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楼主: kahn

鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血的

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发表于 2011-9-26 04:53:25 | 显示全部楼层

Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫�

引用第73楼永远SNAKE于2011-9-25 23:25发表的 Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血� :
俺觉得PW很棒 个人觉得除了那蛋疼的电刑的qte 别的还好 作为声控很满意这次的配音
杉田智和实在是太棒了- -最喜欢的声优 没有之一(喂 你是来夸声优的吧)
杉田智和太猛了,米勒这个人物活脱脱的被他给演绎的完全上升到一个新境界了,相较于美版比较平淡(其实水平也很不错),还是日版配音更能打动我的心。
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发表于 2011-9-26 04:54:11 | 显示全部楼层

Re:回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第74楼永远SNAKE于2011-9-25 23:27发表的 回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
再夸一次声优 杉田智和 最高
推荐他的作品《银魂》      《蜂蜜与四叶草》    
我现在看日本流行动画缺乏动力……不过谢谢你的推荐,回头有机会试试。
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发表于 2011-10-21 20:05:26 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

就psp这个平台而言 pw的丰富程度和用心程度 都是掌机类作品中数一数二的 掌机就是注重联机性 之所以pw出在psp上小岛也说了 就是为了方便高中生玩家 这类主要游玩群体  现在又逆向复刻hd到ps3了  足矣证明这款优秀作品的市场认可度  PS 操作算是很顺手的了
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发表于 2011-11-14 07:24:05 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

我最大的愿望是掌机上出一个2D+伪3D的MGS。
3D的mgs其实不如2D的好玩。
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发表于 2011-11-15 13:54:07 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

我觉得匍匐行走贴墙走,贴墙探头这些动作,再自由操控摄影机的形势下已经没有任何的意义了,保留有什么用呢?当年合金2镜头多蛋疼啊,好多是死角看不到周边情况,我觉的反倒影响了游戏性,当年贴墙探头可以直接转换视角看到墙后面的东西,但是如今,移动摇杆就可以变换视角非常方便,留下探头动作有啥用呢请问?
加入气球回收我觉得非常好,使游戏更流畅了,难道你还想像掌上行动那样一个个的拖着士兵会卡车折腾半小时,你还玩个屁啊?
增加许多特别任务,无非是想让你随时随地都能游玩,适合掌机随时随地的需要。说打枪,找人,躲猫猫老套,请问战争年代的军事游戏你还想做什么,洗澡养猪推妹子么?
说CQC往简单作了不好,难道要做成格斗游戏带搓招的么?那就喧宾夺主了知道不?
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发表于 2011-11-15 21:34:16 | 显示全部楼层

Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血�

要喷PW的话,可以喷一喷为什么在1974年大家就都用上了AUG
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发表于 2011-11-16 00:21:09 | 显示全部楼层

Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫�

引用第80楼Kissingrose于2011-11-15 21:34发表的 Re:鱼汤喷文!这蹩脚的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血� :
要喷PW的话,可以喷一喷为什么在1974年大家就都用上了AUG
还有索尼便携式MP3……
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