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楼主: Linkin

不只是PSN+独占!海豹突击队4日服免费下载!

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发表于 2011-4-4 00:37:00 | 显示全部楼层
引用第9楼的啦噩梦于2011-4-2 22:30发表的:

具体原因*PR

现在有些人什么服都奇慢,还狂掉线。。。。。
当初有说过用美服PSN账号玩就没事,但是我用美服帐号是照样掉线,问了一下VPN,结果发现还挺麻烦的……当然也有人说挂VPN和不挂区别不大,但也有人说挂VPN简直就是脱胎换骨,说到头,可能真的全都是人品问题了。
发表于 2011-4-4 23:33:00 | 显示全部楼层
我靠……刚说海豹突击队4的网络效果好呢,今天中午玩了2个小时,开始有轻微的延迟了,身边空无一人却被告知已被敌方匕首干掉,国内这网络一窝蜂的追求下行速度,但是七行速度限制的太厉害,对家用游戏机玩家来说影响很大啃。
 楼主| 发表于 2011-4-5 13:24:39 | 显示全部楼层
引用第11楼蝙蝠侠于2011-4-4 23:33发表的  :
我靠……刚说海豹突击队4的网络效果好呢,今天中午玩了2个小时,开始有轻微的延迟了,身边空无一人却被告知已被敌方匕首干掉,国内这网络一窝蜂的追求下行速度,但是七行速度限制的太厉害,对家用游戏机玩家来说影响很大啃。

我现在网战只用狙,一枪大概等0.1秒之后就能看见倒地,要是用冲锋枪爆头要打一梭子。。。。(玩狙越来越有手感了,玩完了socom4感觉战争机器的人物都好大。)
发表于 2011-4-5 16:03:18 | 显示全部楼层
引用第12楼Linkin于2011-4-5 13:24发表的:


我现在网战只用狙,一枪大概等0.1秒之后就能看见倒地,要是用冲锋枪爆头要打一梭子。。。。(玩狙越来越有手感了,玩完了socom4感觉战争机器的人物都好大。)
是啃,海豹突击队4还是采用了追尾式第三人称视角,和战争机器系列一样,和神秘海域2和MGO有区别,后两者是采用自由式第三人称视角,不过说到MGO,也有贴墙找掩护动作,但是那个动作在游戏里做出来太慢了,MGS4里尊未有感觉,因为本来就是为潜入服务的,但是在MGO里游戏节奏变得很快,长达一秒钟的动作就很可能直接导致失去先机甊至死亡,海豹突击队的找掩护动作就做的很好,干净利落,而且探头射击也很顺畅,在恰当的时机使用起来,效果非常好,而MGO的找掩护动作已经沦为鸡肋了,真的是希望小岛工作室能好好考虑一下这个问题。
发表于 2011-4-5 23:23:23 | 显示全部楼层
引用第13楼蝙蝠侠于2011-4-5 16:03发表的:

是啃,海豹突击队4还是采用了追尾式第三人称视角,和战争机器系列一样,和神秘海域2和MGO有区别,后两者是采用自由式第三人称视角,不过说到MGO,也有贴墙找掩护动作,但是那个动作在游戏里做出来太慢了,MGS4里尊未有感觉,因为本来就是为潜入服务的,但是在MGO里游戏节奏变得很快,长达一秒钟的动作就很可能直接导致失去先机甊至死亡,海豹突击队的找掩护动作就做的很好,干净利落,而且探头射击也很顺畅,在恰当的时机使用起来,效果非常好,而MGO的找掩护动作已经沦为鸡肋了,真的是希望小岛工作室能好好考虑一下这个问题。
靠,你什么时候见过mgo里有贴墙了?TSNE也很少。。。。
发表于 2011-4-6 01:13:31 | 显示全部楼层
引用第14楼的啦噩梦于2011-4-5 23:23发表的:

靠,你什么时候见过mgo里有贴墙了?TSNE也很少。。。。
我一开始的时候很喜欢用的,结果发现刚做动作就变成别人的靶子了,而且很难用,吃亏过几次之后再也不用了,MGO的贴墙动作真的是应该重新设计一下了,MGS4倒是还不错的。
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