个~
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