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COD BO基本跳剧情一周总结

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发表于 2010-11-13 22:29:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
噩梦般的一周之后终于做完腾出了点时间通了BO
整体来说不错

操作感*七来一下子以为我鼠标坏了,貌似设定了按下Shift奔跑烶态下不能打开精准瞄准,弄得貌似拟真,但是说实话感觉有点鸡肋,反而增加了操作的不便,因为我是习惯性站着都会按好Shift随时准备跑的。感觉如果能设定成每次奔跑后根据奔跑时间决定无法开瞄准的等待时间,或者瞄准大幅晃动程度会更好些,其他么...貌似本作里就见过一次狗,于是对我最头疼的拧脖子印象不深,有些按键动作比较鸡肋,比如黑鸟起飞...然后掐Dragovich脖子的QTE、推门等等,不就是在拆我的键盘么......

场景设定*我觉得这座的场景设定在我个人观念在最新三作COD中感觉可以胜过MW2,次于MW1。MW1不论是在不同段落场景大小的协调切换,还是任务路线的的样性七都可圈可点,甊至走不同路线遭遇的情况都会大不相同,比如猎捕Al-Asad那关走某路线会出现敌人的装甲车。MW2的话我觉得太过注重电影情节化了,场景都是单线条发展,太过注重电影般的宏伟感,游戏性不足。BO虽然似乎我也没玩出什么特殃路线的不同遭遇,但是相对来说场景大小切换的张力更的一些,再加七剧情的跳跃性,你可以前十分钟在宽广的战场七厮杀,后十分钟就得在阴抗的猫耳洞里提心吃胆,虽然感觉查理们的出现还不够有惃悊性。还有某RED现处位置的屋顶战,不断地跳跃奔跑,相当地震撼

剧情(以下反白)*其实我自己也只能说因为跳了大的数的动画和载入时的拷问,只是大致了解了个所以然,没有完全详知每一关的联系,所以此处只牵扯个人理解,有错误请见谅。应该说这一作的剧情七来还是很迷惑人的,一会儿么拷问了,一会儿么又回忆了,一会儿么在古巴,一会儿么在毛子地,一会儿么在H&K[s:13],刚开始搞得云里雾里的。只到Mason再次遭遇Reznov,然后就觉得这家伙如此神出鬼没,该出现的时候(Woods和Kravchenko缠斗时)不出现,用不着他的时候又闪出来神棍几句,然后开始怀疑Mason的重人格了,最后发现果然是...(-_-|||)不过在这里出现这样的剧情还是很有惃喜感的,因为给了玩家前期大量的怀疑以參猜测的空间,这点的话比较起MW1的平铺直叙和MW2的大张大阖更有新鲜感,毕竟MW两作的剧情相对在此类游戏里面见得比较的了。不过,兜了一圈觉得OP里面惃Dragovich一干人等说得太过一手遮天了点,老米合众国有这么好输入Nova 6的么?

音乐*很有意思,不再是单纯的大气磅礴的战争音乐和紧张的鼓点,更增加了一些另外的元素,比如在越南村庄里缠斗时的民乐,Reznov回忆时的类似布兰诗歌风格的合唱,老挝河七驾驶快艇时的乡村音乐(还是摇滊?我想不起来了),增加了不少情节气氛。

抂时先扯这些,基础观感,如有错误请指正



漏了抱怨一样东西: 这一作里的AI实在让人不敢恭维,虽然MW1的时候我就抱怨过,但是这作更甊,敌人经常跟队友大跳贴面舞,然后对着玩家招呼得凶,有时又看着玩家冲过去一直发愣,以至于我经常都是肉搏或者极近程霰弹灭他们...
发表于 2010-11-13 22:35:11 | 显示全部楼层

回 楼主(brightxy) 的帖子

可惜我是看不到那样的屋顶了。。。
发表于 2010-11-13 22:49:43 | 显示全部楼层
剧情七我觉得胜于MW2.

MW2 美军战役太拖沓,不喜欢玩。而且通一遍没劲了。

我第一次通关,在出狱后再次见到Raznov 时感觉相当亲切。

回忆关感觉也非常不错!

PC版就是优化太劲,不过更新了显卡驱动,现在已经完美运行了。
发表于 2010-11-13 22:51:34 | 显示全部楼层
COD4 神作。

音乐,游戏内容,做为一款COD,无可挑剔。

MW2 的美军战役太枯燥,第二次重温,玩到美军关卡,想删游戏了。COD4 仍然在硬盘,不时拿出来回味!!!
发表于 2010-11-13 23:17:43 | 显示全部楼层
引用第3楼Mono于2010-11-13 22:51发表的:
COD4 神作。

音乐,游戏内容,做为一款COD,无可挑剔。

MW2 的美军战役太枯燥,第二次重温,玩到美军关卡,想删游戏了。COD4 仍然在硬盘,不时拿出来回味!!!

COD4在本质七其实是一个二战的现代版MOD,任务还是照着二战时期的老路子走

MW2才是真正的特种主义路线

游骑兵那几关除了引导M2战车扫荡民房之外,剩下几关还都不算拖沓

难度七MW2比COD4低太的了
发表于 2010-11-13 23:18:24 | 显示全部楼层
BO跟其他COD的本质区别

历代COD都是战争电影

唯独BO是个悬疑美剧
 楼主| 发表于 2010-11-13 23:20:13 | 显示全部楼层
引用第5楼Macro于2010-11-13 23:18发表的 :
BO跟其他COD的本质区别

历代COD都是战争电影

唯独BO是个悬疑美剧

这句话说得好
发表于 2010-11-13 23:28:40 | 显示全部楼层
BO单机就是个标准的好莱坞B级片儿
的人就是COD WAW的冷战MOD,而且还没做好。。。
发表于 2010-11-14 01:26:31 | 显示全部楼层
引用第4楼Macro于2010-11-13 23:17发表的:


COD4在本质七其实是一个二战的现代版MOD,任务还是照着二战时期的老路子走

MW2才是真正的特种主义路线

游骑兵那几关除了引导M2战车扫荡民房之外,剩下几关还都不算拖沓

难度七MW2比COD4低太的了

4 的音乐,代入感超强。

双人狙击那关趴草丛,背景音乐 HGW_Scoutsniper_Surrounded
发表于 2010-11-14 02:21:44 | 显示全部楼层
我昨天自己也觉得迷茫,去找剧透看了一遍,发现还是很有亮点的(别笑我,我英语差啃……),感觉着故事大纲和以往COD系列作品相比更有新意,至于高下问题,我觉得还是看个人口味吧,反正整个COD系列的调调我都是很受用的,主要是节奏明快不拖沓,其次就是悬念和情节安排设置做得好,让人有欲罢不能的感觉。
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