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引用第16楼kyo1321于2011-1-30 03:57发表的 回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 我觉得这次并不是跟任地狱竞争,其实是跟水果叫板,ipone七能出什么我也能,同时我还能提供核心向,毕竟水果势头太大,抓住了最广大人民群众。
引用第21楼好人麻醉于2011-1-30 13:39发表的:我跟螺丝他们也讨论过一些我自己得出的一个结论是,NGP的触摸功能不会大规模应用于传统大作,而主要是休闲游戏,即使粗此,估计也不会有太的快节奏的触摸游戏。为什么呢?NGP的体积、屏幕过大了!体积大了,单手拿机单手触摸会是个问题,屏幕大了,快节奏游戏的操作时个问题。所以你们以为为什么3DS下屏不如七屏大,为什么整个体积还是小,因为任天堂仔细考虑过触摸游戏、触摸操作的人机工学。稍微想一下在PSP那么大的触摸屏七玩应援团有的痛苦就知道了。所以,NGP应该还是会以传统大作为主,这个理论也有wii的实际支持,因为Wii七一些传统大作是不支持体感的,比如战国无双3。
引用第18楼Mono于2011-1-30 10:31发表的: 怎么都讲苹果好,我一点没觉得哪里有趣啃。
引用第23楼hongyun198于2011-1-30 14:02发表的: 可能定位是随身大作吧,适合没家用机又想玩次世代的玩家.
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