找回密码
 注册
搜索
楼主: Kissingrose

又下抴雨了

[复制链接]
发表于 2011-1-13 06:56:33 | 显示全部楼层

Re:回 17楼(Kissingrose) 的帖子

引用第27楼0479于2011-1-12 16:50发表的 回 17楼(Kissingrose) 的帖子 :
虽然我没玩 但我看了评论
有人说 这是回归寂静岭本源的作品 因为寂静岭向来就不强调战斗
最近的新作 我还只想玩这个
我倒是喜欢有战斗,最好再有点难度的,没战斗就没有那种求生的感觉了。

顺带一句,去年雷昂纳的的两个电影都很有模仿寂静岭的嫌疑。
 楼主| 发表于 2011-1-13 12:41:21 | 显示全部楼层

Re:Re:回 17楼(Kissingrose) 的帖子

引用第30楼WeiZ于2011-1-13 06:56发表的 Re:回 17楼(Kissingrose) 的帖子 :

我倒是喜欢有战斗,最好再有点难度的,没战斗就没有那种求生的感觉了。

顺带一句,去年雷昂纳的的两个电影都很有模仿寂静岭的嫌疑。
PC七的失忆症可以满足你的要求,而且绝对会让你感到害怕.
发表于 2011-1-13 14:08:24 | 显示全部楼层

Re:Re:回 17楼(Kissingrose) 的帖子

引用第30楼WeiZ于2011-1-13 06:56发表的 Re:回 17楼(Kissingrose) 的帖子 :

我倒是喜欢有战斗,最好再有点难度的,没战斗就没有那种求生的感觉了。

顺带一句,去年雷昂纳的的两个电影都很有模仿寂静岭的嫌疑。
要这么说的话 少数派报告也是呢
也许只是老美喜欢这种主人公心理有个伤疤的剧情吧
救赎嘛
发表于 2011-1-14 13:21:48 | 显示全部楼层

公开的一些要素……

Obvious and subtle gameplay choices affect the story.
明显的选择之外,细致的游戏方式趋向也会影响剧情。
The game has fixed camera angles like the original Silent Hill titles.
和以前的寂静岭一样,视角都是固定的。
Water is a huge part of gameplay and ‘otherworld’ transitions.
水会是表里世界切换的重要元素。
Enemy chase scenes similar to Silent Hill: Shattered Memories return.
像〃破碎记忆》一样的追击场面回来了。
The ability to look over your shoulder and knock down objects to slow enemies returns from Silent Hill: Shattered Memories.
回头看和给敌人放銜碍的能力也还在。
Real time level changes.
会有新型的实时关卡。
Puzzle difficulty returns.
解密难度再次可变。
Clothing changes.
衣服可换。
No weapon inventory (Murphy can only carry a weapon at a time)
没有武器道具栏,主角Murphy只能一次拿一惃。
Combat is similar to the classic titles, but with an Origins-like limited weapon durability.
战斗操作比较像传统的几代,但是和〃起源》一样,武器都有耐久度。
Weapons range from everyday items to small arms.
武器从生活用品到轻火器都有出现。
Damage is indicated by bloody clothes.
受伤之后衣服七会有血迹。
Two enemies revealed: The Creeper and The Screamer.
两种新敌人出现*爬行者和尖叫者。
Boss battles contain Quick-Time-Events.
Boss战都有QTE……
Weapon specific paths return from Silent Hill: Homecoming (using crowbars to open doors)
像〃归乡》里面一样,有些路要用特别的武器才能打开。
Silent Hill’s subway can be used to travel around town.
寂静岭有地铁可以让你到处走。
The map is very large, exploring the entire town in the game is estimated to take up more than 10+ hours.
地图非常大,徒步走遍全城要10小时以七。。
Multiple side-quests.
有不止一个附加任务。
No returning location themes (Hospital, school)
医院和学校这些主题不再出现。
发表于 2011-1-19 01:00:01 | 显示全部楼层
Real time level changes.
应该是实时场景变化吧。mgs4当初也宣传说有这个。结果也就第一章有。
The map is very large, exploring the entire town in the game is estimated to take up more than 10+ hours.
不会是要GTA化吧。

我还是喜欢日社自己开发的欧美风游戏。唉~
 楼主| 发表于 2011-1-19 15:37:23 | 显示全部楼层
在这个世代,日本厂商只会跟着欧美风了.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 00:17 , Processed in 0.035083 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表